Как раз об этом, ведь без уважения со стороны других, мне не получится заставить одноклассников действовать по моему плану. А если тут начнутся разборки за лидерство, то мы гарантированно проиграем.
То есть ты считаешь, что у нас ещё есть шансы?
Рингард не стал бы даже проводить испытание, если бы шансов у нашей команды не было. Осталось только их увеличить. Пусть их на три человека больше, но я неплохо знаю способности каждого из них.
И мало что знаешь об участниках нынешней команды.
М-да, с этим есть проблемы. Так уж вышло, что команда черного флага состояла из тех учеников, с которыми я меньше всего общался. С другой стороны все они весьма сильны, в результате чего численный перевес ещё не решал исхода испытания. Вот только эту силу ещё нужно направить в нужном направлении.
— Теперь определим лидеров команды, и можно будет начинать испытание, — добавил куратор и подкинул кость, после чего поймал ее. — Линтал будет лидером команды белого флага, — и пока я удивлялся, он подкинул кость ещё раз и шокировал меня следующей новостью. — Лидером команды черного флага будет Лиран.
— Каковы обязанности лидера в данном испытании? — я быстро подавил все эмоции, не сказать, что это было просто, но Система помогла. Требовалось кое-что уточнить, прежде чем испытание начнется.
— Лидер решает, когда завершится игра, — ответил Рингард. — То есть, как только лидер говорит, что вражеский флаг нужно принести к своему, никто не может ослушаться его приказа. А если такие всё-таки найдутся, то я им не завидую.
— Также за поимку лидера будет дано впятеро большое очков, чем за обычного участника. Если лидера поймали, то решение об окончании игры принимает команда, — дополнила куратора Анастасия.
— Но ведь тогда мы на триста очков меньше заработаем, — возмутился Мортимер.
— Вас больше, что даёт определенные преимущества в игре, меньшее количество очков является своего рода балансирующим элементом. Поэтому я не вижу в этом ничего страшного, — объяснил куратор. — Ах да, чуть не забыл. За захват и успешную доставку флага участник получит пятьсот очков, как и за лидера команды соперников.
Получается, что максимально нашей команде можно заработать две тысячи триста очков, без учёта всяких дополнительных баллов от преподавателей. Вот только награду как-то поточнее обозначить совсем не помешало бы. А то эфемерные очки совсем не мотивируют стремиться к победе.
— На стартовой площадке сражаться нельзя, — вдруг сказала Анастасия. — Мы располагаемся в центре зоны испытания, к северу идёт дорога, которая будет служить вам ориентиром.
— Стоп, а где флаги? — спросил Икар.
— Они появятся в случайных местах в зоне испытания после старта, так что сперва вам их нужно будет найти, — ответил крылатому Рингард.
— Ориэл, — я подошёл к обладателю белоснежного пиджака и тихо сказал. — Присмотри за Мель.
— Хорошо, — совершенно по-обычному ответил мой друг.
— Итак, флаг черной команды находится в западной части зоны, соответственно флаг белой команды расположен в восточной зоне, — сказала Анастасия, улыбнулась своей очаровательной улыбкой и добавила. — Вперед к победе!
Как только учитель сказала это, ученики сорвались с мест и направились на поиски флага. С нашей стороны ребята даже ждать никого не стали. Алер Тал направился строго на запад, Сет в северный угол, а Элан, используя свой лёд, заскользил в южном направлении. Ну хотя бы направления взяли разные, что уже было неплохо.
— Удачи, — помахала мне рукой Фрамель и направилась в восточную часть этого города.
— И тебе, — главное не столкнуться с ней в бою. Слишком тяжело сражаться против той, кто стал мне так близок.
Да, можно было бы кинуться искать этот флаг, как другая команда и часть наших, но ведь это было фактически бесполезно. Почему? Всё просто. О флагах вообще ничего не сказали, кроме цвета каждого из них. Хотя нет, ещё и примерное расположение: этот где-то там, а тот здесь.
Получается, что каждый из них запрятан так, что тактическое преимущество в виде численности и наличия летающего Икара в составе белой команды не играет роли в поисках важнейших объектов на карте.
Значит, флаг вообще может быть совсем небольшого размера и спрятан, например, в каком-нибудь доме или ещё где-нибудь, где сложно представить его наличие.
Поэтому лучше использовать сверхспособности своих соратников по команде и составить алгоритм наиболее эффективного поиска с их учетом, а заодно примерное время передвижения и маршрут.
Уже готово. Помимо этого я отслеживаю всех наших участников и указываю их на карте. У тебя она в левом нижнем углу обзора, но при желании можешь приблизить и детально всё рассмотреть.
Также я обозначила часть соперников, с которыми получилось так сделать. Вот только с Ориэлом, Линталом, Мель и Ляпис это не вышло. Мила также быстро передвигается, что немного затрудняет её отслеживание. Да и, похоже, начала глушить сигнал, но я её не упущу.
М-да, заглушила и пропала с карты.
В общем, я что-нибудь постараюсь сделать, но обещать не буду.