Дмитрий Завалишин — основатель и руководитель компании Digital Zone и разработчик собственной операционной системы "Фантом". На Chaos Constructions он был не просто почётным гостем, но и модератором на семинаре по операционным системам, состоявшимся на второй день. Даже когда Завалишин сидел в зале в качестве слушателя, каждый выступающий сталкивался с его каверзными вопросами и комментариями. Для «Компьютерры» же Завалишин по окончании круглого стола рассказал о нынешнем прогрессе в разработке «Фантома» и поделился своими впечатлениями о фестивале.
- Расскажите, как вам Chaos Constructions?
- Хорошо. Я вообще почти каждый раз посещаю Chaos Constructions, а до него посещал Enlight — ещё 96 года. С моей точки зрения, в последние несколько лет фестиваль очень активно растёт и если много лет подряд это был междусобойчик, то сегодня приходит очень много людей, которых интересуют вещи не только основной струи фестиваля. Сегодняшний день — очень хороший пример. Это был день семинаров об операционных системах. Пять семинаров и круглый стол, и практически всё, что там было, я слушал с большим интересом и считаю, что ради одного этого стоило ехать. Основной программе я уделил не очень большое внимание, но были работы, на которые я посмотрел с большим удовольствием.
- Мы с Севой Потаповым обсуждали, что такое Chaos Constructions и как его интерпретировать с культурной точки зрения. Иными словами, о чём фестиваль? Это культурное мероприятие? Это культурное мероприятие о новых технологиях? О старых технологиях?
- Мне кажется, тут есть довольно большая проблема, связанная с тем, что основа этого фестиваля — это ностальгия по старым машинкам, на которых всё было просто. Даже десять лет назад «Спектрум» был ископаемым компьютером. С другой стороны, для многих, как и для меня, Chaos Constructions — это место, где можно встретить определённых людей, с которыми есть о чём пообщаться. Тогда даже не так важно, что происходит на экране или в зале. Ну и к тому же это гарантированное ежегодное посещение Питера, а значит, встреча с питерскими друзьями, что тоже немаловажно.
С другой стороны, очень хорошо, что появилась семинарская тематика, которая шире и обслуживает интересы людей, для которых старые компьютеры любопытны, но не фетиш. И в сумме получается хорошо. Я бы, конечно, делал больший упор на семинары, но и музей старой техники — это важно. У нас в стране есть ощущение, что все мы здесь какие-то криворукие неумёхи, ничего толкового не сделали и не сделаем. И музей напоминает, что, оказывается, в Советском Союзе делалось много интересной техники, вполне адекватной для своего времени. На это приятно посмотреть.
Я несколько раз говорил с устроителями фестиваля о том, не хотели бы они провести этот эвент в Москве. Это не моя прихоть — это связано с тем, что такое этот фестиваль, на что он ориентирован, чем мог бы стать. Организаторы, к сожалению, постоянно отказываются. В немалой степени потому, что для них историческое ядро, которое посвящено программированию на уже почившей платформе, стало принципиально важным и основным. С моей же точки зрения, это именно фестиваль компьютерного искусства. Если смотреть с этой позиции, становится не так важно, какими инструментами ты пользуешься, а важно, что получается, насколько это интересно, куда это движется.
Если бы я делал такой фестиваль, то, конечно, делал бы упор именно на ту часть, которая считается искусством. Программирование графики в 256 или в 8 цветов — это, безусловно, искусство. Но то, что происходит сегодня, важнее того, что происходило вчера. Программировать на старом компьютере интересно, но, скорее, в режиме аттракциона. Мне бы было интересно, если бы, к примеру, сюда пришли разработчики современных игр и рассказали бы, что происходит в их индустрии.
Ещё жутко жалко, что сегодня не было риалтайм-хардвер-конкурса, который уже два или три года проводил Тимур Ташпулатов. Это была бесподобная и современная идея, которая позволяет людям показать себя. Когда сегодняшний разработчик с его настоящим сегодняшним опытом берёт и показывает, что можно сделать за полчаса-час, это выглядит очень живо и зрелищно.
В прошлом году на этом конкурсе людям раздали устройство с кнопкой и тикающим таймером. Давался час. Нужно было определиться с тем, какие нужно соединить перемычки так, чтобы таймер остановился. Если нажал на кнопку, соединив неправильно, с твоего времени списывается несколько минут.
Мало того, что конкурс был сам по себе интересен, в его рамках случилась неожиданная и занятная история. Суть в том, что на устройстве были доступная и недоступная части. Предполагалось, что в рамках доступной части можно что-то делать, а недоступную часть трогать нельзя. Но нашёлся человек, который понимал, что он не успеет разобраться в комбинаторике доступной части и сделать правильные перемычки. Вместо этого он сделал гениальную вещь, которая спасла бы ему жизнь, разминируй он настоящую бомбу.
Он таки проследил, как устроен выход из этой комбинаторики, и нашёл ту единственную точку, которую надо испортить, чтобы таймер остановился. Он это сделал и остановил таймер запрещённым с точки зрения правил способом. Организаторы у меня тогда спросили совета, я сказал, что, безусловно, дал бы ему какой-нибудь, может не основной, но вторичный приз. Такие решения дорогого стоят! В общем, великолепный конкурс. Я в этом году попытался посодействовать тому, чтобы он ещё раз случился, но этого не произошло.
- За этот фестиваль я услышал про два тренда, которые могли бы помочь ему обрести новую популярность. Во-первых, вчера разговаривал с человеком, который сделал себе фабрикатор RepRap и привозил его показывать. Он мне сказал замечательную вещь: что RepRap может стать новым «Спектрумом» — так же разойдётся по умелым рукам. То есть речь о моде на самодельное «железо». Вторую вещь упомянул в своём интервью Сева — это дополненная реальность.
- Мне тоже очень нравится, что люди стали делать свой «хардвер». Я уже в прошлом году в каком-то интервью жаловался, что люди занимаются созданием реплик железок, существовавших 20-30 лет назад. При этом они отличные проектировщики, умеют работать с FPGA и печатными платами. У них в руках есть все необходимые технологии, чтобы делать что-то новое, но применяли они их для того, чтобы, грубо говоря, ещё раз склепать «Спектрум». Мне же хочется видеть движение вперёд, и сегодня оно заметно. Очень хорошая работа с лазером, который рисует векторную картинку. Мне нравится, когда люди работают над решением актуальных проблем, это всегда интересно.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии