Так повысить уровень однозначно. Вкидываю тысячу опыта в уровень.
Поздравляем, вы подняли свой уровень. Текущий уровень 2.
Запас вашего здоровья, энергии и выносливости увеличен на 10 единиц.
И что?! А сколько всего стало? Эй, система! Нахрена так издеваться над нубом?!
Выкрикнула я, забыв об осторожности, чисто рефлекторно задрав голову к потолку. За стеной кто-то заскребся, мне послышалось что-то вроде невнятного мычания. Опять же на рефлексах зажала рот. Блин! Надо бы привыкать держать себя в руках, одернула я сама себя. Да и что толку орать, по сути, обращаясь к бездушному оператору.
Возвращаюсь к статусу. Свободного опыта стало на тысячу меньше, чувствую я себя, как и раньше, и те же сто процентов в здоровье, выносливости и энергии. Будем надеяться, что что-то все-таки у меня улучшилось.
Заметила одну странность. Уровень повысился, а количество требуемого опыта для получения следующего уровня не изменилось. Требовалась все та же тысяча очков, чтобы получить третий уровень. Странно. В играх количество требуемого опыта росло вместе с ростом уровней. Откинулась на спинку дивана и задумалась. Вкидывать оставшуюся тысячу или нет. Если да, то у меня останется всего девяносто пять очков свободного опыта. Это в принципе не страшно, за стенкой ходят генераторы этого самого опыта. Вот только, что мне даст получение второго уровня? Может, есть смысл вложиться в параметры? Тем более там требуется всего сто очков. Думаю надо попробовать.
Стойкость и мудрость единички. Кстати, а почему там, где у меня показатели выше единицы тоже для увеличения требуется только сто очков? Наверное, эти значения считаются стартовыми при получении класса. Собственное объяснение меня вполне удовлетворило. Зачем вдаваться в дебри ненужных рассуждений?
Таксь. По сто очков в стойкость и мудрость. Минус двести очков свободного опыта.
Строчки параметров, куда я только что закинула очки опыта, замигали светло синим, словно пытаясь привлечь мое внимание. Интересно. Ткнула пальцев в стойкость. Оба-на!
У меня стала активна еще одна характеристика.
Вот оно что. Увеличивая параметры, я открываю новые характеристики, тем самым улучшая себя. Правда для следующего повышения значения стойкости и мудрости требуется уже по двести очков опыта. В принципе логично, в отличие от уровня. Что там у нас в мудрости открылось?
В целом неплохо. Все параметры и их характеристики так или иначе связаны между собой. И возможно именно здесь может возникнуть проблема. Если один из них будет сильно превалировать над другим, запросто можно получить негативный эффект. Перекачав силу можно потерять в ловкости и скорости. А если наоборот, то станешь шустрым как муха, но беспонтовым в плане урона. Никто не сможет по тебе попасть, но и ты ничего не сможешь сделать в ответ. Хотя альтернативой этому может стать магия.
А может и не стать. Если пришедшая система соответствует игровой, то ее создатели навряд ли допустят сильный перекос в балансе силы игроков. Наверняка и в этом случае будут какие-нибудь ограничения.
«Крис не заморачивайся пока. — Осадила я сама себя. — Настанет время, тогда и подумаешь над этим вопросом».
Так-с. Осталось восемьсот очков свободного опыта. Потратить четыреста и поднять еще на единичку оба параметра или вкинуть их в четыре других? Конечно четыре лучше, чем два. Сила, ловкость, восприятие и интеллект получают свою заслуженную прибавку в одну единицу. На остатке почти пятьсот очков опыта. Оставим до лучших времен. Вот только с повышением параметров и прибавлением характеристик я особых изменений не почувствовала. Закрыла интерфейс.
Вы хотите внести изменения в свои параметры?
Сразу выскочило передо мною системное сообщение. Епть естественно!
Корежило меня заметно слабее, чем в кафешке. Так совсем малость покрутило суставы, да словила парочку «вертолетов». Я так поняла, тело проходило системную корректировку и подгонку под новые параметры. И чем лучше становиться мое тело, я надеюсь что и ломать меня впоследствии будет несильно.
Но, тем не менее, я действительно изменилась. Визуально особых изменений я не заметила, но стала чуточку лучше двигаться, видеть и, наверное, мыслить. Пора уже и начать прокачку. Достала из инвентаря меч и направилась проведать соседей по площадке.