Теперь я понял, что имел в виду Нари: каждая планета Содружества была населена представителями одной-единственной расы, которые практически не отличались друг от друга ни языком, ни особенностями внешности. Нет, разумеется, отличия были, но незначительные – так, например, на родине Шак’ар все были черноволосые, и только среди обитателей северных широт иногда попадались шатены. Жители разных регионов Мираха отличались ростом и телосложением, но в целом ничего кардинального. А уж понятия «государственная граница» не было ни в одном из миров Содружества. Такое было только у нас вкупе с разными языками, расами и национальностями. А теперь, оказывается, что не только мы представляем собой социально-видовой винегрет на взгляд среднестатистического мирахца, мелмакианина или риккини.
- Надеюсь, они больше вас не потревожат, - сказал я.
Пушистик беспечно махнул рукой – иди, мол, и за нас не волнуйся. Они с француженкой, как ни в чем не бывало, решили остаться на этой полянке и покачаться на кровососах. Я же оставил им весь дроп с убитых игроков – ничего интересного для меня там не попалось, а Нари с Мари будет приятно. Повернувшись спиной к этой парочке, оживлённо готовящейся к продолжению кача, я вернулся на прежнее место и вновь спустился в пещеру.
Наличие монстров сотого уровня не давало мне покоя – наверняка на нижних уровнях скрывается что-нибудь интересное. А пока у меня есть время, стоит, пожалуй, этот момент прояснить. Уничтожение ползунов, как и в прошлый раз, превратилось в скучноватый конвейер, но я упорно продолжал истреблять хитиновых тварей, постепенно спускаясь все глубже и глубже. Воздух становился все горячее и удушливее, из трещин в стенах вырывались струйки пара. Компанию ползунам стали составлять мокрицы величиной с хорошую собаку, которые перед смертью взрывались, испуская зловоние и забрызгивая окрестности своими внутренностями. Каждое попадание частицы мертвого моба наносило небольшой урон, а от смрадного запаха на несколько секунд нарушалась координация движений. И что я тут все-таки делаю?
Дальше стало еще горячее, пар поднимался уже от пола. Ползуны больше не попадались, зато периодически из боковых коридоров выскакивали гигантские сколопендры и уховертки, настырно пытавшиеся перекусить меня пополам. И чья только больная фантазия породила эту пещеру с гигантскими насекомыми? О, вот только исполинских дождевых червей-то и не хватало…
Происходящее уже перестало меня забавлять, температура росла с каждым новым витком коридоров, уводящих меня вниз.
Черт, ведь совсем вылетело из головы, что я нахожусь в локации с разрушенной атомной электростанцией. И, судя по всему, где-то тут неподалеку находился реактор. Или находится до сих пор, вдобавок ко всему продолжая ядерный синтез.
Вот и пригодились созданные мной радиоабсорбенты. Достав из инвентаря круглую твердую пилюлю, тут же закинул ее в рот и проглотил.
Судя по всему, ненадолго. Но у меня этих абсорбентов целый запас, так что, думаю, должно хватить на время моего одиночного похода к реактору. Я спустился еще на один уровень, где от пара уже практически ничего не было видно. Гигантские насекомые и черви продолжали на меня нападать, заметить их стало гораздо сложнее, и я стал сильно рисковать. Вскоре потребовалось принять еще одну пилюлю радиоабсорбента, я уже даже начал раздумывать о том, чтобы повернуть назад, но тут активировался скрытый квест.
Час от часу не легче. Электростанция разрушена, а реактор действует, порождая чудовищных монстров, приспособившихся к запредельному уровню радиации. Интересно, как можно отключить эту махину? И реально ли вообще это сделать? Скорее всего, где-то есть пульт управления или как там это называется на атомных электростанциях. И, судя по всему, сам реактор находится совсем рядом. Что ж, выглядит все это перспективно – описание достаточно эпичное, чтобы рассчитывать на достойную награду.