Администрация просто выплатила пострадавшим компенсацию, почему-то не нарисовав им то же самое, что было, списав произошедшее на некий баг. Припоминая, что ангелы ничего не смогли сделать нашим бойцам, возникает вопрос-подозрение: они утрачивают контроль над ситуацией? Очень вероятно!
Управление сразу тремя ипостасями ныне никакого напряжения не вызывает, часто вовсе "забываю" о контроле, прекрасно живут без меня. Порадовал их подарками, ТраАдар в броне с наручами, поножами и щитом стал походить на греческого гоплита, исключением смотрелся лишь "непривычный" кхопеш.
Арсол получил гораздо больше, самое главное из чего: головной обруч-тиара и два комплекта одежды, тем самым обретя возможность колдовать. Помимо этого в списке ништяков: кольцо-телепорт Мараны вдобавок к такому-же от Сатаны для мобильности, два кольца на интеллект с камнями маны, два уникальных парных кольца "Мага Тьмы" с усилением указанной магии на пятьдесят процентов, опять же с камнями маны, в результате общий объём всех накопителей перевалил отметку в сто пятьдесят тысяч маны.
Чуть позднее ему также выковали полностью адамантовые наручи целиком закрывающие предплечья
Так как Арсол уже разок нарушил ограничение на применяемое оружие, то отдельным пунктом выступил палаш, переделываемый в настоящее время из подобия нагинаты, полученной от Аббадона. Недостаток материала компенсировался мифрило-адамантовым сплавом. Проект довольно оригинальной конструкции, над которым я вместе с ТриДу, Ратгаром и командой кузнецов хорошо поломал голову.
Наименование "палаш" в нашем случае несколько произвольно, но сама классификация длинноклинкового холодного оружия такова, что сам чёрт ногу сломит. В ходе многотысячелетнего развития всё очень тесно переплелось, при этом одно оружие заимствовало удачные идеи из других изделий, чтобы улучшиться самому, слегка сменив форму, а заодно имя, но не функциональность.
Спроектированный палаш, имея длинный, больше метра, увесистый широкий клинок, соединял в себе шпагу с развитой защитой руки и возможностью рубяще-колющих приёмов; с саблей, от которой взял слабо выраженный изгиб для усиления режущих свойств, и наклон рукоятки к кромке клинка для более уверенного удержания при проведении чисто колющих выпадов.
Мы якобы придумали оружие "два в одном", пригодное как для рубки-резания слабозащищённых целей, так и протыкания "консервных банок", путём наложения сложного зачарования имеющее постоянный дополнительный урон адским огнём. Истину покажут только натурные испытания по окончанию его изготовления.
В погоне за полной универсальностью с Тришкой "изобрели" способ применения двух мощных заклинаний при ударе. В навершие рукояти палаша будет вставлено два зачарованных бриллианта высшей чистоты на единой поворотной платформе. Первый — чёрный с "записанным" заклинанием девятого ранга школы тьмы "иссушение" — из цели выкачиваются очки жизни, идущие на лечение применившего, плюс наложение негативного эффекта "шок". Откат составляет десять минут, применять данный козырь следует точно в нужный момент времени, реально способен склонить чашу весов в пользу Арсола.
Второй бриллиант — обыкновенный, прозрачный или как их иногда называют, белый, содержит мощнейший закл девятого ранга школы света "буйство солнца" — запредельный урон светом и огнём, чем полезен не только против нежити. Часовая перезарядка, расплата за исключительную мощь, но мало не покажется никому.
Соответственно три возможных положения поворотной платформы, управляющие применяемым эффектом — чёрный бриллиант сверху, белый сверху, и промежуточный между ними, когда работает только добавка адского огня, достаточно просто-напросто выставить нужное. Если получится, как задумали, интересная вещичка выйдет.
Для Блэйда тоже постарались сотворить небольшой шедевр в виде обожаемой им шпаги, применив широко известную технику сборки клинка из пластин: центральная пластина, на которой будет режущая кромка, из мифрило-адамантового сплава, где математически высчитали процентное соотношение компонентов для обеспечения нужного веса. Две пластины, приваренные по бокам, из сплава белого серебра с мифрилом. Опытным путём выяснили, что лучшая пропорция — пять к одному, выходит самое убойное постоянное зачарование против созданий Тьмы и Инферно при прочности, позволяющей вообще не переживать за сохранность изделия.