Сразу после начала выбора файла, Вы находитесь в окне выбора диска. Выбор осуществляется при помощи стрелок «Влево», "Вправо" и клавиши ENTER. Если диск доступен и содержит файлы с заданной маской или каталоги, то после нажатия ENTER курсор переместится в окно «Каталоги» или «Файлы». Если окна «Каталоги» и «Файлы» не пусты, то выйти из режима выбора диска можно при помощи стрелок «Вверх», "Вниз" или клавиши TAB.
В окне «Каталоги» Вы можете выбрать нужный каталог и перейти в него при помощи стрелок «Вверх», "Вниз" и клавиши ENTER. Стрелка «Влево» переводит Вас в окно «Диски», а стрелка «Вправо» и клавиша TAB в окно «Файлы». При нажатии алфавитно-цифровой клавиши курсор перемещается на первый каталог, начинающийся на эту букву, или, если такого нет, на каталог, начинающийся на следующую за ней букву.
В окне «Файлы» выбор производится так же, как и в окне «Каталоги», за исключением того, что стрелка «Влево» переводит Вас в окно «Каталоги», а стрелка «Вправо» и клавиша TAB в окно "Диски".
Если Вы решили отказаться от выбора файлов — нажмите ESC.
При работе с вертикальным меню, выбор пункта осуществляется при помощи стрелок «Вверх» и «Вниз», клавиш HOME, END, ENTER и соответствующих выделенным в пунктах буквам, а так же при помощи горячих клавиш.
Если вертикальное меню является подменю горизонтального меню, то стрелки «Влево» и «Вправо» переводят Вас в левое и правое соседнее подменю, если оно есть.
Для выхода из меню, без каких либо действий нажмите ESC.
При работе с горизонтальным меню, выбор пункта осуществляется при помощи стрелок «Влево», "Вправо" и «Вниз», клавиш HOME, END, ENTER и соответствующих выделенным в пунктах буквам, а так же при помощи горячих клавиш.
Если текущий пункт горизонтального меню имеет подменю, то стрелка «Вниз» и клавиша ENTER переводят Вас в подменю.
Для выхода из меню без каких либо действий нажмите ESC.
В окне приветствие приведены название данной программы, список спонсоров разработки и координаты группы «Нейрокомп», создавшей для Вас этот пакет. Более подробная информация о данной программе находится в разделе " О себе".
Эта программа является первой программой из серии обучающих программ по нейрокомпьютингу. В данной программе реализована одна из наиболее простых и, в тоже время, наиболее наглядных идеологий нейронных сетей — идеология сетей Хопфилда. Это единственная идеология нейронных сетей распознавания образов, которая не является классификационной по своей сути. Это, однако, часто приводит к эффекту ложной памяти, то есть на некоторые входные данные обученная сеть в качестве ответа выдает химеры — образы, не входившие в обучающее множество. Идеология сетей Хопфилда предполагает простой алгоритм построения синаптической карты. Говоря точнее, веса связей между нейронами не подстраиваются в ходе обучения, а вычисляются по заданному правилу при предъявлении обучающего множества. В данной программе реализованы два алгоритма вычисления синаптической карты — классический алгоритм Хопфилда и проекционный алгоритм, который повышает запоминающую способность сети Хопфилда. Конкретные характеристики о структуре сети, нейрона и других элементов программы Вы найдете в соответствующих разделах данного справочного материала.
Эта программа является пятой из серии обучающих программ по нейрокомпьютингу. В данной программе реализована полносвязная сеть с рациональными (Паде — в честь изобретателя Паде аппроксимации) нейронами. Эта сеть может обучаться различными способами. От сети, имитируемой программой SIGMOID, сеть программы PADE отличается только типом нейронов. Конкретные данные о структуре сети, нейрона и других элементов программы Вы найдете в соответствующих разделах данного справочного материала.
Эти программа являются четвертой и шестой из серии обучающих программ по нейрокомпьютингу. В данной программе реализована полносвязная сеть с сигмоидными (синусоидными) нейронами. Эта сеть может обучаться различными способами. Конкретные данные о структуре сети, нейрона и других элементов программы Вы найдете в соответствующих разделах данного справочного материала.
Это подменю служит для настройки программы на конкретную машину и конкретного пользователя. Наиболее уязвимым местом PC является разнородность используемых мониторов. Подстройка цветов позволяет сделать программу легко адаптируемой к любой машине. Более подробно о смене цветов смотрите в разделе Смена цветов.