Родной номер отеля. Проверяю мешок, ничего из снаряжения девчонок не потерял, прекрасно. Отписываюсь им. Маринка сразу нацелилась прийти за своими вещичками. Жду с нетерпением. Потом надо идти на промысел, попробовать спасти малыша. С горьким сожалением оставляю свой набор диковинной одежды из Кореи в личной комнате, обряжаюсь в сет необычек из Старого замка, надо думать, где и как починить вещи.
Дождался разбойницу, скинул ей все вещи, Полянике сама передаст. Все вопросы и расспросы девушки на потом.
Скорее в какую-нибудь локацию, где меньше народа. По пути в Гильдию заскочил на рынок, взял плетёную корзину, мягкую подушку, плоскую неглубокую миску, в термос набрал молока.
Переношусь на «прибрежный луг», несколько раз здесь с напарниками был, нормальное местечко. Достаю корзину, внутрь кладу подушку, призываю Черныша, ему осталось четыре с половиной часа. Опять запищал, потерпи чуток. Проверяю настройки ошейника по распределению опыта, всё питомцу, что и надо.
Агрю окружающую живность магией, уничтожаю подбегающих, опыт исправно перетекает маленькому киллолльчику, который растет, как говорится, «прямо на глазах». Мобы поблизости временно кончились, смотрю состояние своего пета, двенадцатый уровень, глазки открылись, все четыре, смотрит прямо на меня, непривычно и слегка страшно. Строка о смерти пропала! Удалось. Достаю из корзины, обнюхивает мои руки, лижет. Шкурка на ощупь уже чуть-чуть колется, когда пытаюсь его погладить.
— Малыш хочет кушать?
Начал сюсюкать с «хорошеньким щеночком»? Нда, не ожидал от себя. Ставлю на землю, он сразу заваливается на бок, неуклюже пытается встать, такая лапочка, пока не вспомнишь мамашу, а ведь таким же вырастет, если откормлю.
Наливаю молока в миску, ставлю перед мордой, жадно пьёт, проливая на землю. Напился, наступил на край, разлив остатки. Убираю посуду.
— Черныш! Ко мне! — послушно, хоть и на заплетающихся лапах, следует ко мне.
Сейчас он напоминает месячного щенка, такой же неуклюжий и жизнерадостный. Оп, ещё одно несоответствие, ранее пропущенное мимо внимания: взрослая особь напоминала кошку, ко всему прочему дралась лапами, чего собаки не делают. У этого же явно собачьи повадки. Забей, советую сам себе, на такие ли ляпы обращать внимание? К примеру, начал разработку один программер, закончил другой, вот и результат.
— Пошли охотиться дальше.
Я буквально выжигаю и вколачиваю в землю всех встречных мобов, пет уверенно растёт в уровнях. Двадцатый — он как полугодовалый щенок, с удовольствием жрёт мясо убитых мобов. Тридцатый — сам поймал матёрого кроля и тут же его съел, с хрустом перемалывая кости. Тридцать девятый — справился с волком сорок пятого, самостоятельно взяв сороковой.
— Молодец, Черныш!
Он подбежал ко мне, виляя хвостом и радуясь похвале. Вполне сформировавшийся годовалый кобель, середины моего бедра достаёт. Посещает мысль — а точно это кобель? Как-то сразу начал считать мужиком, а вдруг это Чернышка? В реале собак ни разу не держал, как определять у них пол не знаю. Отложим этот вопрос как крайне несущественный, любопытство сильно замучает — схожу в магазин питомцев, проконсультируюсь.
Суть эпического класса пета проявляется в статах, которые я, кстати, не могу вкладывать в характеристики по своему желанию, распределение автоматическое. На сороковом уровне — Сила: 100. Ловкость: 80. Скорость: 80. Выносливость: 40. Больше всего радует показатель здоровья: 86 394 хп.
Здоровье моего шипастого питомца возрастает не линейно, с каждым уровнем добавляют больше, чем на предыдущем. Ближе к пятисотым уровням должны прибавляться приличные цифры, чтобы выйти на показатели здоровья, которые я видел в сельве у его родительницы. Осталось только до них добраться, ведь по игровой механике питомец не может вырасти выше своего хозяина.
Это радовало бы меня ещё больше, если бы я мог выбирать умения у Черныша. Но и тут неудача, я склоняюсь к мысли, что приручение киллолла разрабами предусмотрено вообще не было, ошейник ментального контроля сделал реальным невозможное. Поэтому я никоим образом не могу забраться в его внутреннее меню — его попросту нет, всё заранее жёстко прописано.
Отсутствие функции «защитить хозяина» по моему мнению, снижает ценность питомца вполовину, если не больше. Эх, жаль, на двухсотых уровнях у него было бы, наверняка не меньше миллиона хитпоинтов, может быть, даже миллион двести тысяч, исходя из прогресса по уровням. Мне бы хватало этого запаса с лихвой. Хватит мечтать, слишком жЫрно.
Ладно, грех жаловаться на судьбу, такого питомца нет ни у кого. Единственно, теперь его почти не приласкаешь, иглы на шкуре потолстели и налились сталью, став острыми и негнущимися. Без риска можно погладить только костяной нарост на лбу, что я и делаю.
— Пошли домой, Черныш, — преданно смотрит на меня четырьмя глазами, мутантик мой.