— За поднятие мертвеца дают одну десятую опыта от его убийства. Что ты чувствуешь? Сосредоточься на медведе.
Я закрыл глаза и почувствовал нечто наподобие связи между мной и воскрешенным существом.
— Я чувствую… Я чувствую его.
— Отлично! Прикажи ему что нибудь! Можешь голосом, а можешь активировать шёпот мёртвых.
— Встань! — скомандовал я медведю.
Медведь начал шевелиться и медленно поднялся. Теперь он выглядел ещё более жутко, чем при жизни. Друзья восхищённо ахнули. Перед нами стоял настоящий живой труп. Вырванные клыки, обугленная шкура, множество ран и уже обглоданный странными червями один бок.
— Зря я ему клыки выдрал. — вздохнул Лейв.
— Он и без клыков кого хочешь порвёт. — усмехнулась Сариса.
— Так, Кана. Мне нужен краткий курс по управлению зомби и их особенности.
— Смотри, брат. Зомби и скелеты имеют разные особенности и в зависимости от необходимости, ты можешь поднять либо одного, либо другого. Зомби уязвимы к режущему оружию и огненной магии, скелеты же крошатся от дробящего оружия и магии земли. Оба типа чрезвычайно уязвимы к магии света. Базовая задача метвецов — защита заклинателя. То есть если не отдавать им никаких команд, то они будут заниматься именно этим. Так же, с ростом твоего уровня, у призванных существ будет повышаться интеллект, на высоких уровнях мертвецы будут иметь рациональное зерно. Король Феникс часто использовал воскрешенных существ для контроля за порядком в городах. Слуги уже на месте сами решали, как поступить в той или иной ситуации. — вдохновлённо тараторила Кана. — А ещё. В случае потери связи с создателем, все они будут реагировать по разному, всё так же в зависимости от уровня. В твоём случае будут выполнять последнюю данную команду. Но лишившись источника энергии рано или поздно развеятся.
— Так. А сколько они живут?
— Пока не будут уничтожены, или пока ты не развеешь заклинание. Ну или если ты потеряешь сознание на длительное время или погибнешь, произойдёт то, что я описала ранее.
— Понял… И последний вопрос. Почему у меня не восстанавливается мана?!
— А-а. Так тут всё просто. Она уходит на поддержание мертвеца. На твоём уровне количество маны на поддержание мертвеца, равно количеству маны на его воскрешение.
— Как всё сложно. — вздохнул я.
— Зато у нас есть свой медведь! — воскликнула Сариса.
— Ага, будем его выгуливать на улицах Тира. — улыбнулся я.
— Я тоже хочу себе пару мертвяков! Как убьём дриад, сделаю из них своих марианеток. — хихикала Кана.
Нужно было добыть ещё двадцать два кристалла, и мы продолжили продвигаться дальше в лес. Спустя пол часа блужданий, мы нашли то, что искали.
Впереди было болото, тёмное зловонное болото, наполненное тёмной жижей. На его берегу сидели четыре младшие дриады. Они заметили нас и бросились в атаку.
— Мишка. Взять! — указал я пальцем на несущиеся а нашу сторону четыре фигуры.
Медведь-зомби зарычал. Причём рычание было ещё более жутким, чем при жизни и описанию не поддавалось. Какой звук можно представить при фразе "Загробное рычание"? Вот, это был он. Зомби обогнал нас и побежал навстречу дриадам. Мы же приняли наше фирменное построение и двинулись следом. Медведь ворвался в строй дриад, три отпрыгнули в стороны, а четвертую он зацепил лапой и опрокинул на землю. Дриада получила рваную рану на открытом животе и распласталась на земле. Медведь ринулся к ней. Оставшаяся троица уже было бросилась на помощь подруге, но поток стрел и Лейва и магические выстрелы меня и Каны не позволили им приблизиться и перевели фокус внимания на нас. Медведь тем временем навис над дриадой и широко раскрыл свою пасть. В следующую секунду даже я скривился. Он сомкнкнул челюсть на голове дриады, а она лопнула, как арбуз, забрызгав мозгами, смешанными с кровью и осколками черепа всё в небольшом радиусе.
Получено 10 000ед. опыта.
Так значит опыт за убийства, совершенные призванными существами, получает призыватель. В принципе, логично.
— Костяная стена! — Кана активировала заклинание и перед дриадами выросла преграда.
Два монстра появилось сверху, их тут же встретил залп веера стрел и три стрелы тьмы. Обе стрелы вошли в первую дриаду, а три магических во вторую. Первая спрыгнула со стены и побежала ко мне, а вторую снесло ударом и она отлетела обратно за стену. Сариса уже сцепилась с какой-то бронированой дриадой, полностью покрытой древесными чашуйками. Из-за стены послышался вой и рычание, сменившиеся звуками разрываемой плоти.
Получено 10 000ед. опыта.