Ладно, делать нечего, пойдём осмотримся, где мои подопечные смогут переждать время моего отсутствия, и куда можно будет "навести" полусферу телепорта.
Местечко не очень, повсюду могилы и усыпальницы, узкие тропы с расставленными вдоль них скульптурами китайских демонов со злобными лицами. Зачастую они окрашены в синий цвет, этим немного напоминая джиннов в западной интерпретации.
Поднялись до той самой большой квадратной головы. Вход через рот в два человеческих роста. Проходим, осматриваемся, сплошь запустение: в углах наметено песка, паутина, толстый слой пыли на барельефах. Внезапно с громким стуком сама собой закрывается дверь, окружающее погружается во тьму. Мила от испуга хватается за мою руку.
Зажигаю светлячка и охреневаю — мы оказываемся в какой-то пещере.
Внимание! Вы находитесь в скрытой локации "Подземный храм Тяньцзы"
Рекомендованный уровень — 350+.
Вот этого только не хватало! На карте — полное затемнение и одинокая точка посередине, песец просто, отдельный план получается! Оглядываюсь, прикидывая размеры свободного пространства. Если удастся поставить палатку сюда, то полусфера телепорта аккурат влезет, так и сделаю. Временное жилище установлено, за жизнь Баха и Милы можно не беспокоиться, дождутся моего возвращения.
Объясняю им все предстоящие "телодвижения" и задержку на час, после чего юзаю колечко-телепорт в Армин. Не тут-то было, интерьер не поменялся. С нехорошим предчувствием пробую телепорт в план Инферно — с тем же успехом. На всякий случай выхожу на улицу и повторяю попытки. Бесполезно.
Уже с долей страха открываю игровой магазин, чтобы попробовать купить билет на какое-нибудь мероприятие — выбираю ближайшее, вообще не важно, где и что, тыкаю в кнопку "купить", она становится серой, как и остальное меню, неактивно.
Следует признать, что мы крепко влипли...
Всю серьёзность ситуации я осознал, когда почитал на форуме про этого Тяньцзы — Короля мёртвых в китайской мифологии. К сожалению, на русском информация была краткой и размытой, перевод делали механически, через какую-нибудь программу, мозг сломаешь, пока вникнешь в эту абракадабру.
На английском, та часть, что смог понять, немногим лучше. Исходя из доступного описания, получается, что зашли на огонёк к богу (или демону?) смерти. Точнее, учитывая, что дверь закрылась "самостоятельно", он нас таким образом "пригласил"?
Выхожу из палатки:
— Тяньцзы, я готов поговорить, слышишь меня?!
И только эхо ответом мне.
— Я не шучу, твой намёк понял!
Не "хотит" выходить на связь. Или я ещё должен сам к нему прийти? Или... он не понимает русского? Повторил приглашение к сотрудничеству на всех языках, какие знаю, реакции нет. Со вздохом захожу обратно.
— Кому это ты там кричал? — интересуется паладин.
— Вполне возможно, китайский бог или демон смерти позвал в гости, думал, сразу с ним о делах поговорим, — не считаю нужным что-либо утаивать, — Не вышло, неразговорчивый попался.
В этот день никуда не двинулись, раз он не пожелал вести диалог, так и я унижаться и просить не собираюсь, лихорадочно бегать в поисках встречи. Заодно выяснил, что от почты я тоже отрезан, письма не уходят, и, наверно, не приходят. Точно так же, как было в плане Ада.
На следующий день быстро обследовал пещеру, благо она невелика по размерам, есть лишь один выход, двинул туда. "Напарников" оставил в палатке с жёстким почти приказом: "Ни шагу наружу!"
Осторожно высовываю нос в следующее "помещение", лежащие на камнях костяки мне активно не нравятся, стоит подойти — они точно поднимутся, игроделы приучили.
Передо мной во весь рост встал непростой моральный вопрос: стоит-ли привязываться здесь, ведь если умру, могу улететь из этой локации, оставив Милу и Баха практически на неминуемую смерть. С другой стороны, привяжусь, и в случае какого-либо "косяка" могу остаться здесь до скончания веков. Насколько дорога мне Миларена? Готов рискнуть своей жизнью? Готов, решаюсь:
Внимание! Вы не можете изменить текущую привязку места возрождения.
Вам запрещено осуществлять привязку в святых местах и Храмах.
Ясно, не дурак. Хотя, нет, дурак — раз попал сюда. Выходит, что подыхать нельзя, очень весело! Дожидаться отката здоровья Соланы, и за десять минут его действия пытаться полностью пройти данж? Наверно, так и придётся действовать.
Только посмотрю, что собой представляют костяки. Делаю шаг, другой, готовый в любой момент дать дёру. При приближении на пять метров к ближайшему от меня, они приходят в движение, с костяным стуком поднимаясь и готовясь напасть. Скелетоны триста сорокового уровня, видимо, они на разогреве.
Хоть и ожидал подобного, но всё равно это действо произошло неожиданно, рванул обратно в первоначальную пещеру. Выждал минуты три, заглянул к скелетонам, те снова лежат на камнях, прикидываясь обычной кучкой костей.