Читаем Ва Рор. Новая игра! полностью

Дом (Мас-Варорград, Верхний город, правительственный район)

Дом (Мас-Варорград, нижний город).

Крепость класса «Цитадель». (Столичный регион, нижний город).

Нда… Даже двухсотого не достиг, когда последнее пополнение отряда перевалило за эту отметку.

Достижения, знания, питомцы и недвижимость изменений не получили. Появилась новая вкладка статуса, где отобразилось моё главенство в отряде, и покровительство его же. По сути, все основные изменения коснулись только вкладки навыков.

Добавилось пассивных навыков, таких как магия порядка, обоерукость, лидерство и многое другое. Но с активными всё же не сравнится по количеству нового. Даже пришлось фильтрами пользоваться, чтобы разобраться во всём. И вот, только сейчас, глядя на эти списки, что получились после фильтрации, понял весь объём работы, проделанный парнями.

Что говорить, каждый тычок мечом, копьём, шестом, щитом, рукой, ногой, плечом, головой и прочим… Абсолютно каждый имеет свой навык, со своими эффектами, активируемый правильным исполнением. Ткнул мечом так, получил игнор брони; если чуть иначе, получишь кровотечение, или болевой шок на пару секунд. И названия: укол, прокол, рубящий, круговой, восьмерка, сверло, с подшагом, простой или обманный с какой-то стороны…

Я час только и делал, что вчитывался всего в одну строку описания во всех этих навыках. Наносит урон противнику, или противникам? И если написано, что нескольким, то начинал читать остальное описание. Но почти всегда, это двое рядом стоящие. Или все стоящие в определённой полусфере, типа, как при ударе восьмеркой. Ну или круговой удар…

Но опять же, все эти навыки есть и у деда, и у Олл-ина, а значит не подходят.

Посмотрел навыки с маг уроном, и даже попробовал парочку, с минимальной магической составляющей. Типа той же каменной стрелы.

Ожидаемо бесполезно, заклы всё так же развеиваются. И как заметили парни, происходит это не при контакте, а где-то на полуметровом отдалении.

На этом все идеи кончились. Тогда я решил пройтись немного, вдоль линии насекомых. Вдруг мы что-то просмотрели. Умка с Серым лениво проводили меня взглядом, а волки парней даже не посмотрели в мою сторону.

Пройдя метров тридцать в одну сторону, я уперся в стену пещеры. Осмотрев тут всё, особенно стены, и не найдя ничего, направился в обратную сторону.

Во вторую сторону идти пришлось дальше. Не знаю сколько точно, но примерно в два раза дальше. Но и там ничего так и не удалось найти. Снова пришлось возвращаться.

— Надо подумать. — Бормотал я на ходу. — Что-то должно быть. Не бывает невыполнимых квестов, и непроходимых данжей. Надо парней дождаться, может вместе придумаем что-нибудь.

Ждать их пошёл на построенную насыпь, на самый её край. Там усевшись, стал наблюдать за озером насекомых, как они постоянно перемешиваются. Непрерывно происходит какое-то шевеление и копошение.

Интересно, почему они не покидают этой чаши? Или правильней сказать, ареала обитания? Так тут нет никакого ареала. Что их сдерживает? Может такое быть, что эти халапусы просто не могут слишком отдалиться от чего-то?

Сидя и наблюдая за перемещениями насекомых, стало интересно: а как они выглядят? И я начал подбираться к ним. Не спеша, всё ближе и ближе, чуть ли не по-пластунски, пока в какой-то момент доспех не среагировал на кого-то из них и не выставил щит. Увидев резко появившееся облако щита, я инстинктивно дернулся отпрянув. Вовремя! Эти насекомые одновременно со мной, дернулись в мою сторону. Ещё не так, как когда мы грели атмосферу, но уже и не привычное копошение. Даже не знаю, как бы это объяснить. Обычно, они словно медленно кипящая вода — слои перемешиваются, одни уходят вниз, других выталкивает вверх. Да точь-в-точь кипят, только без пузырьков воздуха. А тут они попытались стечься в мою сторону, отчего резко образовался бугорок, который тут же опал. И всё снова вернулось в привычное движение.

Задумавшись над этим их поведением, я понял главное… Снова понял! Я идиот. Доспех среагировал на них, и выставил щит, который сработал как должен, а не развеялся! Там же уже должен был появиться аспект смерти. А я даже не вспомнил об этом… Теперь же срочно залез посмотреть.

Живой доспех

Тип: полный с оружием

Класс: отсутствует

Уровень: 104

Развитие стихии хаоса: 0,36%

НР — 1040

Урон физический — 2,1*физический

Урон магический —--

Защита физическая — 104

Защита магическая —--

эффекты:

нет

атрибуты:

атрибут хаоса:

Перейти на страницу:

Похожие книги