Ну, а если серьёзно, то нужно иметь ввиду, что не только у меня есть такой навык. И восстановиться противник может вообще из любого куска плоти, вне зависимости, изорвали его когтями, растворили кислотой или вообще сожгли заживо, существо, имеющее на своём вооружении навык Великой регенерации, будет восстанавливаться до тех пор, пока энергии для его работы будет достаточно. А значит, останется на это время практически бессмертным.
Насмотревшись на свою голову, я было хотел сохранить её на память, но всё же решил просто сжечь это напоминание о моей глупости и слабости. Тем временем, пока моя голова догорала в пламени небольшого костра, я снял повреждённый экзокостюм и облачился в парадный образец. Энергия для заклинания Поступь великих пока ещё не накопилась, и я неспешно отправился к ближайшей магической жиле, которая находилась на расстоянии порядка четырёх вёрст от меня.
Пробивая себе путь по глубокому снегу, я размышлял не столько о прошедшей битве, ведь на самом деле мне было чем гордиться, потому что поступи я иначе и не факт, что в мире Асшор вообще удалось бы остаться. Тут скорее мысли мои крутились вокруг дальнейших планов и тех высот, которых нужно добиться сначала через год, а затем и через десять лет.
Достигнув магическую жилу под эти не всегда весёлые мысли, я начал жадно впитывать энергию, просто потому, что эта моя нынешняя охота явно затянулась. Но пока время ещё было, первым делом нужно провести диагностику экзокостюма и начать его ремонт. Потому как терять такое преимущество я точно не собирался.
И это благо, что на интерактивной панели диагностика отобразила частично разрушенный шлем, а это значит, что мне таки удалось верно скрепить часть энергоканалов. А может, это было не так важно и внутренняя система регенерации имела другие возможности выявлять недостающие элементы технодоспеха. Но в любом случае ремонт обещал быть недолгим, всего пару дней и 20 000 единиц маны, да и материала ещё с прошлого восстановления было достаточно для столь малых повреждений. Во всяком случае, диагностика показывала именно такие цифры. Не став прямо сейчас начинать ремонт, я решил просто дождаться восполнения маны и вернуться в мой форт. Была, конечно, мысль поискать отрубленные кисти предводителя нурглов, но также я понимал, что бой происходил на очень большой высоте и там не столько были отрублены конечности, сколько практически взорваны моей внутренней энергией, направленной в меч. Так что область поисков, даже по примерным расчётам, могла быть больше пары десятков квадратных вёрст. И ладно бы я целенаправленно следил за полётом кусков плоти, это одно дело, но в бою мысли обычно заняты совершенно другим.
Так что появившийся час времени я решил потратить на куда более продуктивное дело. А именно решить, куда потратить поглощённые души.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Истинное демоническое обличие Багрового охотника (1/5) (200 СД)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка увеличена. Все физические характеристики получили прибавку +1 единицу. Максимальный предел физических характеристик возможно увеличить до 6 единиц.
(352,8) СД
Крайне выгодно получилось, правда в тех параметрах, где предел уже был достигнут, в таких как Сила, Интеллект и Восприятие прибавки не произошло, поэтому пришлось для начала сдвинуть предел на единицу в этих характеристиках. Получилось не так дорого, как я думал, всего 60 СД (292,8) за три единицы характеристик. Прибавка не сказать, что сильная, но в моей ситуации, когда что Системные уровни, что улучшение демонических характеристик, стоят крайне дорого, становишься рад и такой мелочи по большому счёту. В остальном же каких-то особых знаний я не получил, хотя и были некоторые надежды, что Система предложит варианты развития навыка. Но видимо это был не тот случай и нужно довольствоваться тем, что Система даёт и не кривить носом, выбирая янтарные зёрна.
Следом шло улучшение Среднего демонического ядра.
Внимание! Вы хотите улучшить Среднее демоническое ядро (1/5) (200 СД)
Да/Нет
(92,8) СД