Маркетинг — это культура, а культура — это маркетинг.
С точки зрения
168
войн» занимает в культуре, — это легализация для поклонни-
ков фильма предмета их увлечения, своего рода дивиденд за их
инвестицию, подобно тому, как, хотя и в меньшей степени, мар-
кетинг стиля жизни белых англосаксов, осуществляемый Раль-
фом Лореном, — это легализация моей культуры «богатого
студента». «Звездные войны» — это и товар, который можно
купить (маркетинг), и то, чем можно стать (культура), купив его: фанатом «Звездных войн».
Перемещаясь на взятой напрокат машине по необъятной
вселенной «Звездных войн», я познакомился в маленьком
городке Эль-Кахун, расположенном в пустыне в получасе езды
от Сан-Диего, с парнем по имени Лэнс. Он стоял за прилавком в
своем магазине атрибутики «Звездных войн» в торговом центре
напротив кинотеатра, где шли «Звездные войны». Подобно дру-
гим из встреченных мной людей, чья идентичность была инве-
стирована в «Звездные войны», первые воспоминания Лэнса о
фильме были связаны с семьей. В одиннадцать лет он заметил
у отца майку с надписью «Звездные войны», потом отец сделал
ему «лазерный меч», и это стало настоящим событием. Скоро
Лэнс стал коллекционером атрибутики «Звездных войн».
«Я был тогда немного странным парнем. Например, постоянно
мыл руки. Или моя комната — в ней был или полный порядок, или абсолютный беспорядок. А “Звезд ные войны” дали мне в
жизни какую-то цель». Лэнс вспоминает, что его родители разо-
шлись между первым фильмом и «Империей», а между «Импе-
рией» и «Джедаем» он потерял невинность. После школы он
решил уехать со своей семейной фермы в штате Небраска и
отправиться в большой мир — в Калифорнию. Он упаковал всю
свою коллекцию «Звездных войн» — она заняла целый микро-
автобус — и поехал в Калифорнию на поиски своей судьбы. Он
женился, нашел работу в магазине игрушек, но его уволили, 169
и все, с чем он остался, — была его коллекция. Теща посоветовала
открыть свой магазин, что он и сделал.
Когда мы разговаривали, по видео шла «Империя». Дей-
ствие приближалось к известной сцене, в которой Дарт сооб-
щает Люку, что он его отец, и уговаривает перейти на темную
сторону. Из телевизора донесся шум лазерных мечей. Глубо-
ким басом Джеймса Эрла Джонса отец Люка произнес: «Если
бы ты только знал силу темной стороны». (В который раз Лэнс
повторял за ним эти слова.) «Малая сеть» (Лэнс и его семья) и
«большая сеть» (Дарт и Люк), казалось, слились воедино в этом
магазине.
Лэнс рассказал мне, что ежедневно показывает трило-
гию в своем магазине. Он сам видел «Звездные войны» около
двух тысяч раз. В прошлом году, в единственный день, когда
он не был в своем магазине — на Рождество, — трилогию пока-
зывали по телевизору, и он снова посмотрел ее со своими
родственниками.
Среди самых преданных фанатов «Звездных войн», встре-
ченных мной, были люди, работающие на «Лукас-фильм».
Чаще всего это делало их отличными служащими, потому что
успешная работа над «Звездными войнами» означала, что
уроки фильма хорошо усваиваются. Клинт Янг, программист, работавший над новой версией игры «Рыцарь джедай», с кото-
рым я познакомился на «Лукас-артс», рассказал мне, что стал
преданным фанатом «Звездных войн» в шесть лет. «Я вырос на
ферме, и поэтому у меня было много общего с историей Люка, который родился с мечтой о чем-то большем, чем то, что проис-
ходило вокруг него». Увидев «Звездные войны» в первый раз на
видео, Клинт начал рисовать картинки из фильма — так он стал
художником. Он посмотрел кассету с фильмом больше ста раз.
«Дедушка спрашивал меня: “Что ты делаешь, почему смотришь
170
эти фильмы?”. И я отвечал: “Это же круто”». Год назад, когда
выездная команда рекрутеров «Лукас-артс» приехала в уни-
верситет в Техасе, где учился Клинт, они увидели его рисунки
«Звездных войн» и предложили работу. «Я вижу много паралле-
лей между “Звездными войнами” и моей жизнью», — продолжал
Клинт. — Я был первым членом своей семьи, который вырвался
из Далласа, как и Люк вырвался с планеты Татуин, и я чувствую, что быть здесь — это мое предназначение». До этого момента
предназначение Клинта состояло в том, чтобы делать «полиго-
налы» — полигональные структуры: базовые элементы компью-
терной графики. Ему понравилось работать над игрой «Рыцарь
джедай», обеспечивающей тем, кто умеет пользоваться
стороной
вы уже не сможете воспользоваться светлой стороной, например
повышенной прыгучестью и способностью к исцелению».
В подвале «Лукас-артс» молодые фанаты «Звездных войн»
сидели, уставившись в компьютерные мониторы, и занимались
полигоналами, тестированием бета-версий программ и про-
чей рутинной, трудоемкой работой. Цементные полы покры-
вал грязный ковер, естественного света не было, в разделенном
на отсеки помещении среди больших компьютеров и реклам-
ной продукции «Звездных войн» сидели молодые ребята. Здесь
я встретил и девушку — жертву «кистевого туннельного син-
дрома», левая рука которой была забинтована, но она все-таки