Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

 9 meter(int nchildren)

10 {

11  int fd;

12  long *ptr;

13 #ifdef MAP_ANON

14  ptr = Mmap(0, nchildren * sizeof(long), PROT_READ | PROT_WRITE,

15   MAP_ANON | MAP_SHARED, -1, 0);

16 #else

17  fd = Open("/dev/zero", O_RDWR, 0);

18  ptr = Mmap(0, nchildren * sizeof(long), PROT_READ | PROT_WRITE,

19   MAP_SHARED, fd, 0);

20  Close(fd);

21 #endif

22  return (ptr);

23 }

Мы используем неименованное отображение в память, если оно поддерживается (например, в 4.4BSD), или отображение файла /dev/zero(например, SVR4). Поскольку массив создается функцией mmapдо того, как родительский процесс порождает дочерние, этот массив затем используется совместно родительским и всеми дочерними процессами, созданными функцией fork.

Затем мы модифицируем нашу функцию child_main(см. листинг 30.9) таким образом, чтобы каждый дочерний процесс увеличивал значение соответствующего счетчика на единицу при завершении функции accept, а после завершения выполнения всех дочерних процессов обработчик сигнала SIGINTвыводил бы упомянутый массив счетчиков.

В табл. 30.2 показано распределение нагрузки по дочерним процессам. Когда свободные дочерние процессы блокированы вызовом функции accept, имеющийся в ядре алгоритм планирования равномерно распределяет нагрузку, так что в результате все дочерние процессы обслуживают примерно одинаковое количество клиентских запросов.

<p>Коллизии при вызове функции select</p>

Рассматривая данный пример в 4.4BSD, мы можем исследовать еще одну проблему, которая встречается довольно редко и поэтому часто остается непонятой до конца. В разделе 16.13 [128] говорится о коллизиях( collisions), возникающих при вызове функции selectнесколькими процессами на одном и том же дескрипторе, и о том, каким образом ядро решает эту проблему. Суть проблемы в том, что в структуре socketпредусмотрено место только для одного идентификатора процесса, который выводится из состояния ожидания по готовности дескриптора. Если же имеется несколько процессов, ожидающих, когда будет готов данный дескриптор, то ядро должно вывести из состояния ожидания все процессы, блокированные в вызове функции select, так как ядро не знает, какие именно процессы ожидают готовности данного дескриптора.

Коллизии при вызове функции selectв нашем примере можно форсировать, предваряя вызов функции acceptиз листинга 30.9 вызовом функции selectв ожидании готовности к чтению на прослушиваемом сокете. Дочерние процессы будут теперь блокированы в вызове функции select, а не в вызове функции accept. В листинге 30.11 показана изменяемая часть функции child_main, при этом измененные по отношению к листингу 30.9 строки отмечены знаками +.

Листинг 30.11. Модификация листинга 30.9: блокирование в вызове select вместо блокирования в вызове accept

  printf("child %ld starting\n", (long)getpid);

+ FD_ZERO(rset);

  for (;;) {

+  FD_SET(listenfd, rset);

+  Select(listenfd+1, rset, NULL, NULL, NULL);

+  if (FD_ISSET(listenfd, rset) == 0)

+   err_quit("listenfd readable");

+

   clilen = addrlen;

   connfd = Accept(listenfd, cliaddr, clilen);

   web_child(connfd); /* обработка запроса */

   Close(connfd);

  }

Если, проделав это изменение, мы проверим значение счетчика ядра BSD/OS nselcoll, мы увидим, что в первом случае при запуске сервера произошло 1814 коллизий, а во втором случае — 2045. Так как при каждом запуске сервера два клиента создают в сумме 5000 соединений, приведенные выше значения указывают, что примерно в 35-40% случаев вызовы функции selectприводят к коллизиям.

Если сравнить значения времени, затраченного центральным процессором в этом примере, то получится, что при добавлении вызова функции selectэто значение увеличивается с 1,8 до 2,9 с. Частично это объясняется, вероятно, добавлением системного вызова (так как теперь мы вызываем не только accept, но еще и select), а частично — накладными расходами, связанными с коллизиями.

Из этого примера следует вывод, что когда несколько процессов блокируются на одном и том же дескрипторе, лучше, чтобы эта блокировка была связана с функцией accept, а не с функцией select.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT