Помимо невеликой наличности, выпал, конечно, ширпотреб, который после ремонта без всяких сожалений отправится на аукцион, куда уже занёс различные эликсиры японского производства и неповреждённые вещи. Со всей убитой толпы нападавших попалась лишь одна необычка - японцы не агры, у которых увеличен шанс выпадения вещей. Вещичку я выторговал себе, магам не нужна, а мне интересно - кнут из металлических колечек длиной два с половиной метра с острым четырёхгранным утяжелителем на конце. Плотная вязка не давала ей сильно сгибаться, получалась полужёсткая конструкция. В реале попасть под удар такой штуки - наверняка крайне больно, здесь надо посмотреть на тренировочной арене, я так думаю, против персов в тканевой или кожаной одежде достаточно эффективно. В свойствах - семьдесят ловкости и вероятность "просечь кожу" с возможным шоком на секунду и кровотечением.
Засунул его за пояс на спине, свернув по кругу пять раз, с ней моя итоговая ловкость практически вплотную подошла к тысячной отметке - девятьсот семьдесят шесть. С этой погоней за статами в игре творится небольшое помешательство - люди вкладывают громадные реальные деньги, чтобы "одеть" на своего перса новую крутую шмотку. За ценные вещи, выпавшие в рейде или данже обычно идёт яростная грызня, иногда приводящая даже к разрыву многолетней дружбы, идущей с детства.
Впрочем, это ведь началось не здесь и не сейчас, просто в настоящее время с новейшей технологией погружения всё стало восприниматься более резко и болезненно, мозг иногда уже не может понять разницы между двумя мирами, его научились очень хорошо обманывать, подменяя ощущения.
Опять пробило на хандру, что такое? Устал? Надоело играть, чтобы жить? Наверно. К тому же, принял на себя много обязательств, причём никто не заставлял, по доброте душевной. Захотелось всё бросить и всех послать.
Жизнь в игре - не игра, а жизнь. (с) Можно записывать и вешать на стену в рамочке.
К чёрту! Направляюсь к Эльке, что у неё там за способ попасть к демонам? С удовольствием покрошу их, если стата позволит.
* * *
Кирилл, впрочем, как и глава "Буревестников" Евгений, был в тихой ярости - эти "сукины сыны" ломали надежды и перечёркивали расчёты о доходе.
Тот из вражеских шлюпов, который направился к укрытию "засадного полка", или, точнее, эскадры, при виде шести выходящих на полных парусах фрегатов, не стал пытаться разворачиваться, он по-любому бы не успел завершить этот манёвр, а направил свой форштевень прямиком в борт ближайшего. Хорошо, что вовремя поняли его замысел, встали на встречный курс. Удар, хоть и был силён, но не смертелен, как возможно было-бы при ударе сбоку.
Разозлённые бойцы очертя голову кинулись в бой, не щадя себя, и тем более, японцев. Шлюп захвачен, но повреждённый фрегат теперь ограниченно мореходен - в его борту, чуть выше ватерлинии, зияет разодранная полоса после жёсткого столкновения и "протирки" корпусов вдоль друг друга.
Второй шлюп сразу ушёл дальше, и крутился там, наблюдая за развитием событий. Большими кораблями его не загнать, слабая надежда на бриги, которые получили приказ идти сюда с целью перехвата, но, к сожалению, скоро ляжет ночь, и шансы становятся минимальными.
Дальнейшие события вывели обоих кланлидов из равновесия ещё больше - корветы противника смогли набрать полный ход и уходили от преследования даже с неполными экипажами. Приближающимся бригам было выдано новое указание - попробовать захватить хотя-бы один, указали их примерный курс.
Галеоны держались на удивление плотной группой, и было принято решение атаковать крайний правый одним судном, так как на его палубе было мало игроков противной стороны. Так и сделали, захват пошёл успешно, сынов Аматерасу начали вырезать, как вдруг команда начала рубить мачту и завалила её на фрегат. А после этого из трюма галеона вырвалось жаркое пламя, вскоре охватившее весь вражеский корабль и успевшее перекинуться на сцепленное судно. Хорошо, что сумели расцепиться, отойти, а затем с большими усилиями потушиться.
Срочно разработали новый план. Жёсткого сцепления при абордаже не делать, численное преимущество позволяет перелетать с борта на борт на верёвках и спрыгивать на палубу. Два фрегата, в том числе поджаренный, сделали кораблями "подавления", переправив своих игроков на шлюпках: минимум воинов, остальное маги и лучники, они первыми подойдут к целям, попытавшись выбить игроков издали, уже затем на приступ пойдут воины с двух других судов.
Японцы продолжают идти группой борт о борт, а не кильватерной колонной, таким образом, к целям невозможно подойти с двух сторон - тот, кто сунется между галеонами, вполне может быть раздавлен ими, "сынам Аматерасу" терять нечего.
"Желанием уйти, прихватив на тот свет врага, они нисколько не отличаются от нас" - признал Кащей, - "Даже в реале, во время последней Мировой войны, пилоты-смертники, целенаправленно идущие на таран врага, были только у нас и у них".