Читаем Тринадцатый. Дубль два полностью

Он закончил дела буквально в пять минут, коротко спросил, что нужно взять, в ответ на моё "ничего не нужно, в наличии есть всё самое лучшее", он усмехнулся и набил крепкую походную сумку уймой инструмента, явно сожалея, что не может прихватить с собой большую наковальню и горн.

Переход на межплановый приёмный камень под Уралом, затем ещё двумя прыжками добираемся до княжеского замка в Белгороде, где находится одна из лучших кузниц этого мира, запасы неизвестного мне до сих пор бывшего владельца легко поразят воображение неподготовленного человека.

— Где это мы? — удивлённо осматривается Огнила.

— У меня дома.

Вызвал министра двора, разместить, взять на довольствие, показать, предоставить необходимое, не царское-же это дело, в конце-концов.

В общем, процесс пошёл, по предварительным прикидкам Огнилы, на работу потребуется около двух недель. Сильно запереживал, как там кузница Храма Всех Богов такое длительное время без него, но отказаться от мечты не смог, остался. Ещё неизвестно, выпущу-ли я тебя назад...

Вечером, после наших привычных дружеских посиделок, уложив ТриДу спать, отправился в Армин, проводить эксперимент, которого немного страшился.

Заблокировал вход в палатку, стоящую в одной из комнат моих апартаментов в княжеском замке, чтобы ОрЛик случайно не встретилась с двумя моими ипостасями сразу, с лёгким мандражем присел в кресло, удобно отвалившись назад. Ну, что, по обычной схеме? Прикрываю глаза, "рисую" перед собой настоящего князя серебряных альвов: на голову выше самого высокого альвера Рода, телосложение фактурное, в меру накачанное, не в пример другим утончённым и воздушным эльфам-мужчинам. Остальные внешние признаки пока не трогаю, они сгенерированы подсознанием "автоматически" на основе различных фильмов ещё из "той" жизни.

Впереди задача посложнее, открываю меню "нового персонажа", большинство полей заранее заполнены. Имя: TraAdar, фамилия Arm`Elv не указана, будем считать, что так задумано. Уровень тоже уже выставлен, равен моему нынешнему. Раса и вид без необычностей, чего не сказать о классе, друидо-маг с пометкой "специальный для НПС" — аватару не считают за полноценного игрока?

Мне даже не позволили выбрать специализации и профессию, указав в последнем пункте "травник", но с приятным глазу кругом, ZZ, последним перед трёхбуквенным.

Пару минут тыкался с тем, куда вписать, что ТраАдар является князем серебряных альвов, в разделе "достижения" никаких редактируемых строк не было. Зайдём с другой стороны, снимаю с себя Княжеский медальон леса, с доступными межплановыми телепортами я им давно не пользуюсь, и вставляю в пока ещё виртуальный слот "себя-ТраАдара". В достижениях сразу появляется нужная строчка, вместе с тем уровень нового персонажа прыгает до пятьсот двадцать пятого, что ж, я только "за".

А вот с бонусом места рождения от деревни Кулички, как ни бился, так ничего и не смог сделать, запись никуда не вставляется. Не получится воспользоваться этим читом, теряя в силе и жизни, увы. Но зато модификант здоровья удержался на отметке "сто", его улучшение в три раза действует и на этом "аккаунте", что несколько выправляет ситуацию.

Остаётся выбрать три из шести навыков и распределить очки характеристик, дозволили, так сказать.

TraAdar Уровень: 525

Опыт: 0 / 284 092 425

Раса: Природный эльф. Вид: серебряный. Расовый бонус: ловкость +7%, скорость +5%

Класс: охотник, друидо-маг (специальный для НПС).

Классовые особенности (с учётом расовых): сложность восемь стандарта. Доступна тканевая одежда, доспехи лёгкого класса из мифрила. Доступное оружие: лук, одноручное длинноклинковое, копьё, жезл, кинжалы. Доступен лёгкий щит (дерево, мифрил). Запрет владения арбалетом. Стоимость заклинаний повышена на 20%.

Модификант здоровья 100, модификант маны 7, модификант регенерации маны 7.

На каждом чётном уровне получаете очко ловкости, на каждом нечётном очко скорости.

Специализация:

Охотник — снайпер

Друидо-маг — школа стихий, школа природы

Характеристики:

Сила: 200

Ловкость: 977

Жизнь: 3000

Скорость: 480

Выносливость: 200

Интеллект: 1400

Мудрость: 1

Дух: 160

Знания: 1

Доступно очков для распределения: 0

Производные:

Здоровье: 300 000

Перейти на страницу:

Все книги серии Тринадцатый (Северский)

Похожие книги