Читаем Тропы междумирья полностью

Как и обещал Мрак, наше путешествие продлилось чуть больше двух суток. По субъективному времени. В хаосе этого понятия нет. Я даже интересовался, нельзя ли как-то использовать эту особенность, чтобы перемещаться в прошлое. На что Мрак в очередной раз шумно вздохнул и отправил картинку. Ребенок-взрослый-старик. Короче понятно. Времени в хаосе нет, но оно есть в нас. И назад, никак не прыгнешь.

Хотя в вопросах "времени", пока доставал дракона, я смог сильно его удивить. Ну а что, идея "машины времени" и все с ней связанное, в моем старом мире, не нова. И кое-какие "временные" нюансы, даже для дракона стали откровением. Хотя, казалось бы, чем можно удвить, по сути "бессмертное" существо? У него, априори, особые отношения со "временем".

"Осколок" на который мы прибыли назывался "Чащоба духов". Был он небольшим. Действительно небольшим. Пока спускались сверху, пробив барьер осколка, смог осмотреться. По размерам, едва больше "Ущелья". При желании, из конца в конец, можно пройти дня за два, неспешным шагом.

Весь осколок был покрыт дремучим лесом, в центре которого, сквозь ветви гигантских деревьев, едва просматривалась гладь, какого-то водоема. Причем судя по свечению, этот водоем и был источником энергии. Да и когда мы отлетели на достаточное расстояние, стал заметен едва видимый столб энергии, упирающийся в небо. По моему, это первый раз, когда я вижу окружающий "осколок" барьер. Просто из-за огромного количества энергии, сконцентрированной и бьющей в одну точку.

На мое удивление, сразу к источнику дракон лететь не стал, забрав немного в сторону. Приземлились мы на небольшой полянке, в дне пешего пути от водоема.

- Почему сюда? - Задал я логичный вопрос - Сразу бы возле источника и сели бы.

"Тебя там делать нечего" - Передал дракон, очень удивив этим ответом.

- Поясни - Попросил я Мрака

В ответ мне пришел пакет образов, показывающих, что происходит возле источника.

"Да уж" - Невольно вздрогнул я, оценив увиденное. Тварь, что обитала возле источника была внушительна. Мне там и впрямь делать нечего. Такой зверушке, я на один зуб. Больше всего она была похожа на гидру. Хотя голова была всего одна. - "Помесь василиска и жирафа" - Невольно мелькнула в голове мысль, очень точно описывающая местного хранителя источника.

- Справишься? - Спросил я Мрака. Отвечать он даже не стал. Ну а мне осталось только одно. - Удачи!

Отойдя немного в сторону, я дал дракону пространство для взлета. Сперва думал, что он полетит также, с помощью пузыря, но нет. В этот раз Мрак решил использовать классический способ. Пара взмахов крыльями и вот под ним словно нагнетается давление из сконцентрированной энергии. Словно "Воздушная подушка", которая с каждым новым взмахом становится все мощнее.

После четвертого удара крыльями, дракон понемногу начал отрываться от земли и в какой-то момент, резко, свечой взмыл в воздух, и полетел к водоему, понемногу ускоряясь. Я же, немного размявшись, тоже отправился к центру осколка. Не сидеть же тут, ждать пока дракоша за мной прилетит. Да и, думаю, когда доберусь к месту действий своим ходом, все уже закончится. В том, что Мрак справится с хранителем, я не сомневался.

"Чащоба духов" оказалась действительно чащобой. Огромные деревья, непролазный кустарник и куча древесного мусора, знатно засоряли и затрудняли путь. Даже с моим умением чувствовать пространство на несколько десятков метров вперед, с трудом удавалось находить дорогу.

Да и местная живность знатно раздражала. Никого серьезного я тут, конечно, не встретил, тут обитали мобы в районе 30-40 уровня. Но все они обладали крайне неприятным свойством. Все эти змеи, пауки, хищные лесные птицы и животные, специализировались на ловчих способностях. Поймать, оплести, опутать, навесить ослабление. В общем сплошные дебафферы. И к сожалению, в основном магические. Так что мое "Сопротивление" не всегда выручало.

Приходилось останавливаться и убивать очередную зверушки. Я было попробовал игнорировать, но паравоз из собранных мобов оказался очень опасен. Пара десятков местных мобов так снижали мои характеристики, что даже двигаться становилось тяжело. Пришлось долго и нудно их изничтожать, прежде чем двигаться дальше. И теперь, каждого встреченного мной моба приходилось отыскивать в этих дебрях, убивать и только потом бежать дальше. Многие из них, умудрялись спрятаться даже от моего "Разума" и всех его способов обнаружения, что вообще ни в какие ворота.

Моя же "Скрытность" вновь оказалась бесполезна. Я даже заподозрил, что она вообще перестала работать. Сперва "Пустоши", теперь тут. Но очередная системка опровергла эту мысль. Если бы она совсем не работала, ступень в навыке я бы не получил.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги