Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

2. Если процесс был уведомлен о том, что собеседник послал содержащий внеполосные данные байт (например, с помощью функции select или сигнала SIGURG), и пытается считать эти данные, когда указанный байт еще не прибыл, возвращается ошибка EWOULDBLOCK. В такой ситуации все, что может сделать процесс, — это считать данные из приемного буфера сокета (возможно, сбрасывая данные, если отсутствует свободное место для их хранения), чтобы освободить место в буфере для приема байта внеполосных данных, посылаемых собеседником.

3. Если процесс пытается считать одни и те же внеполосные данные несколько раз, возвращается ошибка EINVAL.

4. Если процесс установил параметр сокета SO_OOBINLINE, а затем пытается считать внеполосные данные, задавая флаг MSG_OOB, возвращается EINVAL.

<p>Простой пример использования сигнала SIGURG</p>

Теперь мы рассмотрим тривиальный пример отправки и получения внеполосных данных. В листинге 24.1[1] показана программа отправки этих данных.

Листинг 24.1. Простая программа отправки внеполосных данных

//oob/tcpsend01.c

 1 #include "unp.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int sockfd;

 6  if (argc != 3)

 7   err_quit("usage: tcpsend01 ");

 8  sockfd = Tcp_connect(argv[1], argv[2]);

 9  Write(sockfd, "123", 3);

10  printf("wrote 3 bytes of normal data\n");

11  sleep(1);

12  Send(sockfd, "4", 1, MSG_OOB);

13  printf("wrote 1 byte of OOB data\n");

14  sleep(1);

15  Write(sockfd, "56", 2);

16  printf("wrote 2 bytes of normal data\n");

17  sleep(1);

18  Send(sockfd, "7", 1, MSG_OOB);

19  printf("wrote 1 byte of OOB data\n");

20  sleep(1);

21  Write(sockfd, "89", 2);

22  printf("wrote 2 bytes of normal data\n");

23  sleep(1);

24  exit(0);

25 }

Отправлены 9 байт, промежуток между операциями по отправке установлен с помощью функции sleep равным одной секунде. Назначение этого промежутка в том, чтобы данные каждой из функций write или send были переданы и получены на другом конце как отдельный сегмент TCP. Несколько позже мы обсудим некоторые вопросы согласования во времени при пересылке внеполосных данных. После выполнения данной программы мы видим вполне предсказуемый результат:

macosx % tcpsend01 freebsd 9999

wrote 3 bytes of normal data

wrote 1 byte of OOB data

wrote 2 bytes of normal data

wrote 1 byte of OOB data

wrote 2 bytes of normal data

В листинге 24.2 показана принимающая программа.

Листинг 24.2. Простая программа для получения внеполосных данных

//oob/tcprecv01.c

 1 #include "unp.h"

 2 int listenfd, connfd;

 3 void sig_urg(int);

 4 int

 5 main(int argc, char **argv)

 6 {

 7  int n;

 8  char buff[100];

 9  if (argc == 2)

10   listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], NULL);

11  else if (argc == 3)

12   listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], NULL);

13  else

14   err_quit("usage: tcprecv01 [ ] ");

15  connfd = Accept(listenfd, NULL, NULL);

16  Signal(SIGURG, sig_urg);

17  Fcntl(connfd, F_SETOWN, getpid());

18  for (;;) {

19   if ((n = Read(connfd, buff, sizeof(buff) - 1)) == 0) {

20    printf("received EOF\n");

21    exit(0);

22   }

23   buff[n] = 0; /* завершающий нуль */

24   printf("read bytes: %s\n", n, buff);

25  }

26 }

27 void

28 sig_urg(int signo)

29 {

30  int n;

31  char buff[100];

32  printf("SIGURG received\n");

33  n = Recv(connfd, buff, sizeof(buff) - 1, MSG_OOB);

34  buff[n] = 0; /* завершающий нуль */

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги