Читаем Вечный Данж #6 полностью

Обычно Гильдия дает как некоторые преимущества владельцу — вроде сбора налогов, так и особые привилегии или бонусы рядовым членам. Можно конечно загнать толпу в Гильдию насильно и удерживать ее страхом, но обычно на долгом отрезке времени это не работает. Конкуренты с лучшими условиями забирают себе твоих последователей, хотя иногда случаются и войны гильдий, в которой победителем может выйти не самая лучшая с точки зрения условий организация. А самая боеспособная и кровожадная.

Создание гильдии-конкурента стоит двадцать тысяч кристаллов. Это тяжелый и тернистый путь, на который ступают лишь мощные кланы. Поговаривают, что Холтер собираются нечто такое учредить и побороться за место под солнцем с кем-то из топовых гильдий.

Если же направление девственно чисто, то создание гильдии стоит всего пять тысяч кристаллов, что по рыночным ценам больше двух сотен золотых. Далеко не каждый клан может позволить себе подобные траты.

Тем не менее, создать гильдию относительно несложно. Труднее привлечь в нее массу новых членов, ведь без притока последователей система насильно распускает непопулярную гильдию. Требования могут различаться. Например, рыбаков в Эллингасте тысячи, поэтому и для поддержания Гильдии Рыболовов требуется солидное число сторонников. воров и убийц же в городе относительно мало — их по законам экономики не может быть много. Поэтому и соответствующие Гильдии маленькие, если судить по численности состава.

Мысль о создании собственной гильдии зародилась в моей голове еще на сходе в Алой Крипте. Я вызнал особенности формирования и работы гильдий, а также немало поразмышлял на досуге, чем именно я могу привлечь жадных и своенравных крипторов? Насколько мне известно, многие прошлые попытки потерпели неудачу.

Тем не менее, я сам являлся криптором и очень хорошо успел изучить их быт, проблемы и запросы. На первом месте, само собой, у крипторов всегда стояла безопасность. Орден, разбойники, недобросовестные конкуренты-крипторы, войны кланов, порой и монстры залетали на людские этажи. Проблем хватало с лихвой.

Поэтому главное, что я собирался им предложить — это защиту. Вопрос оставался в конкретном исполнении. Система могла весьма своеобразно интерпретировать желания создателя, либо посчитать их слишком имбовыми. Например, возможность телепортироваться из засады мгновенно, без требования к времени каста навыка быстрого перемещения, показалась мне чрезмерной. Вряд ли система позволит добавить гильдии такой читерный бонус.

Усиливающие характеристики или урон бонусы система также не выписывала — ранее уже пробовали нечто подобное. Даже с 10 % бонусом к урону Гильдия Крипторов бы не знала отбоя в желающих вступить. К слову, последователь должен соответствовать определенным требованиям. В данном случае и впрямь зарабатывать себе на жизнь, периодически открывая руины или крипты. Иначе он вылетит из Гильдии автоматически.

Мы с гильд-мастером разместились в клан-холле в дневное время, когда до нашей смены было еще полно времени. Я быстро обрисовал ему концепцию, а также сообщил желаемое название для гильдии. На гостя явились посмотреть и прочие обитатели особняка. Белый как всегда дежурил у входа, Янтарная носилась за мной хвостиком, когда я находился в особняке. Остальные порой придумывали какое-нибудь себе занятие рядом, чтобы поглазеть на представление и на высоких гостей. Авось будет о чем потом посплетничать.

Танша уже с большим животом начала спускаться к нам со второго этажа, но передумала и уселась прямо на ступеньках, наплевав на правила этикета.

В холл с заднего двора неспешно продефилировала Карамелька с зонтиком от солнечных лучей. За ней следовали и Шантри с Бессой. Последняя из-за своего положения временно потеряла возможность летать. Только планировать с высоты. Но я ей запретил до родов вообще забираться на верхотуры, и в отличие от темной, драколюдка слушалась меня беспрекословно.

Девушки вежливо поприветствовали гостя.

— Жара… — пробурчала темная, обмахиваясь веером. — Гильд-мастера привел?

Лето в Эллингасте действительно было горячим.

— Именно.

— Так значит, ты надумал организовать гильдию? — заметила Карамелька. — Для этого ты закупил гору кристаллов?

— Лучше бы со мной поделился, — буркнула Танша. — Все равно нячего стоящего не выйдет.

— Вот значит, как ты веришь в своего мужа? — усмехнулся я. — Я подумывал, если удастся с первого раза, то побалую тебя оставшимися кристаллами, но теперь…

— Нят! Я верю в то, что у тебя все получится! — мгновенно переключилась темная.

— Тогда помолись за мой успех, милая.

— О великие Боги Подземелья, откликнятесь на зов просящего и даруйте великую Гильдию по его разумению, по его хотению!! Пускай с первого раза все пройдет гладко!

— Спасибо, что столь истово болеешь за меня, любимая. Что ж, мы готовы приступать или от меня еще что-то требуется? — повернулся я к гильд-мастеру.

— Детали обговорены, кристаллы в пределах досягаемости. Как я и инструктировал: хорошенько подумайте об особенностях гильдии, которую желаете основать. И возможно Боги действительно откликнутся на ваш зов…

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги