Читаем Вечный данж #2 полностью

На знакомом нам седьмом этаже я ради сравнения протестировал свои новые заклинания. Покров после увеличения интеллекта держал 70 единиц урона, хотя противники конечно справлялись быстрее из-за высокого дамага. Гнилое Касание и даже Хлопок Ветра исправно косили мобов. Все-таки посох с дополнительным кольцом на атаку значительно усилили мои заклинания.

Вараны к сожалению, сбивали каст творящейся магии и под покровом, но немного реже. Хотя мне могло и показаться. Если бы заклинания срабатывали даже под вражескими атаками, я бы мог исполнять роль танка. Хотя… в теории я и так мог бы переквалифицироваться в танка, надев щит и нормальную броню. Но конечно о дамаге и дпс тогда бы и речи не шло.

Дорога до десятого этажа прошла вполне буднично. Мы даже встретили по пути несколько знакомых, в том числе группу Санти. Они все еще фармили на седьмом и восьмом этаже, выказывая недюжинную осторожность.

В принципе обитателей Серого Подземелья можно разделить на несколько категорий. Большинство составляют Собиратели, куда можно отнести и купцов с ремесленниками. То есть это обычные люди, живущие безопасной и размеренной жизнью. Они довольствуются тем, что имеют, избегая какого-либо риска. Собиратели создают семьи, растят детей. Затем идет небольшая прослойка тех, кого я прозвал про себя Стражниками. Это люди, которые сражаются с монстрами, но с осторожностью. И не слишком сильно переживают за собственное развитие. Докачавшись до определенных высот, Стражники легко могут завязать с авантюризмом и наняться в ту же губернаторскую стражу. Среди авантюристов таких большинство, как мне показалось. Шантри, а также Санти к примеру – относятся к Стражникам. Хотя конечно людям свойственно меняться.

Ну и третий тип – авантюристы, другого названия я им не придумал. Настоящие авантюристы, рискующие своей шкурой постоянно, забирающиеся на все более нижние опасные этажи. Себя и Кару я частично отношу к данной категории. Среди тех, кто зовет себя авантюристами, большинство составляют Стражники, но рисковые натуры тоже встречаются. Вот только скорее всего они в итоге вступают в группы, которые не поддерживают их неутолимой жажды прокачки.

Поэтому я никогда не примкну к группе вроде Санти. Не то, чтобы я совсем отбитый на почве фарма и кача, но тухнуть с ними на совершенно стерильных этажах совсем не хочется. Таким темпом, перейдя дорогу какому-нибудь мажору, просто получишь кинжал в спину от очередного подосланного наемника из Гильдии Убийц. Путь в Подземелье только один – вперед вниз!

Забытый Архипелаг встретил нас палящим солнцем и приятным запахом соленого моря. Именно здесь лучше всего заниматься зельеварением или кузнечным делом. Мы с Шантри отплыли с проторенного пути и обосновались на том же самом островке, что и в прошлый раз.

- Похоже, его еще не затапливало, - подметила Шантри, выжимая одежду.

- Ага. Эх, соорудить бы здесь хижину, цены бы месту не было! Или сразу отель. Катать туристов на банане…

- На банане? Это как? – удивилась гномка.

- Прибыльно. Не бери в голову. Займись ужином, а я пока буду крафтить…

Я быстро поставил палатку и развел костер, после чего вытащил Куб Совмещения. Выглядел алхимический котелок странно, но внушительно. Уже не та проржавевшая посудина мусорного ранга. К тому же можно варить сразу шесть порций зелья.

Следуя довольно простым рецептам, я поочередно израсходовал все ингредиенты для зелья здоровья и водного дыхания, потратив также немало осколков и собственной маны. Как я и предполагал, шансы на успешный крафт к обычному рангу снизились радикально. Иначе бы Базовое зелье здоровья не стоило таких бешеных денег на рынке. Кажется, всего лишь двадцать хп восстанавливает, но в бою сохранить твою жизнь может и такая мелочь. По итогу удалось скрафтить шесть Базовых вкупе с одним удачно прокнувшим Продвинутым зельем здоровья, которое регенило уже тридцать хп. А также двадцать восемь обычных зелий Водного Дыхания и три аналогичных зелья редкого ранга Малые Жабры.

Повысил неплохо так профу, плюс за выступления с лютней ранее тоже шла прокачка Артиста.

Профессии: Авантюрист (11), Артист (8), Алхимик (8), Вор (3), Горняк (9), Оружейник (3), Повар (9), Собиратель (1), Швея (10)

Говорили, на редком ранге существуют навыки, позволяющие дышать под водой, но в Танроке таких в продаже мы не видели. Да еще и класс скорее всего особый требуется. С таким навыком можно, наверное, неплохо так фармить на Забытом Архипелаге. Ведь тебе не придется тратиться на зелья, чтобы добывать радужный жемчуг.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги