Читаем Трудно быть мобом полностью

   Если общий зал книгограда представлял из себя воплощённую в бумаге копию игровой энциклопедии, то его секретная часть была настоящим читом. Уже через пять посещений "госхрана" и изучения его содержимого, я сообразила, что разработчики из "Семантики" заложили в игру на порядок больше возможностей, чем описано в официальных источниках. Странно.

   Не знаю, является ли придержание части информации маркетинговой политикой компании или намеренное сокрытие оной направлено на стимулирование игроков к самостоятельному поиску. А может всё гораздо банальнее - в процессе неудачного альфа-запуска и последующей перепродажи проекта документацию не успели привести к более удобоваримому виду и бросили в этом "чулане"? Как бы то ни было, но я попала на настоящий информационный Клондайк!

   Помимо прочего, находящиеся здесь документы существенно отличаются от основного книжного фонда академической библиотеки. Если там сплошь стилизованные под старину фолианты в кожаных переплётах, с витиеватым готическим шрифтом и рисованными от руки картинками, то здесь нередко попадаются современные книги в глянцевых обложках, напечатанные типографским методом стандартным убористым шрифтом, а вместо картинок - прекрасно знакомые мне QR-коды, открывающие полноцветные интерактивные 3D-изображения или ведущие в тайные разделы игрового вики.

   Сначала пытливый ум завёл меня в секцию, где концентрировались записи о нереализованных или недоделанных заклинаниях.

   С первых дней игры мы с Лёхой обратили внимание на отсутствие какой-либо портальной маги или телепортаций. Однако, уже обучаясь в академии, мне стало известно, что магистры достигшие владения зелёными нитями и прокачавшие высокий уровень магического иммунитета, способны-таки перемещаться на расстояния до пяти километров. Правда после подобных гипер-прыжков им приходится экстренно отпаиваться очищающими микстурами, либо минут десять-пятнадцать медитировать, то бишь быть совершенно небоеспособными. Но самое главное, перемещаются волшебники только сами, ни о каких пассажирах речи даже не идёт.

   И вот, пролистывая один из томов в закрытом раздела библиотеки, я наткнулась взором на набросок плетения группового пространственно перехода. Единственное условие оного гласило, что попутчик должен физически касаться мага.

   Также обнаружила проект заклинания, при помощи которого планировалось открывать портальную арку. Увы, покорпев над формулами, я осознала, что конструкция, сооружённая даже при помощи фиолетовой нити, продержится не дольше пяти секунд и забросит путешественников не далее, чем на десяток километров. Повздыхав и пооблизывавшись на идею коммерческого грузового портала, я записала-таки на подкорку алгоритм построения группового телепорта. Как не крути, а его воплощение в жизнь выглядит более реальным предприятием...

   - Ти, ты издеваешься? - возмущённо уставился на меня из-под одеяла Тамир. - У тебя в постели лежит обнажённый мужчина, король, между прочим, а ты занимаешься химеры знают чем.

   Кстати, а как так получилось, что в моей постельке оказался голый король? А сама не знаю. Нет, ну не то, чтобы для меня это стало неожиданным сюрпризом. После наших с Тамираэром подземных приключений, монарх постепенно стал частым гостем в доме. Особенно в последнюю луну. Важных государственных дел у него пока не было, да и меня учёба совершенно не напрягала, так что мы проводили весьма много времени вместе. Ну и, как это водится, в одну прекрасную ночь, наше времяпровождение закономерно превратилось в нечто большее.

   Правда, в данный конкретный момент, по отношению к своему мужчине я действительно немного неправа. Но что поделать, если стою на пороге нового открытия? Понимаю, что время выбрано не самое удачное, но иначе меня просто разорвёт от нетерпения!

   Думы мои великие всё о том же групповом телепорте. Найденная в библиотеке схема оказалась совсем сырой. Кроме того, после того, как её создали, похоже, пару раз меняли магические законы игрового мира. Поэтому с наскока проблему решить не удалось. Но идея меня настолько увлекла, что я решила реализовать её во что бы то ни стало. Ну и, как это часто бывает, делаешь какое-то открытие, делаешь и тут - бац! Как гром с ясного неба, попутно, совершаешь ещё одно.

   Вышло всё вообще смешно. Готовился очередной эксперимент с очередной версией плетения телепорта. Работа продвигалась медленно. Я корпела над слабенькими чарами, позволявшими перебрасывать мелкие предметы в пределах комнаты. При этом сперва регистрировала показания, сделанные при помощи специальных артефактов, а затем использовала накопленные статистические данные в дальнейших расчётах. Сильно в подробности вдаваться не буду, однако вся эта лабуда требовала довольно точной синхронизации, и потому каждый тест должен был происходить автоматически в строго отведённые для него минуты и секунды .

Перейти на страницу:

Все книги серии Миры Бессмертных

Бета-тестеры поневоле
Бета-тестеры поневоле

Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки…По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами. Необъятная территория, на которой каждый волен быть храбрым воином или уважаемым магом и есть шанс подружиться с повелителем Темного Леса или влюбиться в красавицу эльфийку. Но так ли на самом деле чудесна и безопасна цифровая действительность и не готовит ли судьба-злодейка очередную каверзу?..

Владимир Александрович Кучеренко , Инга Дмитриевна Ольховская

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги