— Слышала, драконы чем-то таким славятся, — заметила темная. — А вот это очень неплохо. Магия Контроля содержит такие заклинания как Сон или Сбитый Прицел, но главный навык данной школы — это безусловно Насмешка.
— То есть у меня появились неплохие шансы избежать агра танка? — задумался я. — В бою и впрямь может сыграть не последнюю роль.
Обновившийся квест на 20 левел обрадовал меня легкими доспехами редкого ранга. Я выбрал нагрудник, само собой, который назывался Кольчуга Чешуи Василиска. Выглядела она, словно каким-то чудесным образом тонкую и легкую чешую монстра связали с другими ячейками на манер проволочных колец, хотя мест разрыва видно не было. Доспех практически не стеснял движений, как и предыдущая моя броня, плюс штрафы к касту и скорости из-за моих расовых фич соответствовали тканной броне, то есть отсутствовали полностью. Хоть шлем теперь не дает мне никаких бонусов, однако повышение класса брони должно сполна компенсировать потери.
Имя: Эдуард Зимин
Эгоистичный пришелец из иного мира, живущий в основном ради удовлетворения собственных прихотей и прихотей близких
Возраст: 18
Пол: мужской
Раса: человек
Уровень: 20
Опыт: 13718 из 440000
Здоровье: 49 из 32 +7/+4/+15 %
Мана: 127 из 74 +18/+6/+30 %
Характеристики: Свободных очков — 0
Сила — 12 /+2
Ловкость — 12 +6/+2
Интеллект — 37 +4/+3
Выносливость — 16 /+2
Класс: Водный Дракон ← Маг
Активные навыки: Заморозка, Ледяное Копье, Морозный Покров, Секущий Водоворот, Облако Осколков, Хладный Бриз
Прочие навыки: Быстрый Перенос, Единодушие, Ориентирование, Календарь, Обезвреживание Капканов, Досмотр, Осененный Магией (акт), Плененный Холодом (акт), Легкий Шепот (акт), Водный Обитатель, Целомудрие, Феникс, Шар Света
Профессии: Авантюрист (19), Артист (14), Алхимик (9), Бронник (6), Горняк (10), Повар (14), Швея (12)
Достижения: Напарник Кобольдов / Один Удар (акт), Друг Рептилий / Друг Земноводных / Танцующий со смертью (акт), Любимчик Богов, Приятель Приматов, Напарник Кошачьих / Гроза Растений (акт), Адепт Паломников (акт)
Мана бустанулась весьма неплохо от нового бонуса с Другом Земноводных. Так я смогу более тридцати секунд поливать противника Бризом. Приятеля Приматов пока, к сожалению, приткнуть некуда, хотя от дополнительной инты я бы не отказался. Ну да ладно — не все дракону масленица.
— Сегодня отдыхаем и празднуем! — поднял я кружку. — Мы наконец-то разжились новыми классами, при этом получив неплохие бонусы. За наш Боевой Гарем!
— Я не собираюсь пить за такое идиотское название, — фыркнула Кара.
— Да, Эд. Как-то несерьезно на самом деле, — поддакнула Танша.
— Согласен, мне и самому шутка приелась. Тогда, как насчет “стаи”? Кажется, с нынешними особенностями нам теперь вполне подходит.
— Мне нравится! — откликнулась Шантри.
— Все лучше, чем раньше, — заметила светлая.
— Ум-ня! — кивнула темная.
— Тогда, выпьем за Боевую Стаю!
Мы осушили кружки. Настроение в целом было отличным.
— Разве что название группы мы сменим не скоро: только когда раздобудем средства.
— Можешь не переживать, — мурлыкнула Танша. — Деньги не проблема.
— У тебя есть какие-то идеи? — приподнял я бровь.
— Я же говорила: мы либо озолотимся, либо сдохнем. Пора бы нам уже начинать наш промысел.
— Ты же не про разбойный промысел толкуешь? — обеспокоилась Шантри.
— Ня-е, все вполне законно. Разве что конкуренция в этом деле по слухам весьма суровая. Эд, тебе надо взять псевдоним.
— Зачем? Это ведь дорого.
— Чтобы нашу группу могли узнавать в масках. Нясчет денег не переживай, говорю тебе.
— А что если кто-то другой возьмет тот же псевдоним?
— Имя, как и псевдоним может быть только уникальным. Менять их можно раз в год, так что как следует подумай. Разумеется, прозвище не должно иметь к тебе прямого отношения. Так что никаких “Ледяных Драконов” или “Рогатых Бестий”.
Почему-то мне на ум первой пришла пиратская тематика.
— Как насчет “Веселый Роджер”? — предложил я.
— Подойдет. Что-то из твоего мира? Впрочем, это не так важно.