Хммм… похоже, когда я ввел буквы «К», «р», «и», «с» и затем нажал на Enter, gets воспринял все буквы моего имени и символ Enter! К счастью, имеется метод как раз для подобных случаев: chomp. Он убирает все символы Enter, которые «болтаются» в конце вашей строки. Давайте снова проверим эту программу, но на сей раз призовём на помощь chomp:
puts 'Приветик, ну и как Вас зовут?' name = gets.chomp
puts 'Вас зовут ' + name + '? Какое прекрасное имя!' puts 'Рад познакомиться с Вами, ' + name + '. :)'
Приветик, ну и как Вас зовут?
Chris
Вас зовут Chris? Какое прекрасное имя!
Рад познакомиться с Вами, Chris. :)
Гораздо лучше! Обратите внимание, что поскольку name указывает на gets.chomp, нам не требуется писать name. chomp; значение name уже было chomp–нуто.
• Напишите программу, которая спрашивает у человека имя, затем отчество, затем фамилию. В результате она должна поприветствовать человека, называя его полным именем.
• Напишите программу, которая спрашивает у человека его любимое число. Пусть ваша программа прибавит единицу к этому числу, а затем предложит результат в качестве большего и лучшего любимого числа. (Однако будьте при этом тактичными.)
После того, как вы закончите эти две программы (и любые другие, которые вы пожелаете попробовать), давайте изучим ещё несколько методов (и узнаем о них ещё что-нибудь).
5. Ещё немного о методах
Пока что мы видели несколько различных методов: puts и gets и так далее (Быстрый тест:
И вот что они есть на самом деле: нечто, которое выполняет что-либо. Если объекты (такие как строки, целые и плавающие числа) являются существительными в языке Ruby, то методы подобны глаголам. И совсем также, как в английском [и в русском –
Ну что, вы выполнили тест? Хорошо. Что ж, я уверен, что вы вспомнили методы puts, gets и chomp, так как мы только что разобрали их. Вы, возможно, также усвоили наши методы преобразования: to_i, to_f и to_s. Однако, знаете ли вы остальные четыре? Ну конечно же, это не что иное, как старые добрые арифметические действия: +, -, * и / !
Как я уже говорил ранее, также как каждому глаголу нужно существительное, так и каждому методу требуется объект. Обычно легко сказать, какой объект выполняет метод: тот, что стоит непосредственно перед точкой, как в примере с clock.tick или в 101. to_s. Иногда же это не столь очевидно, например, в арифметических методах. Выясняется, что 5 + 5 это на самом деле просто сокращённый способ записи 5.+ 5. Например:
puts 'привет '.+ 'мир' puts (10.* 9).+ 9
привет мир 99
Выглядит не слишком привлекательно, поэтому мы больше не будем записывать методы в таком виде. Но нам ведь важно понимать, что же происходит в действительности. (На моей машине, эта программа также выдаёт мне такое предупреждение:
warning: parenthesize argument(s)for future_version
[предупреждение: заключите аргумент(ы) в скобки для будущих версий –
Этот код прекрасно выполнился, но мне было сказано, что возникли трудности при выяснении, что я имею в виду, поэтому на будущее рекомендуется использовать дополнительно скобки.) И это также даёт нам более глубокое понимание, почему мы можем выполнить 'pig'*5, но не можем выполнить 5*'pig': 'pig'*5 указывает 'pig' выполнить умножение, а 5*'pig' предписывает числу 5 выполнить умножение. Строка 'pig' знает, как сделать 5 собственных копий и объединить их вместе; однако, числу 5 будет затруднительно сделать 'pig' копий самого себя и сложить их вместе.
И, конечно, нам всё ещё нужно выяснить про puts и gets. Где же их объекты? В английском [и в русском –