Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

50     if ((n = Read(sockfd, buf, MAXLINE)) == 0) {

51      /* соединение закрыто клиентом */

52      Close(sockfd);

53      FD_CLR(sockfd, &allset);

54      client[i] = -1;

55     } else

56      Writen(sockfd, line, n);

57     if (--nready <= 0)

58      break; /* больше нет дескрипторов, готовых для чтения */

59    }

60   }

61  }

62 }

Блокирование в функции select

26-27 Функция select ждет, пока не будет установлено новое клиентское соединение или на существующем соединении не прибудут данные, сегмент FIN или сегмент RST.

Принятие новых соединений с помощью функции accept

28-45 Если прослушиваемый сокет готов для чтения, новое соединение установлено. Мы вызываем функцию accept и соответствующим образом обновляем наши структуры данных. Для записи присоединенного сокета мы используем первый незадействованный элемент массива client. Число готовых дескрипторов уменьшается, и если оно равно нулю, мы можем не выполнять следующий цикл for. Это позволяет нам использовать значение, возвращаемое функцией select, чтобы избежать проверки не готовых дескрипторов.

Проверка существующих соединений

46-60 Каждое существующее клиентское соединение проверяется на предмет того, содержится ли его дескриптор в наборе дескрипторов, возвращаемом функцией select. Если да, то из этого дескриптора считывается строка, присланная клиентом, и отражается обратно клиенту. Если клиент закрывает соединение, функция read возвращает нуль и мы обновляем структуры соответствующим образом.

Мы не уменьшаем значение переменной maxi, но могли бы проверять возможность сделать это каждый раз, когда клиент закрывает свое соединение.

Этот сервер сложнее, чем сервер, показанный в листингах 5.1 и 5.2, но он позволяет избежать затрат на создание нового процесса для каждого клиента, что является хорошим примером использования функции select. Тем не менее в разделе 15.6 мы опишем проблему, связанную с этим сервером, которая, однако, легко устраняется, если сделать прослушиваемый сокет неблокируемым, а затем проверить и проигнорировать несколько ошибок из функции accept.

<p>Атака типа «отказ в обслуживании»</p>

К сожалению, функционирование только что описанного сервера вызывает проблемы. Посмотрим, что произойдет, если некий клиент-злоумышленник соединится с сервером, отправит 1 байт данных (отличный от разделителя строк) и войдет в состояние ожидания. Сервер вызовет функцию readline, которая прочитает одиночный байт данных от клиента и заблокируется в следующем вызове функции read, ожидая следующих данных от клиента. Сервер блокируется (вернее, «подвешивается») этим клиентом и не может предоставить обслуживание никаким другим клиентам (ни новым клиентским соединениям, ни данным существующих клиентов), пока упомянутый клиент-злоумышленник не отправит символ перевода строки или не завершит свой процесс.

Дело в том, что обрабатывая множество клиентов, сервер никогда не должен блокироваться в вызове функции, относящейся к одному клиенту. В противном можно «подвесить» сервер, что приведет к отказу в обслуживании для всех остальных клиентов. Это называется атакой типа «отказ в обслуживании» (DoS attack — Denial of Service). Такая атака воздействует на сервер, делая невозможным обслуживание нормальных клиентов. Обезопасить себя от подобных атак позволяют следующие решения: использовать неблокируемый ввод-вывод (см. главу 16), предоставлять каждому клиенту обслуживание отдельным потоком (например, для каждого клиента порождать процесс или поток) или установить тайм-аут для ввода-вывода (см. раздел 14.2).

<p>6.9. Функция pselect</p>

Функция pselect была введена в POSIX и в настоящий момент поддерживается множеством версий Unix.

#include

#include

#include

int pselect(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,

 const struct timespec *timeout, const sigset_t *sigmask);

Возвращает: количество готовых дескрипторов, 0 в случае тайм-аута, -1 в случае ошибки

Функция pselect имеет два отличия от обычной функции select:

1. Функция pselect использует структуру timespec, нововведение стандарта реального времени POSIX, вместо структуры timeval.

struct timespec {

 time_t tv_sec; /* секунды */

 long tv_nsec;  /* наносекунды */

};

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги