Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

 2 static void recvfrom_alarm(int);

 3 void

 4 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)

 5 {

 6  int n;

 7  const int on = 1;

 8  char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

 9  socklen_t len;

10  struct sockaddr *preply_addr;

11  preply_addr = Malloc(servlen);

12  Setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &on, sizeof(on));

13  Signal(SIGALRM, recvfrom_alarm);

14  while (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {

15   Sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen);

16   alarm(5);

17   for (;;) {

18    len = servlen;

19    n = recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, preply_addr, &len);

20    if (n < 0) {

21     if (errno == EINTR)

22      break; /* окончание ожидания ответов */

23     else

24      err_sys("recvfrom error");

25    } else {

26     recvline[n] = 0; /* завершающий нуль */

27     printf("from %s: %s",

28      Sock_ntop_host(preply_addr, len), recvline);

29    }

30   }

31  }

32  free(preply_addr);

33 }

34 static void

35 recvfrom_alarm(int signo)

36 {

37  return; /* прерывание recvfrom() */

38 }

Выделение памяти для адреса сервера, установка параметра сокета

11-13 Функция malloc выделяет в памяти пространство для адреса сервера, возвращаемого функцией recvfrom. Устанавливается параметр сокета SO_BROADCAST, устанавливается обработчик сигнала SIGALRM.

Чтение строки, отправка сокету, чтение всех ответов

14-24 Следующие два вызова, fgets и sendto, выполняются так же, как и в предыдущих версиях этой функции. Но поскольку мы посылаем широковещательную дейтаграмму, мы можем получить множество ответов. Мы вызываем в цикле функцию recvfrom и выводим все ответы, полученные в течение 5 с. По истечении 5 с генерируется сигнал SIGALRM, вызывается наш обработчик сигнала и функция recvfrom возвращает ошибку EINTR.

Вывод каждого полученного ответа

25-29 Для каждого полученного ответа мы вызываем функцию sock_ntop_host, которая в случае IPv4 возвращает строку, содержащую IP-адрес сервера в точечно-десятичной записи. Эта строка выводится вместе с ответом сервера.

Если мы запустим программу, задав широковещательный адрес подсети 192. 168.42.255, мы увидим следующее:

bsdi % udpcli01 192.168.42.255 hi

from 192 168.42 2: Sat Aug 2 16.42.45 2003

from 192.168.42.1: Sat Aug 2 14.42.45 2003

from 192.168.42.3: Sat Aug 2 14.42.45 2003

hello

from 192.168.42.3: Sat Aug 2 14.42.57 2003

from 192.168.42.2: Sat Aug 2 16.42.57 2003

from 192.168.42.1: Sat Aug 2 14.42.57 2003

Каждый раз мы набираем строку ввода, чтобы сгенерировать выходную дейтаграмму UDP, и каждый раз получаем три ответа, причем отвечает и отправляющий узел. Как мы отмечали ранее, получателями широковещательной дейтаграммы являются все узлы в сети, включая отправляющий. Каждый ответ является направленным, поскольку адрес отправителя запроса, используемый каждым сервером в качестве адреса получателя ответа, — это адрес направленной передачи.

Все системы сообщают одно и то же время, поскольку на них используется NTP (Network Time Protocol — протокол синхронизации времени).

<p>Фрагментация IP-пакетов и широковещательная передача</p>

В Беркли-ядрах фрагментация широковещательных дейтаграмм запрещена. Если размер IP-дейтаграммы, посылаемой на широковещательный адрес, превышает размер MTU исходящего интерфейса, возвращается ошибка EMSGSIZE [128, с. 233–234]. Эта стратегия впервые появилась в 4.2BSD. На самом деле нет никаких технических препятствий для фрагментирования широковещательных дейтаграмм, но широковещательная передача сама по себе связана со значительной нагрузкой на сеть, поэтому не стоит дополнительно увеличивать эту нагрузку, используя фрагментацию.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги