Читаем UNIX: взаимодействие процессов полностью

Существуют три способа задания необязательных данных в файле XDR, примеры для всех приведены в листинге 16.17.

Листинг 16.17. Файл спецификации XDR, иллюстрирующий способы задания необязательных данных

//sunrpc/xdr1/opt1.x

1  union optlong switch (bool flag) {

2  case TRUE:

3   long val;

4  case FALSE:

5   void;

6  };

7  struct args {

8   optlong arg1; /* объединение с булевским дискриминантом */

9   long arg2<1>; /* массив переменной длины с одним элементом */

10  long *arg3; /* указатель */

11 };

Объявление объединения с булевским дискриминантом

1-8 Мы определяем объединение с ветвями FALSE и TRUE и структуру этого типа. Если флаг дискриминанта TRUE, за ним следует значение типа long; в противном случае за ним ничего не следует. После кодирования библиотекой XDR это объединение будет закодировано как:

■ 4 байта флага со значением 1 (TRUE) и 4 байта целочисленного значения либо

■ 4 байта флага со значением 0 (FALSE).

Объявление массива переменной длины

9 Если мы указываем массив переменной длины с одним возможным элементом, он будет передан как:

■ 4 байта со значением 1 и 4 байта значения либо

■ 4 байта со значением 0.

Объявление указателя XDR

10 Новый способ определения необязательных данных заключается в объявлении указателя. Он будет закодирован как:

■ 4 байта со значением 1 и 4 байта значения либо

■ 4 байта со значением 0

в зависимости от значения соответствующего указателя при кодировании данных. Если указатель ненулевой, используется первый вариант кодирования. Если указатель нулевой, получится второй вариант. Это удобный способ кодирования необязательных данных в случае, если в нашем коде имеется указатель на эти данные.

Важная деталь реализации, благодаря которой оба варианта дают одинаковый результат при кодировании, заключается в том, что значение TRUE равно 1, что совпадает с длиной массива переменной длины, когда в нем есть один элемент.

В листинге 16.18 приведен текст заголовочного файла, созданного программой rpcgen для данного файла спецификации.

Листинг 16.18. Заголовочный файл, получившийся в результате обработки листинга 16.17

//sunrpc/xdr1/opt1.h

7  struct optlong {

8   bool_t flag;

9   union {

10  long val;

11  } optlong_u;

12 };

13 typedef struct optlong optlong;

14 struct args {

15  optlong arg1;

16  struct {

17   u_int arg2_len;

18   long *arg2_val;

19  } arg2;

20  long *arg3;

21 };

22 typedef struct args args;

14-21 Хотя все три аргумента кодируются одинаково, способы присваивания и получения их значений в языке С различны.

В листинге 16.19 приведен текст простой пpoгрaммы, устанавливающей значения всех трех аргументов так, что ни одно из полей long не кодируется.

Листинг 16.19. Ни одно из значений не будет закодировано

//sunrpc/xdr1/opt1z.с

1  #include "unpipc.h"

2  #include "opt1.h"

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   int i;

7   XDR xhandle;

8   char *buff;

9   long *lptr;

10  args out;

11  size_t size;

12  out.arg1.flag = FALSE;

13  out.arg2.arg2_len = 0;

14  out.arg3 = NULL;

15  buff = Malloc(BUFFSIZE); /* Адрес должен быть кратен четырем */

16  xdrmem_create(&xhandle, buff, BUFFSIZE, XOR_ENCODE);

17  if (xdr_args(&xhandle, &out) != TRUE)

18   err_quit("xdr_args error");

19  size = xdr_getpos(&xhandle);

20  lptr = (long*)buff;

21  for (i = 0; i < size; i += 4)

22   printf("%ld\n", (long) ntohl(*lptr++));

23  exit(0);

24 }

Присваивание значений

12-14 Дискриминанту объединения присваивается значение FALSE, длина массива переменной длины устанавливается в 0, а указатель делается нулевым (NULL).

Выделение буфера и кодирование

15-19 Мы выделяем буфер и кодируем структуру out в поток XDR. 

Вывод содержимого буфера XDR

20-22 Мы выводим содержимое буфера XDR по 4 байта, используя функцию ntohl (host-to-network long integer) для преобразования из порядка XDR big-endian в байтовый порядок узла. В результате получается именно то, что должно было быть помещено в буфер библиотекой XDR времени выполнения:

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных