Читаем Трудно быть мобом полностью

   Глимлин придирчиво осмотрел принесённое. Чуть ли не полизал и понюхал каждый кусок. Похмыкал, поцокал, пощёлкал пальцами, о чем-то ненадолго задумавшись, потом удовлетворённо буркнул:

   - Пойдёт.

   Как только это было произнесено, раздался перезвон колокольчиков, оповещающий о выполнении квеста, и на карте появилась следующая связанная с текущим заданием точка. Честно говоря, мне думалось, что снова придётся спускаться в канализацию, и я уже начал припоминать, далеко-ли ближайший вход, но маркер, неожиданно, заморгал в золотом квартале.

   К сожалению, с телепортационными технологиями в мире Ала-Арна дела обстоят худо. Тут даже по столицам приходится передвигаться либо ножками, либо верхом, либо в экипаже. Лично я, если время не поджимает, по Лютиэну хожу пешком. В данный момент меня тоже никто сильно не торопит. Катакомбы контролируют скелеты. Других геймеров, способных прорвать осаду нежити, в близлежащих локациях, нет. А потому никуда подлому Тэрикалеру с "подводной лодки" не деться.

   Городской пейзаж ещё не приелся, так что я с удовольствием озирался по сторонам. И, естественно, чуть не прошляпил входящее сообщение. Собственно, если бы не звуковое уведомление, предусмотрительно настроенное на периодическое повторение, то точно пропустил бы.

   "Появилась свежая инфа по нашей проблеме! Срочно встречаемся там, где ты прятался от шоппинга", - гласило короткое письмо. В отправителях значился Гермилон.

   Интересно.

   Немного подкорректировал маршрут и уже через четверть часа вошёл в знакомую корчму. Быстрое сканирование, благо народу в "Хромом Барсуке" немного, показало, что Демонов ещё не объявился. Вот тебе и срочно. Ладно, подождём.

   Занял свободный столик и только сейчас заметил, что дело близится к вечеру. Хорошо. Подождём, а заодно и перекусим. Я заказал плотный ужин и принялся ждать начальника.

   Еда уже давно приготовлена и съедена, а шеф все ещё задерживается. Когда архимаг не нарисовался ещё через час, я начал нервничать.

   Проверил список контактов. Компьютер утверждает, что пользователь Гермилон онлайн. Странно. Отстучал Денису Егоровичу приватное послание. И очень удивился, когда система сообщила в ответ:

   > Сообщение не может быть доставлено. Пользователь не в игре.

   "Как это не в игре?" - поразился я и ещё раз перепроверил статус админа.

   Ярко-зелёный огонёк напротив ника чётко свидетельствует об обратном. Попробовал наладить контакт снова. Однако результат не изменился.

   Может чат глючит? Или индикатор статуса "подмёрз" с обновлением состояния, а на самом деле Монов уже офлайн? Да, это могло бы все объяснить, если бы ГМ не назначил встречу. Причём срочную.

   Или я - тормоз? Не туда пришёл? Неправильно понял намёк? Хм, вряд ли. Но даже если так, со мной бы уже связались. Либо выдернули к себе, либо прыгнули ко мне.

   Посидев, для очистки совести, ещё сорок минут, я расплатился и направился домой.

   - Зайка, я пришёл! - громко провозгласил, отворяя дверь.

   Комнаты встретили тишиной, пустотой и полным разгромом. Витки не было, а на столе лежала записка:

   "Хочешь увидеть свою девку, приходи один по указанному адресу"

   Подписаться злодей, естественно, не удосужился.

   Сначала я нёсся, не разбирая дороги, но минут через пять начал сбавлять ход и постепенно перешёл на быстрый шаг. Потом совсем остановился и задумался. Кто и зачем похитил Виталиэль неизвестно, а то, что в конечной точке меня не розами встречать будут, так это однозначно. Зачем же тогда горячиться и лезть на рожон?

   Обычно в такие моменты говорят, что нужен план. Однако планы желательно строить, если за спиной есть хоть какая-то поддержка, а я совершенно один. Попытаться обратиться за помощью к стражникам? Или может сразу к королю - как-никак величество Филадилу уже два раза жизнью обязан?

   Как по заказу, из-за поворота неподалёку появилось трое патрульных. Ладно, попробуем этот вариант.

   - Уважаемые, - обратился я к старшему, - не поможете ли мне?

   Служивые остановились, и их командир вежливо поинтересовался:

   - Конечно! Чем могу помочь, эйр?

   - Неизвестные похитили мою подругу.

   Мужики переглянулись и понимающе ухмыльнулись.

   - А вы уверены, что она не сама решила оставить вас?

   - Уверен! - Зло огрызнулся я. - В гостиничном номере, где мы живём, кто-то всё перевернул вверх дном, а на столе оставил вот эту записку.

   Командир внимательно изучил сунутую под нос бумажку, и уже более серьёзным тоном промолвил:

   - Мне знаком данный район. Это неподалёку. Думаю, мы сможем сопроводить вас.

   - Благодарю. Только давайте вы будете двигаться чуть позади?

   - Боитесь спугнуть похитителей раньше времени? Разумно, - кивнул эльф.

   На том и порешили.

Перейти на страницу:

Все книги серии Миры Бессмертных

Бета-тестеры поневоле
Бета-тестеры поневоле

Жизнь – странная штука, а судьба часто любит насмехаться над своими избранниками. Иногда ее забавы чересчур жестоки…По крайней мере, над Алексеем и Таей она пошутила сурово. С одной стороны, молодые люди находятся в коме и на этом свете их поддерживает только сложная медицинская аппаратура, а с другой – перед ними уникальный виртуальный мир. Новейший сервер «Миров Бессмертных», на просторах которого Алексею и Тае предстоит стать бета-тестерами по заданию «случайного» знакомого. Целая вселенная, неотличимая от реальности, населенная сказочными существами. Необъятная территория, на которой каждый волен быть храбрым воином или уважаемым магом и есть шанс подружиться с повелителем Темного Леса или влюбиться в красавицу эльфийку. Но так ли на самом деле чудесна и безопасна цифровая действительность и не готовит ли судьба-злодейка очередную каверзу?..

Владимир Александрович Кучеренко , Инга Дмитриевна Ольховская

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги