Читаем Вечный Данж #5 полностью

Подняв головы, мы увидели приближающиеся десятки парящих драконьих лучников и магов. Какого хрена? Не слишком ли имбовые расовые способности у драконов? Впрочем, хп у них, несмотря на приличный уровень, было мало. Видимо, есть какая-то балансная правка-компенсация вроде штрафа на скорость у огров. Эдакие летающие стеклянные пушки.

Теоретически мы могли бы и им попробовать задать жару, но все-таки ссориться с официальными органами местной власти нам не с руки.

— Мы — доверенные старейшин Крангаста, не стреляйте!

— Разберемся. Всем снять маски!

Монстры повиновались, и мы следом за ними. Некоторых врагов я узнал по именам — видел их среди стражи на крепостных стенах. Походу, Андбонге уж очень хотел поквитаться с людьми, так что даже дружков запряг.

— Воскрешать никого не будем! Разбирайтесь сами! — рявкнул командир летучего отряда.

К моему удовлетворению воскрешать Андбонге напавшие монстры не стали. Шаман-проклинатель использовал свиток, возродив дракона-копейщика, а орк-хилер реснул гориллу-лучника, не обратив внимания на своего лидера. Такое ощущение, что они и сами не рады были ввязаться в эту авантюру. Время на воскрешение остальных вскоре вышло.

Плохой новостью стал тот факт, что нам не дали забрать дроп с убитых. Так и знал, что надо было сразу подбирать.

— Мы слышали, что старейшины Крангаста отзывались о вас высоко, люди, — произнесла летающая рептилия в дорогой на вид экипировке по имени Шанк Уннервус. — Но здесь, в Ортесброне, последнее слово за главнокомандующим Кроном Раккодусом. Лорд-дракон решит, как с вами поступить. Все следуйте за нами! Вздумаете сбежать — получите десяток стрел в спину!

Мне вспомнился неприветливый прием в Танроке, когда нас также повязали за нападение на якобы стражу. Но ведь снаряд дважды в одну воронку не падает? У нас есть рекомендации от важных чинов Крангаста, да и напавших стражников самих поймали с поличным в масках. Теплилась во мне надежда, что хотя бы на этот раз нас не будут пленять или изгонять с этажа.

— Двигайтесь! — скомандовали нам сверху.

Мы вышли на дорогу. Наша пати следовала чуть позади за выжившими монстрами.

— Вы на что надеялись? — поинтересовался я у одного орка.

— Что мы успеем избавиться от поганых людишек! Чтоб вас всех демоны схарчили! — выплюнул тот.

Ясно, еще один фанатик-человеконенавистник.

Ортесброн, как мы увидели еще издали, окружил собой невысокий пик, на котором покоился массивный замок из темно-серого камня. Крутые отвесные скалы не позволяли так просто забраться наверх, за исключением единственной видимой широкой лестницы, которая вилась вокруг пика.

Вскоре мы взошли внутрь города, который, также как и Эллингаст, был окружен высокой и мощной крепостной стеной. Сооружение выдающееся, если учесть ее длину и количество местных жителей. Можно было бы сравнить с подвигом народов, построивших великую китайскую стену или пирамиды, если бы не игровые условности Подземелья, которые облегчали жизнь и в строительстве.

В центре кольца из стены и находился как раз крутой холм с ровным плато вместе изрезанной вершины, которую облюбовал местный правитель. Замок-дворец, возвышался над копошащимися внизу плебеями-монстрами будто фантастический колосс.

Как-то ограничивать наше передвижение не стали. Разве что пара десятков драконов спустились пониже, дабы следить за нашим передвижением более внимательно. Остальные — все также парили на высоте четырех этажей примерно.

Город по концепции не так уж сильно отличался от Крангаста, разве что домов стало больше, они выросли как вширь, так и в высоту. Здесь дерево использовали намного чаще, благо на этаже леса было много. В остальном — все такие же голозадые детки, собиратели и ремесленники, охотники и торговцы. У каждого из них была своя собственная цель в этом мире.

Также я заметил довольно четкое разделение: если по нашу душу явился быстрый, в прямом смысле летучий отряд, то стража в городе состояла в основном из троллей. Как мы уже знали из рассказов знакомых монстров на 24 этаже обитают Скальные Драконы, Гневные Тролли и Вихревые Элементали. Город называется Троллеклык и, очевидно, был когда-то основан троллями, однако сейчас заправляют всем драконы. Причем, разделение по родам войск проходит явное. Вполне возможно, что драконы и тролли друг друга недолюбливают, как и многие другие различные виды, обитающие в Подземелье.

Нас принудили пройти через весь город, а затем подняться по лестнице наверх на плато. По пути на нас агрились многочисленные Вихревые Элементали, так и норовя сбросить в пропасть. Благо толпой нам не составляло особых проблем навалять местным мобам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги