Читаем Ubuntu 10. Краткое руководство пользователя полностью

Загляните на вкладку Графика. Как можно видеть, Wine поддерживает DirectX, Direct3D и даже Pixel Shader (если, конечно, Pixel Shader поддерживается вашей видеокартой). Теперь перейдите на вкладку Аудио (рис. 14.4) и нажмите кнопку Проверить звук. Если звука не слышно (хотя у меня все работало по умолчанию), выберите другой драйвер и снова проверьте звук.

Закройте окно настроек. Нам осталось только обеспечить прозрачный запуск Windows-приложений — чтобы по щелчку на exe-файле в файловом менеджере Wine запускался автоматически и начинал игру.

Для этого откройте каталог с exe-файлами игр (рис. 14.5), щелкните на exe-файле правой кнопкой мыши и выберите команду Свойства.

Затем перейдите на вкладку Открывать в программе (рис. 14.6) и выберите там Wine. Нажмите кнопку Закрыть.

<p>14.4. Использование Wine</p>

Поскольку мы связали Wine с exe-файлами, то для запуска Windows-программы достаточно щелкнуть на exe-файле двойным щелчком. Если вы при запуске программы увидите сообщение, изображенное на рис. 14.7, щелкните на exe-файле правой кнопкой мыши, выберите команду Свойства, перейдите на вкладку Права (рис. 14.8) и установите флажок Позволять выполнение файла как программы.

После этого все должно заработать нормально — программа запустится. Для примера на рис. 14.9 показан запуск инсталлятора игры «Quake III Arena», а на рис. 14.10 — завершение ее установки.

Установленная программа игры должна добавиться в группу Приложения | Wine | Programs. Если вы ее там не найдете, выполните команду Browse C: \ Drive и перейдите в каталог виртуального диска C:, в который вы установили программу (рис. 14.11).

Все, что вам остается — это запустить программу. Я сделал несколько иллюстраций (рис. 14.12–14.14), чтобы вы могли убедиться, что Windows-игры в Linux — это реальность.

Чтобы игра перешла в полноэкранный режим (рис. 14.15), нужно включить этот режим в настройках игры, а не в настройках Wine.

Совет

Некоторые пользователи рекомендуют отключить параметр Разрешить менеджеру окон управлять окнами Wine. Не стоит этого делать, поскольку потом менеджер окон Ubuntu не сможет закрыть окно, когда вы нажмете на заветный крестик. А если Windows-игра зависнет, то, чтобы избавиться от окна, вам придется «убивать» процесс Wine или даже перезагружать X-сервер.

Хочется сказать пару слов о производительности Windows-игр в Linux. Как ни крути, а Wine — это все-таки эмулятор, поэтому производительность игры будет ниже, чем в родной ОС. Но на мощных современных компьютерах с 2 Гбайт и более оперативной памяти разницы почти не замечается. Ради эксперимента я запускал Linux в эмуляторе VMware, а затем в работающем из-под эмулятора Linux запускал эмулятор Wine и уже в нем Windows-игру. Да, игра запустилась. Да, тормозило. В стрелялки и гонки не поиграешь, но в стратегию и RPG (типа «Diablo»), как оказалось, вполне можно играть даже в двойном эмуляторе, а в обычных условиях — и подавно.

<p>Часть IV</p><p>Ubuntu в офисе</p>

Четвертая часть книги посвящена офисному использованию Ubuntu. Мы подробно рассмотрим основные приложения офисного пакета OpenOffice.org (Writer, Calc и Impress), а также настроим принтер в Ubuntu.

<p>Глава 15</p><p>Текстовый процессор OpenOffice.org Writer</p><p>15.1. Кратко об OpenOffice</p>

В офисном мире Windows стандартом де-факто является офисный пакет Microsoft Office. В мире Linux им стал пакет OpenOffice, вытеснив все другие пакеты (Koffice и т. п.).

Первоначально лучшим офисным пакетом в Linux считался пакет StarOffice, но он, как и MS Office, распространялся на коммерческой основе. Однако 19 июля 2000 года компания Sun Microsystems открыла исходный код StarOffice сообществу свободного программного обеспечения. Новый проект (с открытым исходным кодом) стал называться OpenOffice (позднее — OpenOffice.org).

Создатели OpenOffice сделали все возможное, чтобы бывшие пользователи MS Office с первого раза ощутили себя «в своей тарелке». Да, OpenOffice все же отличается от привычного MS Office, но привыкаешь к нему так быстро, что уже вскоре не замечаешь разницы.

В состав офисного пакета OpenOffice входят следующие программы:

Writer — текстовый процессор, аналог Word;

Calc — электронная таблица, аналог Excel;

Impress — программа для создания презентаций, аналог PowerPoint;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT