Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

В реализациях, происходящих от Беркли [128, с. 1016-1017], можно отметить две близких проблемы. Во-первых, даже если приемный буфер сокета заполнен, ядро всегда принимает от процесса внеполосные данные для отправки собеседнику. Во-вторых, когда отправитель посылает байт с внеполосными данными, немедленно посылается сегмент TCP, содержащий срочное уведомление. Все обычные проверки вывода TCP (алгоритм Нагла, предотвращение синдрома «глупого окна») при этом блокируются.

<p>Пример: единственность отметки внеполосных данных в TCP</p>

Нашим очередным примером мы иллюстрируем тот факт, что для данного соединения TCP существует всего одна отметка внеполосных данных, и если новые внеполосные данные прибудут прежде, чем принимающий процесс начнет считывать пришедшие ранее внеполосные данные, то предыдущая отметка будет утеряна.

В листинге 24.10 показана посылающая программа, аналогичная программе, приведенной в листинге 24.6. Отличие заключается в том, что сейчас мы добавили еще одну функцию send для отправки внеполосных данных и еще одну функцию write для записи обычных данных.

Листинг 24.10. Отправка двух байтов внеполосных данных друг за другом

//oob/tcpsend06.c

 1 #include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int sockfd;

 6  if (argc != 3)

 7   err_quit("usage: tcpsend04 ");

 8  sockfd = Tcp_connect(argv[1], argv[2]);

 9  Write(sockfd, "123", 3);

10  printf("wrote 3 bytes of normal data\n");

11  Send(sockfd, "4", 1, MSG_OOB);

12  printf("wrote 1 byte of OOB data\n");

13  Write(sockfd, "5", 1);

14  printf("wrote 1 byte of normal data\n");

15  Send(sockfd,. "6", 1, MSG_OOB);

16  printf("wrote 1 byte of OOB data\n");

17  Write(sockfd, "7", 1);

18  printf("wrote 1 byte of normal data\n");

19  exit(0);

20 }

В данном случае отправка данных происходит без пауз, что позволяет быстро переслать данные собеседнику.

Принимающая программа идентична программе, приведенной в листинге 24.7, где вызывается функция sleep, которая после установления соединения переводит получателя в спящее состояние на 5 с, чтобы позволить данным прибыть на принимающий TCP. Ниже приводится результат выполнения этой программы:

freebsd4 % tcprecv06 5555

read 5 bytes: 12345

at OOB mark

read 2 bytes: 67

received EOF

Прибытие второго байта внеполосных данных (6) изменяет отметку, которая ассоциировалась с первым прибывшим байтом внеполосных данных (4). Как мы сказали, для конкретного соединения TCP допускается только одна отметка внеполосных данных.

<p>24.4. Резюме по теме внеполосных данных TCP</p>

Все приведенные до сих пор примеры, иллюстрирующие использование внеполосных данных, были весьма тривиальны. К сожалению, когда мы начинаем учитывать возможные проблемы, связанные с согласованием во времени при пересылке внеполосных данных, ситуация заметно усложняется. В первую очередь, нужно осознать, что концепция внеполосных данных подразумевает передачу получателю трех различных фрагментов информации:

1. Сам факт того, что отправитель вошел в срочный режим. Принимающий процесс получает уведомление об этом либо с помощью сигнала SIGURG, либо с помощью функции select. Это уведомление передается сразу же после того, как отправитель посылает байт внеполосных данных, поскольку, как показано в листинге 24.9, TCP посылает уведомление, даже если поток каких-либо данных от сервера к клиенту остановлен функциями управления потоком. В результате получения такого уведомления получатель может входить в определенный специальный режим обработки последующих данных.

2. Позиция байта, содержащего внеполосные данные, то есть расположение этого байта по отношению к остальным данным, посланным отправителем, иначе говоря, отметка внеполосных данных.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги