Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

24.1. Да, разница есть. В первом примере два байта отсылаются с единственным срочным указателем, который указывает на байт, следующий за b. Во втором же примере (вызываются две функции) сначала отсылается символ a с указателем срочности, который указывает на следующий за ним байт, а за этим сегментом следует еще один TCP-сегмент, содержащий символ b с другим указателем срочности, указывающим на следующий за ним байт.

24.2. В листинге Д.10 приведена версия программы с использованием функции poll.

Листинг Д.10. Версия программы из листинга 24.4, использующая функцию poll вместо функции select

//oob/tcprecv03p.c

 1 #include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int listenfd, connfd, n, justreadoob = 0;

 6  char buff[100];

 7  struct pollfd pollfd[1];

 8  if (argc == 2)

 9   listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], NULL);

10  else if (argc == 3)

11   listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], NULL);

12  else

13   err_quit("usage: tcprecv03p [ ] ");

14  connfd = Accept(listenfd, NULL, NULL);

15  pollfd[0].fd = connfd;

16  pollfd[0].events = POLLRDNORM;

17  for (;;) {

18   if (justreadoob == 0)

19    pollfd[0].events |= POLLRDBAND;

20   Poll(pollfd, 1, INFTIM);

21   if (pollfd[0].revents & POLLRDBAND) {

22    n = Recv(connfd, buff, sizeof(buff) - 1, MSG_OOB);

23    buff[n] = 0; /* завершающий нуль */

24    printf("read %d OOB byte: %s\n", n, buff);

25    justreadoob = 1;

26    pollfd[0].events &= ~POLLRDBAND; /* отключение бита */

27   }

28   if (pollfd[0].revents & POLLRDNORM) {

29    if ((n = Read(connfd, buff, sizeof(buff) - 1)) == 0) {

30     printf("received EOF\n");

31     exit(0);

32    }

33    buff[n] = 0; /* завершающий нуль */

34    printf("read %d bytes %s\n", n, buff);

35    justreadoob = 0;

36   }

37  }

38 }

<p>Глава 25</p>

25.1. Нет, такая модификация приведет к ошибке. Проблема состоит в том, что nqueue уменьшается до того, как завершается обработка элемента массива dg[iget], что позволяет обработчику сигналов считывать новую дейтаграмму в данный элемент массива.

<p>Глава 26</p>

26.1. В примере с функцией fork будет использоваться 101 дескриптор, один прослушиваемый сокет и 100 присоединенных сокетов. Но каждый из 101 процесса (один родительский и 100 дочерних) имеет только один открытый дескриптор (игнорируем все остальные, такие как стандартный поток ввода, если сервер не является демоном). В случае сервера с потоками используется 101 дескриптор для одного процесса. Каждым потоком (включая основной) обрабатывается один дескриптор.

26.2. Обмена двумя последними сегментами завершения TCP-соединения (сегмент FIN сервера и сегмент ACK клиента в ответ на сегмент FIN сервера) не произойдет. Это переведет клиентский конец соединения в состояние FIN_WAIT_2 (см. рис. 2.4). Беркли-реализации прервут работу клиентского конца, если он остался в этом состоянии, по тайм-ауту через 11 минут [128, с. 825–827]. У сервера же в конце концов закончатся дескрипторы.

26.3. Это сообщение будет выводиться основным программным потоком в том случае, когда он считывает из сокета признак конца файла и при этом другой поток продолжает работать. Простейший способ выполнить это — объявить другую внешнюю переменную по имени done, инициализируемую нулем. Прежде чем функция copyto программного потока вернет управление, она установит эту переменную в 1. Основной программный поток проверит эту переменную, и если она равна нулю, выведет сообщение об ошибке. Поскольку значение переменной устанавливает только один программный поток, нет необходимости в синхронизации.

<p>Глава 27</p>

27.1. Ничего не изменится. Все системы являются соседями, поэтому гибкая маршрутизация идентична жесткой.

27.2. Мы бы поместили EOL (нулевой байт) в конец буфера.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги