– Значит, если демон откроет пасть… Надеюсь, Рол действительно все пробоины заделала… – мужчина кинул взгляд на Рейн и вновь посмотрел в потолок. – И чего ты так расщедрилась на ответы? Что? Почуяла во мне того, кто может подойти на роль того самого?
– Да-да, – Сергей смахнул все системные сообщения и закрыл глаза. –
Переведя взгляд на сложенные в стопку книги навыков, Босс потянулся к ним рукой с надеждой, что хоть что-нибудь там повышает характеристики. Но узнать это можно лишь после изучения навыка. Ну, или заплатить Системе. Только вот денег нет.
Итого у Сергея с собой было:
Поле подавления магии – название само за себя говорит, но непонятно, защитит ли оно от уже созданных заклинаний.
Повелитель металла – позволяет повелевать металлом (с) Капитан Очевидность. Информации в описании навыка практически нет.
Повелитель маны – позволяет повелевать маной (с) Капитан Очевидность № 2. Информации также почти нет.
Повелитель аракаши – позволяет повелевать аракаши. Кто это или что это, неизвестно.
Мастер пилот – позволяет эффективно управлять сложными боевыми машинами. К Старшему дьяволу это не относится, он считается костюмом.
– Вероятно, эти навыки были выделены для кого-то другого, я же просто схватил ближайшую стопку, когда был в комнате сокровищ… – Сергей вздохнул и принялся размышлять. Вслух. – Повелителя металла я бы отдал Луи, а маны Пироманьяку… – Ладно, что там ещё.
Связист – навык, позволяющий связывать людей в группы.
– Уже интереснее, но если оно повлияет на свою Связь, то это будет крах…
Мастер испытаний – позволяет создавать испытания, за прохождение которых можно получить награду.
– Очень интересно! Но, надеюсь, мне не придётся дать миллион, чтобы те, кто прошёл это испытание, получили пятьсот тысяч? А если я здесь создам испытание? Сможем ли мы добыть награды? Или еду с монетами… Нужно проверить…
Ядовитая кровь – делает кровь ядовитой (с) Капитан Очевидность № 3. Характеристики яда можно настраивать, и, как Сергей понял, можно сделать так, чтобы кровь, к примеру, при соприкосновении с воздухом, твердела, создавая броню на ране. А можно было сделать сильный афродизиак. Но, конечно же, главное назначение – это яд, убивающий как зверомутантов, так и зомби.
Великий Гуй – главное, что не гей (с) Сергей. Это аналог мастера копейщика. У убежища когда-то были гуи, они сражались специальными гибкими копьями. В одиночном бою они были неплохи, но работа в команде у таких хромала, и им нужно было много пространства для боя.
Бестелесность – позволяет перейти в нематериальный план, став энергетическим существом. Для перехода туда и обратно нужна туча маны, но не требуется маны для поддержки.
– Энергетическое существо, да? Мне тогда, получается, будет не страшна пространственная энергия? Хех, думаю, это пригодится.
– Вы охренели? Восемь тысяч маны на переход?! Да и это не полный переход к энергетическому существу, и нужно повысить уровень… Как же хреново без Сердца мира, оно бы подсказало.
– Ничего, пригодится…
Мужчина активировал навык, и перед ним появилась панель интерфейса. Она была схожа с панелью зачарования Стрелков и Лучников. Сергей же сам Стрелок второго уровня, поэтому был прекрасно знаком с этой панелью. Но на всякий случай мужчина обратился в обезьяну, чтобы стать умнее.
– Интересный навык, очень интересный, – бормотала умная обезьяна, «не то что человеки». Похимичив с панелью, Босс создал в крови вещество, которое в теории вызовет эффект расслабленности, и он будет действовать лишь на Сергея.
Разместившись на стуле, мужчина начал ощущать, как спокойно ему становится. Разум очистился, тело расслабилось, как после массажа и последующей парилки.
– Нет… спать нельзя, – мужчина резко открыл глаза и кинул взгляд на Рейн. Ей становилось хуже. – А я ведь могу и лекарство сделать из крови, если поднять уровень навыка… Нет, потом!