Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Для получения доступа к BPF необходимо открыть (вызвав функцию open) еще не открытое каким-либо другим процессом устройство BPF. Скажем, можно попробовать /dev/bpf0, и если будет возвращена ошибка EBUSY, то — /dev/bpf1, и т.д. Когда устройство будет открыто, потребуется выполнить примерно 12 команд ioctl для задания характеристик устройства, таких как загрузка фильтра, время ожидания для считывания, размер буфера, присоединение канального уровня к устройству BPF, включение смешанного режима, и т.д. Затем с помощью функций read и write осуществляется ввод и вывод.

<p>29.3. DLPI: интерфейс поставщика канального уровня</p>

SVR4 обеспечивает доступ к канальному уровню через DLPI (Data Link Provider Interface — интерфейс поставщика канального уровня). DLPI — это не зависящий от протокола интерфейс, разработанный в AT&T и служащий средством связи с сервисами, обеспечиваемыми канальным уровнем [124]. Доступ к DLPI осуществляется посредством отправки и получения сообщений через потоки STREAMS.

Для подсоединения к канальному уровню приложение просто открывает устройство (например, le0) с помощью команды open и использует запрос DL_ATTACH_REQ. Но для эффективной работы используются два дополнительных модуля: pfmod, который осуществляет фильтрацию внутри ядра, и bufmod, буферизующий данные, предназначенные для приложения. Это показано на рис. 29.2.

Рис. 29.2. Захват пакета с использованием DLPI, pfmod и bufmod

Концептуально DLPI аналогичен BPF. pfmod поддерживает фильтрацию внутри ядра, используя псевдопроцессор, a bufmod сокращает количество данных и системных вызовов, поддерживая длину захвата и время ожидания для считывания.

Одно интересное различие, тем не менее, заключается в том, что для BPF и фильтров pfmod используются разные типы псевдопроцессоров. Фильтр BPF — это ориентированный ациклический граф управления потоком (acyclic control flow graph, CFG), в то время как pfmod использует дерево булевых выражений. В первом случае естественным является отображение в код для вычислительной машины с регистровой организацией, а во втором — в код для машины со стековой организацией [72]. В статье [72] показано, что реализация CFG, используемая в BPF, обычно работает быстрее, чем дерево булевых выражений, в 3-20 раз в зависимости от сложности фильтра.

Еще одно отличие состоит в том, что BPF всегда выполняет фильтрацию перед копированием пакета, чтобы не копировать те пакеты, которые будут сброшены фильтром. В некоторых реализациях DLPI пакеты сначала копируются в модуль pfmod, который затем может сбрасывать их.

<p>29.4. Linux: SOCK_PACKET и PF_PACKET</p>

Существует два метода получения пакетов канального уровня в Linux. Первоначальный метод получил более широкое распространение, но является менее гибким. Он состоит в создании сокета типа SOCK_PACKET. Новый метод, предоставляющий больше возможностей для настройки фильтров и оптимизации производительности, состоит в создании сокета семейства PF_PACKET. В любом случае мы должны обладать правами привилегированного пользователя (аналогичные необходимым для создания символьного сокета), а третий аргумент функции socket должен быть ненулевым значением, задающим тип кадра Ethernet. При использовании сокетов PF_PACKET второй аргумент socket может быть константой SOCK_DGRAM (для получения обработанных пакетов без заголовка канального уровня) или SOCK_RAW (для получения пакетов целиком). Сокеты SOCK_PACKET передают пакеты только целиком. Например, для получения всех кадров канального уровня мы пишем:

fd = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_ALL)); /* в новых системах */

или

fd = socket(AF_INET, SOCK_PACKET, htons(ETH_P_ALL)); /* в старых системах */

В результате этого будут возвращены кадры для всех протоколов, получаемые канальным уровнем. Если нам нужны кадры IPv4, то вызов будет таким:

fd = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_IP)); /* в новых системах */

fd = socket(AF_INET, SOCK_PACKET, htons(ETH_P_IP)); /* в старых системах */

Другие константы, которые могут использоваться в качестве последнего аргумента, — это, например, ETH_P_ARP и ETH_P_IPV6.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги