Она не стала прятаться, а пошла словно новоприбывший отряд, желающий принять участие в уничтожении мерзких русских язычников-"сатанистов". Врагам под стенами цитадели надоело перестреливаться магией и болтами-стрелами, они призвали своих больших петов и рванули в рукопашку, намереваясь носорогами и слонами разбить строй, а потом уже в свалке десять на одного легко задавить неосторожно вышедших из-под защиты стен противников.
Иванон выжидал до последнего, но вот звучит команда в боевом чате, и грозные животные беспомощно ревут в хватках толстых побегов магии природы, насаженные на "каменные копья", а бегущие в первых рядах игроки увязли в многочисленной "жиже".
Укрывавшиеся до этого времени лучники встают на гребне стены, посылая в нападающих ливни стрел, маги добавляют масс-заклами.
Колючка, как натура немного увлекающаяся, переходит на бег, увлекая отряд за собой и обрушиваясь на "тылы". Двинулись и мы, плотно сбив ряды. Внимательно слежу за тактической картой, чтобы все были прикрыты и в радиусе досягаемости лекарей.
Неплохо подобрали "народ", бойцы Иванона хорошо держатся под массированным натиском, паладины-"заступники" в подобном замесе, когда есть чёткий строй и поддержка, поистине великолепны.
Сшибка, отряд Колючки занимается тотальной аннигиляцией, нагоняя неразбериху и панику. А теперь добавим натурального ужаса, наши эзотерики опробуют свои умения на "живых" людях, нагоняя "жуткий страх" посредством призыва духов. Дрогнули, побежали. Иван добивает питомцев и немногих не сбежавших игроков — результат группового применения "недооценённого" игрового класса.
Хватит разглагольствований, наша очередь "работать":
— За Русь! Ура! — своего рода крик-баф.
— Ур-р-р-рааа!!! — отвечают мне бойцы-сокланы.
Призыв питомцев, у кого они есть, короткий разбег, врезаемся в не до конца пришедших в себя противников. Лучники за нашими спинами посылают стрелы в дальние от нас ряды, жрецы-лекари и светопалы наготове, часть "храмов" магичит, часть исполняет функции разбойников, парами и тройками вгрызаясь в одиночные цели. Все держатся компактно, уж лучше упустить игроков, чем потерять своих.
Данг, с металлическим лязгом сходимся щитами с каким-то воином, ухожу вправо от его меча, с подворотом корпуса бью Мьёлхиром по щиту, срывая его с руки. Быстрый полный оборот вокруг оси, своим щитом хлопаю его по левому плечу, маешься. Только правила игры я немного поменял, после моего касания он застывает каменным истуканом. Продолжая движение, молотом сношу голову, это наиболее рациональный приём, позволяющий лично мне не обращать никакого внимания на количество хелспойнтов у противника.
Рядом со мной танцуют танец смерти воины в спецификации "мастер-оружейник", с одинаковым умением могущие пользоваться любым холодным оружием нашего мира. Ближе всех Ратгар, мой наставник и телохранитель в срыве, не пожелавший "бросить" князя на произвол судьбы.
Ших-хх, проносится в стороне "лезвие воздуха", два "храма" в ипостаси разбойников отлетают изломанными куклами. Живы, отлегает от сердца, разделили урон на двоих, да и здоровья у них чуть больше, чем у обычных работников ножа и топора, жрецы уже занимаются лечением.
"Не уследили за окружающим, попали под раздачу" — успеваю подумать я, прежде чем в меня врезается "воздушный таран". Его "слегка" ослабляет мой щит с порезкой магурона, но оставшегося хватает, чтобы я сделал нелепый не очень высокий кульбит на двести семьдесят градусов назад через спину, приземляясь плашмя на живот перед строем паладинов-"свет", прикрывающих жрецов, магов и лучников.
Похоже, один и тот же сработал, воздушник ранга "слышащий". Ощущаю живительный поток умения жреца, поправляющий просевшие очки здоровья, вскакиваю на ноги. К магу уже рвётся Ратгар, но ему не дают добраться до тушки моего обидчика, встречают "очухавшиеся" игроки-соклановцы мага.
Большинство своих чудодейственных свойств молот по-прежнему проявляет только при включенном режиме "полу-бога". В обычном состоянии летать его не заставишь, он лишь позволяет разбивать "твёрдые" предметы.
Ратгар отшвыривает двух оставшихся перед ним игроков, и, как мне кажется, с некоторым чувством удовлетворения, начинает шинковать проштрафившегося мага двумя одноручными мечами.
Дальнейший "бой" был неинтересен, самых стойких и смелых мы убили, остальные поспешили выйти в реал. Ещё одна небольшая проблема, придётся их тут покараулить, при входе в игру отправить к праотцам.
Оглушительный успех, из потерь — три умерших бойца из бессмертных, тем самым потерявших по уровню, терпимо, но неприятно. Разобраться, как это произошло, нарабатываем боевой опыт, так сказать. И к тому же, это первые смерти вне тренировочного полигона, слова — словами, но реальное подтверждение бессмертия тоже многое значит.