Читаем Тринадцатый полностью

   - Ух ты! - Егор выразил общее мнение, лишь Иридень недовольно поджала губы.

   Точно! Она же теперь этот комплект ни за что не наденет, даже если ей доплатить. Как же, у другой такой-же уже есть. Супер получилось.

  "Отпад, блеск, класс"

  "Я почувствовала"- довольно улыбается.

  "Завтра рейд на Поля в десять утра, тебе индивидуальное приглашение"

  "Прочитала, хорошо"

   Мы загрузились эликами, инграми, вещами, и чуть-чуть металлом. Основным товаром стали вина с бафами. Егор, Володя и Кирилл взяли по две двухсотлитровые бочки каждый. Другим всучили сто и пятидесяти литровые бочонки. Всем добавили бутылок россыпью. Царьград всё выпьет, там много денег.

   Активируем билеты, вспышка, и мы стоим возле огромного концертного зала. Туда не пойдём, сразу на аук и домой, во Владик. Берём троих извозчиков, расстояния здесь большие, ноги в кровь сотрёшь, пока доберёшься. Грузимся и поехали по вечерней игровой Москве.

  "Невидамка,Окси, Эль,Три,смотрите за ворами. Здесь их как блох, особенно возле аукциона"- предупредил кланлид.

   Игровая Москва отличалась от Владика своей современностью. Если Форт Восточный процентов на девяносто походит на средневековый город, то здесь проглядывает современность - широкие прямые асфальтированные дороги, на которых также случались пробки, население здесь на порядок превышало игровой Владивосток. Высокие дома - даже десятиэтажки не редкость, земля в городе дорогая. Обилие рекламы, офисы контор из реала со светящимися огнями. Те же самые извозчики. Другой дух, другие скорости.

   Приехали на Красную площадь, к Кремлю. Выполняет чисто декоративно-туристическую функцию, внутри расположены музеи. Аукцион занимал место реального ГУМа. Выгрузились, сбились компактной группой, впереди Кирилл и Володя как волноломы, Егор позади. Действительно, возле здания Аукциона толпилось много игроков, среди которых то тут, то там, мелькали подозрительные личности. Попёрли сквозь толпу. Роги активно закружились вокруг нас, прикидывая, как лучше к нам подобраться.

   "Круг света" из свитка разошёлся во все стороны от меня, выкидывая рог из стеллса. Они попытались сразу снова скрыться в спасительной невидимости, но ничего не вышло. Десять секунд запрета. В двух местах начались драки, игроки заметили непрошеных посетителей в своих мешках. Заклинание не наносило ни одного хита урона, поэтому меня не покрасило в красный.

  "Гнида, тебе не жить"- пришло сообщение от Убивайки23, фантазии на ник без добавления номера не хватило.

  "Умирайка, не выёб..."- ответа на моё сообщение не последовало.

   Без потерь вошли в здание, можно расслабиться, здесь воровать уже запрещено. Сбросили свои товары по висящим заявкам. Через анонимного брокера выставили вина на десятидневные торги, проплатили администрации рекламу, они везде бабло стригут, но так будет выше прибыль.

  "Предложение владельцам кланов и просто богатым людям. Уникальные вина с бафами. Предложение крайне ограничено и это не рекламный ход. Остальная партия будет выставлена на торги в столицах других кластеров. Стоимость телепорта с лёгкостью покроется за счёт дополнительной прибыли.Однако, если предложите достойную цену - возможны варианты"

   - Кирилл, у тебя талант, - сказал я, прочитав текст рекламы, который ушёл по адресатам - администрация хоть и берёт приличные деньги, но и работу делает отлично. Им проще - у них все данные под рукой. Сделал выборку по базе данных и рассылай.

   - Тут и твои мысли озвучены. А что там было за заклинание на площади перед Аукционом?

   - "Круг света" - проявляет всех разбойников и не даёт уходить в невидимость десять секунд.

   - Где взял?

   - На магическом складе замка и взял, - влез Дроллин, главмаг, - Я себе тоже хапнул, только не сообразил применить. Там такие вкусные штучки лежат.

   - Понятно, я туда не забирался, некогда было. Портируемся домой?

   - Да, полетели.

   Снова вспышка, и мы опять в замке, вернулись из вечера в глубокую ночь. Заработал клан-чат, пошли сообщения о прибытии игроков агр-кланов "Кровавая стая" и "Бензопила" на два ближайших к нам приёмных камня. По подсчётам выходило уже около тысячи игроков.

   Главное отличие официальных агр-кланов от "обычных" - это то, что они могли нападать без объявления войны, после чего было необходимо выждать сутки, иначе при убийстве противников всё равно красили в красный. Но и сами они могли стать целью других кланов в любое время также без всякого предупреждения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тринадцатый (Северский)

Похожие книги