Читаем Учебник по Haskell полностью

import Prelude(Bool(.. ), Show(.. ), Eq(.. ))

true :: Bool

true = True

false :: Bool

false = False

not :: Bool -> Bool

not True

= False

not False = True

and :: Bool -> Bool -> Bool

and False

_

= False

and True

x

= x

or

:: Bool -> Bool -> Bool

or True

_ = True

or False

x = x

xor :: Bool -> Bool -> Bool

xor a b = or (and (not a) b) (and a (not b))

ifThenElse :: Bool -> a -> a -> a

ifThenElse True

t

_ = t

ifThenElse False

_

e = e

Теперь сохраним модуль и загрузим его в интерпретатор. Для наглядности мы установим флаг +t, при

этом будет возвращено не только значение, но и его тип. Понабираем разные комбинации значений:

*Logic> :l Logic

[1 of 1] Compiling Logic

( Logic. hs, interpreted )

Ok, modules loaded: Logic.

*Logic> :set +t

*Logic> not (and true False)

True

it :: Bool

*Logic> or (and true true) (or False False)

True

it :: Bool

*Logic> xor (not True) (False)

False

it :: Bool

*Logic> ifThenElse (or true false) True False

True

it :: Bool

Логические значения | 27

Разумеется в Haskell уже определены логические операции, здесь мы просто тренировались. Они называ-

ются not, (&& ), ||. Операция xor это то же самое, что и (/=). Для Bool определён экземпляр класса Eq. Также

в Haskell есть конструкция ветвления она пишется так:

x = if cond then t else e

Слова if, then и else – ключевые. cond имеет тип Bool, а t и e одинаковый тип.

В коде программы обычно пишут так:

x = if a > 3

then ”Hello”

else (if a < 0

then ”Hello”

else ”Bye”)

Отступы обязательны.

Давайте загрузим в интерпретатор модуль Prelude и наберём те же выражения стандартными функция-

ми:

*Logic> :m Prelude

Prelude> not (True && False)

True

it :: Bool

Prelude> (True && True) || (False || False)

True

it :: Bool

Prelude> not True /= False

False

it :: Bool

Prelude> if (True || False) then True else False

True

it :: Bool

Бинарные операции с символьными именами пишутся в инфиксной форме, то есть между аргументами

как в a && b или a + b. Значение с буквенным именем также можно писать в инфиксной форме, для этого

оно заключается в апострофы, например a ‘and‘ b или a ‘plus‘ b. Апострофы обычно находятся на одной

кнопке с буквой “ё”. Также символьные функции можно применять в префиксной форме, заключив их в

скобки, например (&& ) a b и (+) a b. Попробуем в интерпретаторе:

Prelude> True && False

False

it :: Integer

Prelude> (&& ) True False

False

it :: Bool

Prelude> let and a b = a && b

and :: Bool -> Bool -> Bool

Prelude> and True False

False

it :: Bool

Prelude> True ‘and‘ False

False

it :: Bool

Обратите внимание на строчку let and a b = a && b. В ней мы определили синоним в интерпретаторе.

Сначала мы пишем ключевое слово let затем обычное определение синонима, как в программе. Это простое

однострочное определение, но мы можем набирать в интерпретаторе и более сложные. Мы можем написать

несколько строчек в одной, разделив их точкой с запятой:

Prelude> let not2 True = False; not2 False = True

Мы можем записать это определение более наглядно, совсем как в редакторе, если воспользуемся много-

строчным вводом. Для этого просто наберите команду :{. Для выхода воспользуйтесь командой :}. Отметим,

что точкой с запятой можно пользоваться и в обычном коде. Например в том случае если у нас много кратких

определений и мы хотим записать их покомпактней, мы можем сделать это так:

a1 = 1;

a2 = 2;

a3 = 3

a4 = 4;

a5 = 5;

a6 = 6

28 | Глава 2: Первая программа

2.4 Класс Show. Строки и символы

Мы набираем в интерпретаторе какое-нибудь сложное выражение, или составной синоним, интерпрета-

тор проводит редукцию и выводит ответ на экран. Откуда интерпретатор знает как отображать значения

типа Bool? Внутри интерпретатора вызывается метод класса Show, который переводит значение в строку. И

затем мы видим на экране ответ.

Для типа Bool экземпляр класса Show уже определён, поэтому интерпретатор знает как его отображать.

Обратите внимание на эту особенность языка, вид значения определяется пользователем, в экземпляре

класса Show. Из соображений наглядности вид значения может сильно отличаться от его внутреннего пред-

ставления.

В этом разделе мы рассмотрим несколько примеров с классом Show, но перед этим мы поговорим о стро-

ках и символах в языке Haskell.

Строки и символы

Посмотрим в интерпретаторе на определение строк (тип String), для этого мы воспользуемся командой

:i (сокращение от :info):

Prelude> :i String

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных