Читаем Тринадцатый. Дубль два полностью

Лучше всего из оружия проявила себя шпага Блэйда, зачарованная на урон созданиям Тьмы, так что в следующую зачистку оружием необычного класса из белого серебра с добавлением мифрила для прочности экипировали каждого воина ближнего боя.

Конные альвы-лучники несли тотальную погибель обычным животным, не имеющим никакой возможности скрыться. Особенно воображение поразил тот момент, когда огромный лев-самец, глава прайда, задумал прогнать незваных "гостей". Его тушу после почти одномоментного попадания не меньше сотни стрел альвер, могучим ударом отбросило назад метра на два, словно в него врезалось что-то огромное и невидимое.

Затем почти детективная история встречи Тринадцатого с Поляникой, её недоверие при виде "тела" без ника над головой, пришлось долго убеждать жрицу из "Дальневосточников" в реальном существовании бывшего соклановца, и напоминать про условие соглашения по "зельям прозрачности".

Однако без выяснения отношений не обошлось:

— Слушай, а у тебя действительно родилась дочь здесь? — спросила она у "старшенького". Кто о чём, а девушки о детях.

— Да.

— И семьи в реале у тебя не было?

— Не совсем понимаю, к чему эти вопросы?

— Ответь.

— Нет, не было.

— А нафига ты тогда всем трезвонил о жене? Оксана так из-за тебя изводилась, даже хотела игру бросить, столько слёз пролила.

— Оль, — надо же, не забыл её имя в том мире, — Я, конечно, та ещё скотина и сволочь, но что бы изменилось, если бы она узнала, что я живу в игре, не имея выхода отсюда? Ради меня переселилась сюда? Я ей сразу сказал, что у нас ничего не получится.

Девушка — алхимик гневно посопела носом, но, как ни странно, промолчала, видимо, не найдя никаких аргументов в пользу своего обвинения, даже не считая того, что оно "несколько надуманно".

— Ладно, давай ингры, завтра готово будет.

— Спасибо, Оль. Оксане не говори обо мне, хорошо?

— Больно надо, а то опять из-за тебя в депрессию впадёт!

"Ну да, из-за меня!" — благоразумно промолчал Три.

С получением пяти "зелий невидимости" состав группы проникновения несколько расширился, присоединился Иван, Блэйд и Солана. Пятеро пойдут под зельями, мы с Соланой в форме тумана.

Вот мы на месте. Твердыня красиво подсвечена горящими тут и там факелами. По верху крепостной стены несут дозор стражники-нпс, а вот немногочисленные игроки ленятся, явно отбывая скучную повинность.

Мы с упыркой, зависнув метрах в тридцати над стенами, работаем в качестве воздушной разведки. Неподалёку мотыляется чуть подросший птенец грозовой птицы ушастого, транслирующий видимое на карту хозяина, уже тот передаёт информацию остальным.

Приземляемся на последнее совещание, руководит Елена:

— Арсол, Солана, первый шаг за вами. Вон на том участке стены нет игрока-наблюдателя. Задача: скрытно и очень тихо вырезать всю стражу. Если никто ничего не заметит, у нас с вами будет десять минут, прежде чем поднимется тревога.

Дана этакая фора проникающим на охраняемый объект, иначе у игроков вообще не будет возможности незаметно пробраться в укрепления. Хочешь подстраховаться от такого — держи в зоне прямой видимости игрока, который даже при своей смерти в игре через любую программу связи сможет сразу предупредить о посторонних. Не можешь или не хочешь — будь готов, что могут тайком зайти.

Не знаем, что случилось у этого игрока: то ли у него прервалась связь, то ли самовольно покинул пост, нам без разницы. Вот если бы весь периметр оказался под приглядом, пришлось бы помучиться без внятных шансов на успех — привлекать внимание выстрелами нашего эльфа, заставляя того краситься за необоснованное нападение, мы бы вдвоём тоже добавили непоняток японцам, исподтишка убивая их бойцов.

Эльфа под "зельем невидимости" самым лучшим игрокам обнаружить можно максимум с двадцати метров, поэтому защитникам пришлось бы покидать укрепление, высылая отряд на поиск очень странного наглеца. Здесь бы их встретила ТриДу заклинанием "Мзга", на всякий неожиданный случай прикрытая паладином и эльфовампиром.

Группа отвлечения при этом продолжала делать свою работу, пока Колючка под шумок старалась незаметной тенью добраться до башни клановых артефактов. Затем умение "бесплотность" для попадания внутрь строения и грабёж не понимающих происходящего японцев. Но теперь планы чуть-чуть поменялись, возможно, шума будет гораздо меньше.

Вдвоём взлетаем ввысь, достигаем стены, снижаемся. Три, два, один, начали. Расправляемся с двумя стражниками, находящихся непосредственно на стене, тела укладываем вдоль стеночки, в глубокую тень. Лезть в караулку не решаемся, там сразу четверо, можем не успеть, закричат, привлекая внимание других. Спускаем за стену верёвку, к нам поднимаются остальные участники авантюры, за исключением ТриДу, её магия под неснятым крепостным пологом действовать не будет, остаётся в режиме ожидания.

— Быстрее, девять минут двадцать секунд до тревоги! — поторапливает Колючка.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тринадцатый (Северский)

Похожие книги