Читаем Учебное пособие по курсу «Нейроинформатика» полностью

Сразу после начала выбора файла, Вы находитесь в окне выбора диска. Выбор осуществляется при помощи стрелок «Влево», "Вправо" и клавиши ENTER. Если диск доступен и содержит файлы с заданной маской или каталоги, то после нажатия ENTER курсор переместится в окно «Каталоги» или «Файлы». Если окна «Каталоги» и «Файлы» не пусты, то выйти из режима выбора диска можно при помощи стрелок «Вверх», "Вниз" или клавиши TAB.

В окне «Каталоги» Вы можете выбрать нужный каталог и перейти в него при помощи стрелок «Вверх», "Вниз" и клавиши ENTER. Стрелка «Влево» переводит Вас в окно «Диски», а стрелка «Вправо» и клавиша TAB в окно «Файлы». При нажатии алфавитно-цифровой клавиши курсор перемещается на первый каталог, начинающийся на эту букву, или, если такого нет, на каталог, начинающийся на следующую за ней букву.

В окне «Файлы» выбор производится так же, как и в окне «Каталоги», за исключением того, что стрелка «Влево» переводит Вас в окно «Каталоги», а стрелка «Вправо» и клавиша TAB в окно "Диски".

Если Вы решили отказаться от выбора файлов — нажмите ESC.

Вертикальное меню

При работе с вертикальным меню, выбор пункта осуществляется при помощи стрелок «Вверх» и «Вниз», клавиш HOME, END, ENTER и соответствующих выделенным в пунктах буквам, а так же при помощи горячих клавиш.

Если вертикальное меню является подменю горизонтального меню, то стрелки «Влево» и «Вправо» переводят Вас в левое и правое соседнее подменю, если оно есть.

Для выхода из меню, без каких либо действий нажмите ESC.

Горизонтальное меню

При работе с горизонтальным меню, выбор пункта осуществляется при помощи стрелок «Влево», "Вправо" и «Вниз», клавиш HOME, END, ENTER и соответствующих выделенным в пунктах буквам, а так же при помощи горячих клавиш.

Если текущий пункт горизонтального меню имеет подменю, то стрелка «Вниз» и клавиша ENTER переводят Вас в подменю.

Для выхода из меню без каких либо действий нажмите ESC.

Приветствие

В окне приветствие приведены название данной программы, список спонсоров разработки и координаты группы «Нейрокомп», создавшей для Вас этот пакет. Более подробная информация о данной программе находится в разделе " О себе".

О себе

Программа Hopfield.

Эта программа является первой программой из серии обучающих программ по нейрокомпьютингу. В данной программе реализована одна из наиболее простых и, в тоже время, наиболее наглядных идеологий нейронных сетей — идеология сетей Хопфилда. Это единственная идеология нейронных сетей распознавания образов, которая не является классификационной по своей сути. Это, однако, часто приводит к эффекту ложной памяти, то есть на некоторые входные данные обученная сеть в качестве ответа выдает химеры — образы, не входившие в обучающее множество. Идеология сетей Хопфилда предполагает простой алгоритм построения синаптической карты. Говоря точнее, веса связей между нейронами не подстраиваются в ходе обучения, а вычисляются по заданному правилу при предъявлении обучающего множества. В данной программе реализованы два алгоритма вычисления синаптической карты — классический алгоритм Хопфилда и проекционный алгоритм, который повышает запоминающую способность сети Хопфилда. Конкретные характеристики о структуре сети, нейрона и других элементов программы Вы найдете в соответствующих разделах данного справочного материала.

Программа Pade.

Эта программа является пятой из серии обучающих программ по нейрокомпьютингу. В данной программе реализована полносвязная сеть с рациональными (Паде — в честь изобретателя Паде аппроксимации) нейронами. Эта сеть может обучаться различными способами. От сети, имитируемой программой SIGMOID, сеть программы PADE отличается только типом нейронов. Конкретные данные о структуре сети, нейрона и других элементов программы Вы найдете в соответствующих разделах данного справочного материала.

Программы Sigmoid и Sinus

Эти программа являются четвертой и шестой из серии обучающих программ по нейрокомпьютингу. В данной программе реализована полносвязная сеть с сигмоидными (синусоидными) нейронами. Эта сеть может обучаться различными способами. Конкретные данные о структуре сети, нейрона и других элементов программы Вы найдете в соответствующих разделах данного справочного материала.

Цвет

Это подменю служит для настройки программы на конкретную машину и конкретного пользователя. Наиболее уязвимым местом PC является разнородность используемых мониторов. Подстройка цветов позволяет сделать программу легко адаптируемой к любой машине. Более подробно о смене цветов смотрите в разделе Смена цветов.

Закончить работу
Перейти на страницу:

Похожие книги

История математики. От счетных палочек до бессчетных вселенных
История математики. От счетных палочек до бессчетных вселенных

Эта книга, по словам самого автора, — «путешествие во времени от вавилонских "шестидесятников" до фракталов и размытой логики». Таких «от… и до…» в «Истории математики» много. От загадочных счетных палочек первобытных людей до первого «калькулятора» — абака. От древневавилонской системы счисления до первых практических карт. От древнегреческих астрономов до живописцев Средневековья. От иллюстрированных средневековых трактатов до «математического» сюрреализма двадцатого века…Но книга рассказывает не только об истории науки. Читатель узнает немало интересного о взлетах и падениях древних цивилизаций, о современной астрономии, об искусстве шифрования и уловках взломщиков кодов, о военной стратегии, навигации и, конечно же, о современном искусстве, непременно включающем в себя компьютерную графику и непостижимые фрактальные узоры.

Ричард Манкевич

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Математика / Научпоп / Образование и наука / Документальное