Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

27  alarm(timeout);

28  ui = udp_read;

29  canjump = 0;

30  alarm(0);

31  if (ui-ui_sum == 0)

32   printf("UDP checksums off\n");

33  else

34   printf("UDP checksums on\n");

35  if (verbose)

36   printf("received UDP checksum = %x\n", ntohs(ui-ui_sum));

37 }

Переменные volatile

15 Нам нужно, чтобы две динамические локальные переменные nsentи timeoutсохраняли свои значения после возвращения siglongjmpиз обработчика сигнала в нашу функцию. Реализация допускает восстановление значений динамических локальных переменных, предшествовавших вызову функции sigsetjump[110, с. 178], но добавление спецификатора volatileпредотвращает это восстановление.

Установление обработчика сигналов и буфера перехода

15-16 Для сигнала SIGALRMустанавливается обработчик сигнала, а функция sigsetjmpустанавливает буфер перехода для функции siglongjmp. (Эти две функции подробно описаны в разделе 10.15 [110].) Значение 1 во втором аргументе функции sigsetjmpуказывает, что требуется сохранить текущую маску сигнала, так как мы будем вызывать функцию siglongjmpиз нашего обработчика сигнала.

Функция siglongjmp

19-23 Этот фрагмент кода выполняется, только когда функция siglongjmpвызывается из нашего обработчика сигнала. Вызов указывает на возникновение условий, при которых мы входим в состояние ожидания: мы отправили запрос, на который не пришло никакого ответа. Если после того, как мы отправим три запроса, ответа не будет, мы прекращаем выполнение кода. По истечении времени ожидания, отведенного на получение ответа, мы выводим соответствующее сообщение и увеличиваем значение времени ожидания в два раза, то есть задаем экспоненциальное смещение( exponential backoff), которое также описано в разделе 20.5. Первое значение времени ожидания равно 3 с, затем — 6 с и 12 с.

Причина, по которой в этом примере мы используем функции sigsetjmpи siglongjmp, вместо того чтобы просто перехватывать ошибку EINTR(как мы поступили в листинге 14.1), заключается в том, что библиотечные функции захвата пакетов (которые вызываются из нашей функции udp_read) заново запускают операцию чтения в случае возвращения ошибки EINTR. Поскольку мы не хотим модифицировать библиотечные функции, единственным решением для нас является перехватывание сигнала SIGALRMи выполнение нелокального перехода (оператора goto), который возвращает управление в наш код, а не в библиотечную функцию.

Отправка запроса DNS и считывание ответа

25-26 Функция send_dns_query(см. листинг 29.8) отправляет запрос DNS на сервер имен. Функция dns_readсчитывает ответ. Мы вызываем функцию alarmдля предотвращения «вечной» блокировки функции read. Если истекает заданное (в секундах) время ожидания, генерируется сигнал SIGALRM, и наш обработчик сигнала вызывает функцию siglongjmp.

Анализ полученной контрольной суммы UDP

27-32 Если значение полученной контрольной суммы UDP равно нулю, это значит, что сервер не вычислил и не отправил контрольную сумму.

В листинге 29.7 показана наша функция sig_alrm— обработчик сигнала SIGALRM.

Листинг 29.7. Функция sig_alrm: обработка сигнала SIGALRM

//udpcksum/udpcksum.c

 1 #include "udpcksum.h"

 2 #include setjmp.h

 3 static sigjmp_buf jmpbuf;

 4 static int canjump;

 5 void

 6 sig_alrm(int signo)

 7 {

 8  if (canjump == 0)

 9   return;

10  siglongjmp(jmpbuf, 1);

11 }

8-10 Флаг canjumpбыл установлен в листинге 29.6 после инициализации буфера перехода функцией sigsetjmp. Если флаг был установлен, в результате вызова функции siglongjmpуправление осуществляется таким образом, как если бы функция sigsetjmpиз листинга 29.6 возвратила бы значение 1.

В листинге 29.8 показана функция send_dns_query, посылающая запрос UDP на сервер DNS. Эта функция формирует запрос DNS.

Листинг 29.8. Функция send_dns_query: отправка запроса UDP на сервер DNS

//udpcksum/senddnsquery-raw.c

 6 void

 7 send_dns_query(void)

 8 {

 9  size_t nbytes;

10  char *buf, *ptr;

11  buf = Malloc(sizeof(struct udpiphdr) + 100);

12  ptr = buf + sizeof(struct udpiphdr); /* место для заголовков IP и UDP */

13  *((uint16_t*)ptr) = htons(1234); /* идентификатор */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT