Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

1. Процесс создает свои копии таким образом, что каждая из них может обрабатывать одно задание. Это типичная ситуация для сетевых серверов. Далее в тексте вы увидите множество подобных примеров.

2. Процесс хочет запустить другую программу. Поскольку единственный способ создать новый процесс — это вызвать функцию fork, процесс сначала вызывает функцию fork, чтобы создать свою копию, а затем одна из копий (обычно дочерний процесс) вызывает функцию exec(ее описание следует за описанием функции fork), чтобы заменить себя новой программой. Этот сценарий типичен для таких программ, как интерпретаторы командной строки.

Единственный способ запустить в Unix на выполнение какой-либо файл — вызвать функцию exec. (Мы будем часто использовать общее выражение «функция exec», когда неважно, какая из шести функций семейства execвызывается.) Функция execзаменяет копию текущего процесса новым программным файлом, причем в новой программе обычно запускается функция main. Идентификатор процесса при этом не изменяется. Процесс, вызывающий функцию exec, мы будем называть вызывающим процессом, а выполняемую при этом программу — новой программой.

ПРИМЕЧАНИЕ

В старых описаниях и книгах новая программа ошибочно называется «новым процессом». Это неверно, поскольку новый процесс не создается.

Различие между шестью функциями execзаключается в том, что они допускают различные способы задания аргументов:

 выполняемый программный файл может быть задан или именем файла( filename), или полным именем( pathname);

 аргументы новой программы либо перечисляются один за другим, либо на них имеется ссылка через массив указателей;

 новой программе либо передается окружение вызывающего процесса, либо задается новое окружение.

#include

int execl(const char * pathname, const char * arg0, ... /* (char*)0 */ );

int execv(const char * pathname, char *const argv[]);

int execle(const char * pathname, const char * arg0... /* (char*)0,

 char *const envp[] */ );

int execve(const char * pathname, char *const argv[], char *const envp[]);

int execlp(const char * filename, const char * arg0, .... /* (char*)0 */ );

int execvp(const char * filename, char *const argv[]);

Все шесть функций возвращают: -1 в случае ошибки, если же функция выполнена успешно, то ничего не возвращается

Эти функции возвращают вызывающему процессу значение -1, только если происходит ошибка. Иначе управление передается в начало новой программы, обычно функции main.

Отношения между этими шестью функциями показаны на рис. 4.4. Обычно только функция execveявляется системным вызовом внутри ядра, а остальные представляют собой библиотечные функции, вызывающие execve.

Рис. 4.4. Отношения между шестью функциями exec

Отметим различия между этими функциями:

1. Три верхних функции (см. рис. 4.4) принимают каждую строку как отдельный аргумент, причем перечень аргументов завершается пустым указателем (так как их количество может быть различным). У трех нижних функций имеется массив argv, содержащий указатели на строки. Этот массив должен содержать пустой указатель, определяющий конец массива, поскольку размер массива не задается.

2. Две функции в левой колонке получают аргумент filename. Он преобразуется в pathnameс использованием текущей переменной окружения PATH. Если аргумент filenameфункций execlpили execvpсодержит косую черту ( /) в любом месте строки, переменная PATHне используется. Четыре функции в двух правых колонках получают полностью определенный аргумент pathname.

3. Четыре функции в двух левых колонках не получают явного списка переменных окружения. Вместо этого с помощью текущего значения внешней переменной environсоздается список переменных окружения, который передается новой программе. Две функции в правой колонке получают точный список переменных окружения. Массив указателей envpдолжен быть завершен пустым указателем.

Дескрипторы, открытые в процессе перед вызовом функции exec, обычно остаются открытыми во время ее выполнения. Мы говорим «обычно», поскольку это свойство может быть отключено при использовании функции fcntlдля установки флага дескриптора FD_CLOEXEC. Это нужно серверу inetd, о котором пойдет речь в разделе 13.5.

<p>4.8. Параллельные серверы</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT