Читаем Тринадцатый полностью

   Заранее готовлюсь к встрече с самыми гнусными тварями на высоких уровнях. Это заклинание выдавали на втором уровне мастерства школы воздуха, сразу и взял. Теперь не хватало места в слотах быстрого доступа заклинаний, пришлось опять идти в магазин и брать "кольцо познания" +20 знаний за четыреста пятьдесят золотых, дороговато для вещицы "хорошего" класса, но выбора не было абсолютно. Знания теперь тридцать три, больше туда не вкладываюсь, лишь бы колечко не посеять.

   В тренажёрном зале изгалялся по-всякому: ставил одного моба посильнее, ставил толпу средних мобов, прыгал и бегал от них, уничтожая заклами.

  Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воды повысился.

  Текущий ранг: ученик.

   Есть очередное повышение. Буквально минут через десять повысился ранг и в школе огня.

   Стал ставить по десятку лучников, выкашивая их кулаком, огнешаром и шипами. Трепали меня сильно, здоровье просаживалось до тысячи хп, за счёт зажигательных и отравленных стрел. Применял очищение и высшее исцеление.

  Поздравляем! Ваш ранг в магии природы повысился.

  Текущий ранг: ученик.

   Ничего себе, дали ранг в магии, которой у меня нет, весело. Блин, надо найти свиток с высшим заклинанием магии Тьмы, а то там не развиваюсь.

   Начал проходить боссов подземелий, увеличивая их уровни, мелкие даже не успевали ничего сделать, сразу умирали. А вот на очередном боссе восьмидесятого уровня я погорел, ударил камнелезвами, и не успел отскочить, как каменный истукан ударил руками по земле и спецабилкой оглушил меня. Пока я соображал что делать, в меня прилетела огромная каменюка, и, здравствуй, круг воскрешения. Оглушение мог снять прыжком, но попросту растерялся, ещё не попадал в такое положение. Большое спасибо, Большой Бо, как звали этого босса. Кстати, посмотрев свойства, узнал, что у него полный иммунитет к магии земли. Блин, мне его ножами валить, что ли?

   И снова в бой, покой нам только снится. Очередные три часа прошли, баф пропал, но продолжаю "косить" мобов.

  Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.

  Текущий ранг: начинающий.

   Передохнуть немного, теперь в полной мере понимаю значение слова "гриндить".

   Сделаю финт ушами! Иду в Дом Мастеров, меняю навык "обучение" на "магию тьмы", покупаю Чародейскую книгу тьмы, и три заклинания, которые сразу выставляю на слоты быстрого доступа:

  Изучено заклинание: "ЧумаI". Магия Тьмы.

   Насылает на выбранное существо болезнь, отнимающее очки здоровья.

   Базовый урон: 50 очков здоровья в секунду.

   Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в "Эпидемию".

  Изучено заклинание: "НемощьI". Магия Тьмы.

   Поражает выбранное существо, снижая наносимый им урон. Замедляет на 20%.

   Стоимость: мана 225. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.

   Особенность: при повышении магического ранга добавляется эффект "неудача" - выбранное существо наносит критический удар в два раза реже, чем обычно.

  Изучено заклинание: "Тёмная стрелаI". Магия Тьмы.

   Наносит выбранному существу урон от сил тьмы.

   Базовый урон: 80.

   Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.

   Дот, дебаф и быстрый урон, все развиваются. На тёмной стороне вкусные печеньки.

   Меняю навык "магия тьмы" на "магию природы", покупаю книгу и заклинания:

  Изучено заклинание: "Малое исцелениеII". Магия Природы.

   Излечивает выбранное существо на 20% от здоровья заклинателя.

   Стоимость: мана 300. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута.

   Мгновенное исцеление, хоть всего и на двадцать процентов от моего здоровья. Во-первых, с увеличением ранга закл усилится, во-вторых, моё здоровье тоже будет потихоньку расти. Да и просто, лечилка и самолечилка всегда пригодится.

  Изучено заклинание: "ОплестиII". Магия Природы.

   Оплетает ноги выбранному существу, обездвиживая его.

   Стоимость: мана 180. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

   Особенность: при повышении магического ранга возможна трансформация двух видов.

   Стандартный для многих игр рут, развивается либо в "ловушку", заклинание на площадь, при попадании в которую, игрока обездвиживает, либо "ядовитое плетение", обездвиживание с отравлением.

   Перехожу к магии света по той же схеме:

  Изучено заклинание: "Снятие чарI". Магия Света.

   Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных, не выше своего уровня.

   Стоимость: мана 150. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

  Изучено заклинание: "Святое словоI". Магия Света.

   Наносит урон всем существам Инферно и нежити.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тринадцатый (Северский)

Похожие книги