3.6. Когда организация общими усилиями наберет значительно больше девяти слов (первое слово уже есть, остается найти девять), к делу приступают находящиеся в ее рядах «математики» и «технологи». Они отбирают слова и порядок их построения таким образом, чтобы минимизировать перестроения людей между словами.
3.7. После того как цикл сконструирован, команды выходят на площадку для пробных прогонов.
3.8. Технолог путем хронометража выбирает наиболее оптимальный вариант технологии построения слов.
Нередко технологи придумывают различные вспомогательные приспособления: от раскладывания камушков перед каждой позицией для облегчения ориентировки при перебежках с буквами до выдачи участникам специальных карточек с циклами и условными обозначениями передвижений данного участника. Это не запрещено, если не нарушает правил построения слов и исключает действия, опасные возможностью травматизма участников или наносящие ущерб собственности хозяев спортивных залов, холлов или площадок.
3.9. Организации приглашают контролера для сдачи ему пробного цикла (не по времени, а по качеству).
3.10. Когда выбрана технология, сдан контролеру пробный цикл и произведены замеры времени, организации приступают к расчету плана.
3.11. Этап подготовки производства считается законченным, если все игровые организации сдали контролеру пробный цикл и план.
4.1. Проверяется готовность всех организаций к производству продукции – построению слов в цикле.
4.2. Приглашается первая организация, раньше других сдавшая план.
4.3. Организация выстраивает слово «перестроение».
4.4. Контролер делает замечания по качеству, если таковые есть, и команда замирает в готовности начать перестроение.
4.5. Контролер дает команду
4.6. Если по качеству второго слова у контролера нет претензий, он говорит руководителю организации:
4.7. После последнего слова цикла команда вновь строит первое слово – «перестроение», затем второе слово цикла и т. д.
4.8. Если у контролера есть претензии по качеству выстроенного слова, он не произносит
4.9. Контролер ожидает, пока руководитель своими действиями не побудит команду исправить ошибку (или ошибки), после чего произносит:
Обычно руководители других организаций наблюдают за тем, как первая сдает свою продукцию, чтобы на ее примере устранить последние шероховатости в своей технологии. Случается, что они обращаются с просьбой отложить у них приемку. С этим можно согласиться лишь в том случае, если они находят вместо себя другую команду, желающую сдать свою продукцию пораньше. Если эта Игра проводится в рамках конкурса, то наблюдать чужую работу имеют право лишь уже сдавшие свою.
4.10. После того как время производства закончится, контролер произносит команду
4.11. После произнесения команды
4.12. Этап производства считается законченным, когда закончилось время производства для всех игровых организаций.