– Завтра пойдешь со мной, – сказал я гоблину-герою. – Что тебе нужно, для того чтобы вызвать слаймов?
– Болотная жижа, – ответил Гог.
Оу, вон даже как…
– У тебя она есть? – спросил я.
– Для призыва двух хватит, – ответил зеленокожий призыватель и похлопал по бурдюку у себя на поясе.
– Хорошо, – произнес я, и открыл интерактивную карту. Ближайшее к подземелью логово монстра, которое располагалось на суше, находилось в часах пяти пешего пути от моей деревни. Если учесть тот факт, что гоблины не отличаются особой выносливостью, то выходило, что путь мог занять еще больше времени.
Также, я понятия не имел, что за тварь мне нужно будет убить. Был ли это хищник, или монстр вроде гигантской землеройки. Ночной или дневной образ жизни эта тварь ведет и так далее. Я не знал, ровным счетом, ничего и признаться честно, это было не есть хорошо.
Может, сначала сходить на разведку? – подумал я, но в итоге решил отказаться от этой идеи.
– Завтра, ранним утром, будь готов выходить, – предупредил я гоблина и он кивнул.
Так этот вопросе решили, – подумал я и вернулся в главное здание. Был уже поздний вечер и все мои нелюди отдыхали, а значит настало время для переработки ресурсов!
К слову, моя любимая часть дня…
Сев на трон, я коснулся кристалла, после чего поменял все собранные ягоды на энергию.
Количество магической энергии – 544/1100
Ну, не так все плохо. Я думал будет меньше, – подумал я и обменял всю ее на камни. В мои ближайшие планы по строительству входило возведение нор кроков, поэтому в последнее время, я меня всю энергию на камни, которых на складе, возле моего главного здания, скопилось уже довольно много.
Закончив с этим, я уже собирался было лечь спать, как вдруг заметил, что в зале я один.
Хм-м, странно. Куда подевалась пленница?
Покинув главное здание, я вновь оказался на улице и не торопясь прошелся сквозь все подземелье – деревню и вышел на тотемную площадь.
Девушка была там. Она сидела возле тотема Н’Чати и смотрела куда-то вдаль.
– Не спится? – спросил я, и она вздрогнула.
Черт, забыл что я хожу бесшумно…
Пленница покачала головой.
– Можешь попросить Богиню Н’Чати о чем-нибудь, вдруг она откликнеться, – предложил я девушке и взяв собранный моим шаманом букет трав, вручил их пленнице.
Пленница посмотрела сначала на меня, а потом на травы.
Она покачала головой и на ее лице появилась грустная улыбка.
– Ну, это твой выбор, – спокойно произнес я и сел с ней рядом.
Перед сном, я решил что мне тоже не помешает определиться с тем, какой дар взять у Силуны и теперь осталось лишь сделать выбор.
Тьма, как же это сложно…
Интерлюдия 1.
— Какого…, — произнес Инар, лежа на холме и наблюдая за небольшой деревенькой, которую небольшой отряд нелюдей, которых инфосеть идентифицировала как орков, грабили и предавали огню.
Надо им помочь! — промелькнула мысль в голове трейсера и он успел даже приподняться на руках, но снова лег на живот и тяжело вздохнул.
С теми силами, которыми он сейчас располагает, ему с ними не справиться.
Инар тяжело вздохнул.
— Жалеешь, что у тебя нет сил некроманта? — послышался в голове голос Солы.
— Да. Будь они у меня, я бы без труда справился с этим отребьем, – произнес Инар, наблюдая за тем, как несколько орков с факелами поджигают дома.
– Привыкай к тому, что каждый новый мир, тебе придется чем-то жертвовать, но взамен приобретать что-то новое, – ответила искусственный интеллект. – Кстати о новом. Ты уже выбрал класс, который возьмешь?
— Да, — ответил бывший некромант. — Хочу взять зовущего из мира грез, – произнес он, давая мысленную команду инфосети.
Внимание! Получен легендарный класс – Зовущий из мира грез
Внимание! Изучены следующие умения и навыки:
Призыв спрайта — заклинание позволяет призвать спрайта из мира грез.
Избранник мира грез(пассивное умение) — все существа с тегом [фея] лояльны к вам.
Переход через мир грез — заклинание, позволяющее на краткий миг зайти в мир грез, дабы поменять свое текущее местоположение.
Инар внимательно ознакомился с перечнем полученных скилов, после чего дал мысленную команду исчезнуть системным сообщениям.
— Значит, и в этом мире я буду призывателем, – усмехнулся бывший некромант.
– Получается, что так, – ответила Сола. – Только в этот раз, у тебя хотя бы есть умение, делающее тебя хоть немного мобильным, – добавила она, явно имея в виду переход через мир грез.
Кстати о нем…
Первое что попробовал сделать трейсер, это использовать только что полученное заклинание.
– Интересно, – произнес он, когда мир вокруг него резко изменился, став гораздо ярче и насыщеннее красками. Бывший некромант сделал несколько шагов, и когда действие заклинания закончилось, он действительно переместился на тоже количество шагов и в реальном мире.
Радовало то, что в отличии от прошлого мира, для этого заклинания не требовалось долго концентрироваться на нем, произносить магические слова или делать пассы руками. Трейсеру лишь требовалось захотеть перейти в мир грез, и умение срабатывало автоматически.
Интересно, так будет и с призывом? – подумал Инар, и тут его ждало полное разочарование.