Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Четыре функции, передающие структуру адреса сокета от процесса к ядру, — bind, connect, sendto и sendmsg — используют функцию sockargs в реализациях, ведущих происхождение от Беркли [128, с. 452]. Эта функция копирует структуру адреса сокета из процесса и затем явно присваивает элементу sin_len значение размера структуры, переданной в качестве аргумента этим четырем функциям. Пять функций, передающих структуру адреса сокета от ядра к процессу, — accept, recvfrom, recvmsg, getpeername и getsockname — устанавливают элемент sin_len перед возвращением управления процессу.

К сожалению, обычно не существует простого теста, выполняемого в процессе компиляции и определяющего, задает ли реализация поле длины для своих структур адреса сокета. В нашем коде мы тестируем собственную константу HAVE_SOCKADDR_SA_LEN (см. листинг Г.2), но для того чтобы определить, задавать эту константу или нет, требуется откомпилировать простую тестовую программу, использующую необязательный элемент структуры, и проверить, успешно ли выполнена компиляция. В листинге 3.3 мы увидим, что от реализаций IPv6 требуется задавать SIN6_LEN, если структура адреса сокета имеет поле длины. В некоторых реализациях IPv4 (например, Digital Unix) поле длины предоставляется для приложений, основанных на параметре времени компиляции (например, _SOCKADDR_LEN). Это свойство обеспечивает совместимость с другими, более ранними программами.

■ POSIX требует наличия только трех элементов структуры: sin_family, sin_addr и sin_port. POSIX-совместимая реализация может определять дополнительные элементы структуры, и это норма для структуры адреса сокета Интернета. Почти все реализации добавляют элемент sin_zero, так что все структуры адреса сокета имеют размер как минимум 16 байт.

■ Типы элементов s_addr, sin_family и sin_port мы указываем согласно POSIX. Тип данных in_addr_t соответствует целому числу без знака длиной как минимум 32 бита, in_port_t — целому числу без знака длиной как минимум 16 бит, a sa_family_t — это произвольное целое число без знака. Последнее обычно представляет собой 8-разрядное целое без знака, если реализация поддерживает поле длины, либо 16-разрядное целое без знака, если поле длины не поддерживается. В табл. 3.1 перечислены эти три типа данных POSIX вместе с некоторыми другими типами данных POSIX, с которыми мы встретимся.

Таблица 3.1. Типы данных, требуемые POSIX

Тип данныхОписаниеЗаголовочный файл
int8_t8-разрядное целое со знаком
uint8_t8-разрядное целое без знака
int16_t16-разрядное целое со знаком
uint16_t16-разрядное целое без знака
int32_t32-разрядное целое со знаком
uint32_t32-разрядное целое без знака
sa_family_tсемейство адресов структуры адреса сокета
socklen_tдлина структуры адреса сокета, обычно типа uint32_t
in_addr_tIPv4-адрес, обычно типа uint32_t
in_port_tпорт TCP или UDP, обычно типа uint16_t

■ Вы также встретите типы данных u_char, u_short, u_int и u_long, которые не имеют знака. POSIX определяет их с замечанием, что они устарели. Они предоставляются в целях обратной совместимости.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги