Читаем Цифровой журнал «Компьютерра» № 53 полностью

<p>Телефон как средство управления роботами</p><p><emphasis>Андрей Письменный</emphasis></p>

Опубликовано 25 января 2011 года

Когда компания Apple объявила, что у iPhone будут тачскрин и акселерометр, сложно было вообразить, насколько разными способами они будут использоваться впоследствии. Ещё бы, ведь на тот момент на iPhone официально не было сторонних приложений. Но стоило им появиться, как разработчики нашли массу необычных применений новым датчикам — в том числе не относящихся к работе с программами.

Одна из таких возможностей, открываемых новыми средствами ввода, — использование iPhone в качестве пульта дистанционного управления. Он годится для того, чтобы рулить как разного рода электронными игрушками, так и вполне настоящими автомобилями. За iPhone последовали и другие смартфоны, а совместимые игрушки стали производиться серийно и продаваться в магазинах. Мало того, передавая изображение с камеры и накладывая на него виртуальные объекты, можно задействовать и дополненную реальность.

Автомобиль

Если при помощи смартфона легко рулить радиоуправляемой моделью машинки, то почему нельзя порулить настоящим автомобилем? Конечно, его для этого придётся значительно модифицировать, добавив в цепь управления детали, необходимые для связи с телефоном, но нет ничего невозможного. Первыми такой эксперимент поставили в техасской Waterloo Labs в 2009 году. Участники проекта даже не побоялись прокатиться на крыше пустого и управляемого извне автомобиля.

По прошествии года опыт повторила парочка китайских энтузиастов, спонсируемых компанией Nokia. Их эксперимент на первый взгляд мало чем отличается от предыдущего, за тем лишь исключением, что вместо iPhone используется телефон Nokia C7.

Вертолёт

Робот Parrot AR.Drone интересен даже не столько как устройство, управляемое при помощи мобильного телефона, сколько как радиоуправляемый вертолёт, стоящий не заоблачно дорого (порядка 400 долларов) и встречающийся в розничной продаже — как минимум в США и Европе.

Пилот AR.Drone может видеть окружающую местность через бортовую камеру и направлять машину. Впрочем, большую часть сложностей на себя берёт компьютер — он старается держать вертолёт так, чтобы на его траектории как можно меньше сказывались воздушные потоки. К тому же вертолёт умеет зависать на месте или садиться на автопилоте. Это особенно важно на случай потери беспроводного соединения.

Для AR.Drone можно писать игры, и на официальном сайте уже предлагается три игры на выбор: Freeflight, Pursuit и Flying Ace. Два игрока, управляя двумя вертолётами, могут гоняться друг за другом или даже подстреливать. Конечно, и стрельба и урон исключительно виртуальные, однако игра будет рисовать поверх картинки с камеры выстрелы и взрывы.

Роботы

Управлять роботами при помощи смартфона — вполне естественная идея. Пригодятся как датчики вроде акселерометра и гироскопа, так и возможность вывести на экран другие элементы управления. К примеру, робот-паук iHexi умеет не только двигать корпусом и перемещаться, но и шевелить лапками. В конце демонстрационного видео он даже управляет игрой на Playstation 3. Не сам, конечно, — играет на самом деле человек, но через манипуляторы робота и лежащий перед ним геймпад.

iHexi — исследовательский проект, но есть и более близкий к потребителю пример. У шариков Sphero, конечно, нет ни таких замечательных лапок? ни камеры — у них вообще на первый взгляд ничего нет: это просто пластиковые шарики диаметром 7,4 сантиметра. Но стоит загрузить на iPhone, iPad или телефон с Google Android соответствующую программу, и шариком можно будет управлять дистанционно, задавая направление, в котором он будет катиться.

По словам создателей Sphero, шарики будут продаваться по цене ниже ста долларов и появятся в продаже в конце 2011 года. Рабочие прототипы уже демонстрировались на выставке CES 2011 и производили впечатление вполне готового продукта.

Шаром можно управлять, наклоняя телефон в стороны или при помощи нарисованного на экране джойстика. Примечательно, что разворачивать шар не понадобится — достаточно выбрать нужное направление, и моторы внутри сами повернутся как надо. Это выгодно отличает его от тех же радиоуправляемых машинок, управлять которыми не так просто, как кажется со стороны.

Способность Sphero менять цвет на любой из палитры RGB поможет обладателям роботов не путать устройства. Особенно это будет полезно в играх — как и в случае с AR.Drone? авторы проекта обещают самостоятельно создать несколько приложений, использующих и роботов, и дополненную реальность. Также будет предложен комплект разработки на случай, если обладателям Sphero захочется написать собственную игру.

К оглавлению

<p>Андрей Пальянов (Институт систем информатики СО РАН) об искусственной жизни</p><p><emphasis>Алла Аршинова</emphasis></p>

Опубликовано 26 января 2011 года

Перейти на страницу:

Все книги серии Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 1
Цифровой журнал «Компьютерра» № 1

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:В Новый год — в новых форматах. Автор: Сергей Вильянов.Железо-2009: победы и достижения. Автор: Алексей Стародымов.BrowserLinux: проще некуда. Автор: Андрей Крупин.4G. Шанс России преодолеть цифровой разрыв. Автор: Юрий Домбровский.Beyerdynamic DTX 60 и MMX 100: ушки-люкс. Автор: Константин Иванов.Тысяча душ. Автор: Василий Щепетнев.Самые ожидаемые программные продукты 2010 года. Автор: Андрей Крупин.Новогодние подарки — советы по выбору гаджетов. Автор: Игорь Осколков.Корпус Zalman GS1000 Plus: пять с плюсом. Автор: Константин Иванов.2009 год глазами IT-бизнеса (обновлено). Автор: Марина Пелепец.Голубятня: Антихрист. Автор: Сергей Голубицкий.Приручение Коалы или два месяца с Ubuntu 9.10. Авторы: Григорий Рудницкий, Андрей Крупин.Обзор нетбука Manli iii M3. Автор: Игорь Осколков.Gazzetta, журнал, programma… Автор: Ваннах Михаил.Можно ли нарисовать улицу на картах Nokia? Автор: Георгий Киселев.Новогодние подарки — советы по выбору нетбуков и ноутбуков. Автор: Игорь Осколков.Программные алкотестеры. Автор: Андрей Крупин.Будущее Интернета. Автор: Михаил Карпов.Ни слова о Жомини. Автор: Василий Щепетнев.Беседы о современной физике. Автор: Алла Аршинова.Что готовит нам 2010 год. Автор: Алексей Лукацкий.Голубятня: Нефилимы. Автор: Сергей Голубицкий.Новогодние украшательства Windows. Автор: Андрей Крупин.Компьютеррные события года. Авторы: Сергей Вильянов, Василий Щепетнев, Юрий Ревич, Анатолий Вассерман, Козловский Евгений, Андрей Крупин, Михаил Карпов, Алексей Стародымов, Игорь Осколков.Море возможностей. Автор: Сергей Еремин.Logitech: необычная гарантия. Автор: Алексей Стародымов.Новогодние подарки — советы по выбору телефонов и смартфонов. Автор: Игорь Осколков.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:За что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор Мышкин.И для VAS, и для нас. Автор: Сергей Вильянов.Новинки CES 2010. Избранное. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Золотой ключик. Автор: Сергей Голубицкий.Чаевые как новая парадигма бизнеса. Автор: Михаил Куцов.Обзор док-станции для жёстких дисков IcyBox IB-110. Автор: Игорь Осколков.CES 2010: мобильная связь. Автор: Алексей Стародымов.Василий Щепетнёв: О пользе волшебства. Автор: Василий Щепетнев.Частное охранное предприятие времён киберпанка. Автор: Ваннах Михаил.Голубятня: Факевар. Автор: Сергей Голубицкий.Кивино гнездо: Симулятор религии.Кулеры под LGA1156. Автор: Константин Иванов.Как я работал корпоративным программистом. Автор: Iseman ICEBERG.Василий Щепетнёв: Продолжение думы о пятачке. Автор: Василий Щепетнев.Обзор плеера Sony Walkman NWZ-E440. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Файнридер 10. Автор: Сергей Голубицкий.Сергей Орловский (Nival): А на десерт будет полноценная модель мира. Автор: Марина Пелепец.Апокалипсис вчера, сегодня, завтра. Автор: Анатолий Вассерман.Голубятня: Симплиций о ДЕГе. Автор: Сергей Голубицкий.Агентство завтрашних проблем.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3

ОглавлениеBETT 2010: каким мир видит образование будущего? Автор: Сергей ВильяновКивино гнездо: Подбит на взлёте Автор: БЕРД КИВИПротиворакеты Поднебесной Автор: Ваннах МихаилИнтерактивное видео Автор: Максим РудольскийПочему Google уходит из Китая? Автор: Тимофей БахваловВасилий Щепетнёв: Усмиритель Хаоса или Последний декрет Ильича — 2 Автор: Василий ЩепетневКомпьютер в школе: панацея или плацебо? Автор: Сергей ВильяновNexus One — андроидный провал Автор: Фадеев МихаилWindows Mobile в шкуре Google Android Автор: Андрей КрупинОт 430 до 500 Вт: блоки питания на любой случай, часть 1 Автор: Константин ИвановМедиацентр Boxee: первый социальный Автор: Андрей КрупинГолубятня: Сидр № 1 Автор: Сергей ГолубицкийGoogle в КНР: взгляд с другой стороны Авторы: Алексей Стародымов, Марина ПелепецПочему чаевые не спасут онлайн Автор: Иван КошуриновСервисы деактивации троянов-вымогателей Автор: Андрей КрупинЛестница для предпринимателей Автор: Сергей ЕреминКивино гнездо: Сюжет из «Плейбоя» Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Последний декрет Ильича Автор: Василий ЩепетневО судьбах Symbian Автор: Алексей СтародымовPackard Bell Easynote TJ65 — хорошо сбалансированный ноутбук Автор: Игорь ОсколковОнлайновые альтернативы Microsoft PowerPoint Автор: Андрей КрупинPanasonic Lumix DMC-TZ7: ультра-ZOOMО возможности предсказания будущего Автор: Ваннах МихаилЗарядись от солнца Автор: Константин ИвановDefenseWall Personal Firewall: очное знакомство Автор: Андрей КрупинЗа что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор МышкинИ для VAS, и для нас Автор: Сергей ВильяновНовинки CES 2010. Избранное Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Золотой ключик Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4

ОглавлениеА где же ГЛОНАСС? Автор: Марина ПелепецНоябрьский приз Автор: Игорь ТереховКивино гнездо: Даёшь молодежь! Автор: БЕРД КИВИСчастливое ПО Автор: Alienatio MentaleЦифровые технологии и английские школьницы Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: О совпадениях Автор: Василий ЩепетневGlobal Mobile Awards 2010: забавные номинанты Автор: Алексей СтародымовYlmf OS: китайский клон Windows XP Автор: Андрей КрупинLeadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Автор: Игорь ОсколковО производстве, портках и логистике Автор: Ваннах Михаил"Компьютерра" в FB2: всё готово Автор: Сергей ВильяновInternet Explorer под ударом Автор: Андрей КрупинБольшая новость Nokia Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Коммуникатор в дорогу Автор: Сергей ГолубицкийВасилий Щепетнёв: Прогулка под присмотром Автор: Василий ЩепетневОблачная веб-система Glide OS Автор: Андрей КрупинБилл Гейтс, Facebook и Twitter Автор: Алексей СтародымовКивино гнездо: Акустическая иллюзия Автор: БЕРД КИВИОперационные системы и маркетинговый взгляд Автор: Алексей СаминскийICQ: седьмое пришествие Автор: Андрей КрупинМини-противостояние: Jetway против Zotac Автор: Константин Иванов"Компьютерра" в формате FB2: релиз-кандидат Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: Ловцы мгновений Автор: Василий Щепетнев

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT

Похожие книги