Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

В этой главе мы рассматриваем девять различных способов устройства сервера и взаимодействие каждого из этих серверов с одним и тем же клиентом. Клиент-серверный сценарий типичен для WWW: клиент посылает небольшой по объему запрос, а сервер отвечает ему, отсылая соответствующие запросу данные. Некоторые из этих серверов мы уже достаточно подробно обсуждали (например, параллельный сервер, вызывающий функцию fork для обработки каждого клиентского запроса), в то время как предварительное создание процессов и потоков являются новыми для нас концепциями, которые и будут подробно рассмотрены в этой главе.

Мы запускали различные экземпляры клиента с каждым сервером, измеряя время, которое процессор тратит на обслуживание определенного количества клиентских запросов. Чтобы информация об этом не оказалась рассеянной по всей главе, мы свели все полученные результаты в табл. 30.1, на которую в этой главе будем неоднократно ссылаться. Следует отметить, что значения времени, указанные в этой таблице, соответствуют процессорному времени, затраченному только на управление процессом, так как из фактического значения времени процессора мы вычитаем время, которое тратит на выполнение того же задания последовательный сервер, не имеющий накладных расходов, связанных с управлением процессом. Иными словами, нулевой точкой отсчета в данной таблице для нас является время, затраченное последовательным сервером. Для большей наглядности мы включили в таблицу строку для последовательного сервера с нулевыми значениями времени. В этой главе термином время центрального процессора на управление процессом (process control CPU time) мы обозначаем разность между фактическим значением времени центрального процессора и временем, затраченным последовательным сервером, для каждой конкретной системы.

Таблица 30.1. Сравнительные значения времени, затраченного каждым из обсуждаемых в данной главе сервером

Описание сервераВремя центрального процессора на управление процессом
0Последовательный (точка отсчета; затраты на управление процессом отсутствуют)0,0
1Параллельный сервер, один вызов функции fork для обработки одного клиента20,90
2Предварительное создание дочерних процессов, каждый из которых вызывает функцию accept1,80
3Предварительное создание дочерних процессов с блокировкой для защиты accept2,07
4Предварительное создание дочерних процессов с использованием взаимного исключения для защиты accept1,75
5Предварительное создание дочерних процессов, родительский процесс передает дочернему дескриптор сокета2,58
6Параллельный сервер, создание одного потока на каждый клиентский запрос0,99
7Предварительное создание потоков с использованием взаимного исключения для защиты accept1,93
8Предварительное создание потоков, главный поток вызывает accept2,05

Все приведенные выше значения времени были получены путем запуска клиента, показанного в листинге 30.1, на двух различных узлах в той же подсети, что и сервер. Во всех тестах оба клиента порождали пять дочерних процессов для создания пяти одновременных соединений с сервером, таким образом максимальное количество одновременных соединений с сервером было равно 10. Каждый клиент запрашивал 4000 байт данных от сервера по каждому соединению. В случае, когда тест подразумевает предварительное создание дочерних процессов или потоков при запуске сервера, их количество равно 15.

Некоторые версии нашего сервера работали с предварительно созданным пулом потоков или процессов. Интересным моментом является распределение клиентских запросов по потокам или дочерним процессам, находящимся в накопителе. В табл. 30.2 показаны варианты этого распределения, которые также будут обсуждаться в соответствующих разделах.

Таблица 30.2. Количество клиентов, обслуженных каждым из 15 дочерних процессов или потоков

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги