Читаем Вечный Данж #7 полностью

Само собой, сразу развелось подпольных продавцов на черном рынке, несмотря на то, что стража на Заставе перед Эллингастом изымала все проклятое серебро. Но в целом это было не так уж важно. Металл постепенно прибывал, ну а устраивать облавы мы посчитали лишним.

Параллельно я искал судостроителей, дав объявление в том числе и в Белый Вестник. Вскоре нашелся попаданец из Южной Кореи, который работал у себя инженером-проектировщиком малых судов. В основном с двигателями внутреннего сгорания, но также он разбирался и в парусных судах.

Какой-то супер точности или быстроходности от плавсредства не требовалось, поэтому чертеж был разработан достаточно быстро. Тонкие листы серебра кузнецы отливали без проблем, однако сварочное оборудование в Подземелье отсутствовало как класс. К счастью, одно из умений магов огненной стихии тридцатого левела давало достаточно жара, чтобы плавить проклятое серебро. Процесс сварки листов магическим способ был далек от идеала, поэтому нарождающийся корпус баркаса вызывал ассоциации с чудищем Франкенштейна.

Сборку производили на месте на специальных стапелях, выстроенных в Гибельном Берегу также по чертежу судостроителя. Здесь же рядом мы разбили рабочий городок — в основном из шатров, а также разнообразных навесов для кузнечного оборудования. Нам пришлось пройти через множество мелких и не очень сложностей — с килем, к примеру, намучились изрядно, но в итоге спустя примерно три месяца проклятый баркас обрел свою форму. Примитивный руль, высокие борта для защиты от кислотных брызг, высоко подвешенный парус, сшитый из кучи прочных простыней и надежная команда, которой не терпелось отправиться на покорение новых этажей.

Несколько раз за эти месяцы я встречался с правителями монстров. Раккодус, скотина чешуйчатая, так и не подписал никакого мирного договора, из-за чего мой легендарный квест оставался висеть незакрытым. Но ничего — скоро у меня получится уломать огнедышащую ящерицу.

Первый заплыв на серебряной яхте не обошелся без накладок. Чуть баркас при спуске на воду не утопили. Пришлось спешно устранять обнаруженную течь. А в середине круиза на нас из воды напали какие-то тритоны — полурыбы-полулюди. Впрочем, для Боевой Стаи мобы серьезной угрозы не представляли. Мы быстро порубили их на рыбий фарш. Кажется, кроме тритонов больше живности в Море Погибели и не водилось.

Острое Уединения. Уровень 29

Наконец мы причалили к берегу крупного острова по другую сторону пролива. Выставленная метка, несколько прыжков телепортом, и вот уже желающие заценить новые земли, начали разбредаться по «терра инкогнита». Остров на поверку оказался поистине райским, если исключить кислотное море. В центре находилось пресное озеро, а монстры обитали только в восточной скалистой части, откуда брала начало бурная речушка. То есть, места для ловли рыбы здесь предостаточно, а стен для защиты от монстров можно вообще не ставить. Климат вполне комфортный — об отоплении заботиться не требуется.

Я, по крайней мере, после осмотра местных красот захотел построить здесь себе виллу где-нибудь на берегу реки. Надеюсь, что ее потом не облепят со всех сторон рыбаки, как это произошло в Белом Городе. Возможно, здесь когда-то вырастет Нью-Эллингаст.

Разве что придется использовать телепортацию, чтобы выбираться с острова, да мест для охоты не так много. Руины и Крипты местами попадаются, а в скалистой части острова водятся Горные Вараны. Тот самый вид, к которому принадлежит и Сцилла. Бездушные, в том числе и фамильяры, не могли размножаться как обычные животные, так что и инстинктов к размножению не имели. Сцилла осталась равнодушной к своим сородичам.

Чтобы добраться до следующего этажа нам пришлось снова переплыть через пролив с противоположной части Острова Уединения. Здесь Море Погибели заканчивалось, сменяясь более привычными этажами Подземелья.

Огненные Гейзеры. Уровень 30

Этаж представлял из себя бесплодные пустоши с ущельями и голыми сопками, где из земли местами били фонтаны раскаленной породы. Чем-то напоминало кошачью саванну. Разве что здесь скорее били высокие гейзеры, а не происходили мини-извержения с разливами лавы. Да и вместо неба с солнцем наверху висел низкий свод пещеры. Темноту освещали вырывающиеся из земли гейзеры, либо наши светляки. На этаже обитали Серые Орки, Пылающие Орлы и Золотые Волки.

В принципе, наша группа была готова к штурму Сверкающего Храма, который обнаружился довольно быстро. Массивное сооружение из мрачного темного камня, похожее на огромную крепость, которая соединяла собой землю со сводом пещеры. С огненным рвом по периметру и гейзерам, бьющими из высоких раструбов и разных щелей. Огненные всполохи и искры, блики на мерцающем камне и полуразрушенных статуях создавали портрет Сверкающего Храма. Феерическая картина, напоминающая мне отчасти о Пылающей Дельте.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги