Читаем Тринадцатый полностью

Заранее готовлюсь к встрече с самыми гнусными тварями на высоких уровнях. Это заклинание выдавали на втором уровне мастерства школы воздуха, сразу и взял. Теперь не хватало места в слотах быстрого доступа заклинаний, пришлось опять идти в магазин и брать «кольцо познания» +20 знаний за четыреста пятьдесят золотых, дороговато для вещицы «хорошего» класса, но выбора не было абсолютно. Знания теперь тридцать три, больше туда не вкладываюсь, лишь бы колечко не посеять.

В тренажёрном зале изгалялся по-всякому: ставил одного моба посильнее, ставил толпу средних мобов, прыгал и бегал от них, уничтожая заклами.

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воды повысился.

Текущий ранг: ученик.

Есть очередное повышение. Буквально минут через десять повысился ранг и в школе огня.

Стал ставить по десятку лучников, выкашивая их кулаком, огнешаром и шипами. Трепали меня сильно, здоровье просаживалось до тысячи хп, за счёт зажигательных и отравленных стрел. Применял очищение и высшее исцеление.

Поздравляем! Ваш ранг в магии природы повысился.

Текущий ранг: ученик.

Ничего себе, дали ранг в магии, которой у меня нет, весело. Блин, надо найти свиток с высшим заклинанием магии Тьмы, а то там не развиваюсь.

Начал проходить боссов подземелий, увеличивая их уровни, мелкие даже не успевали ничего сделать, сразу умирали. А вот на очередном боссе восьмидесятого уровня я погорел, ударил камнелезвами, и не успел отскочить, как каменный истукан ударил руками по земле и спецабилкой оглушил меня. Пока я соображал что делать, в меня прилетела огромная каменюка, и, здравствуй, круг воскрешения. Оглушение мог снять прыжком, но попросту растерялся, ещё не попадал в такое положение. Большое спасибо, Большой Бо, как звали этого босса. Кстати, посмотрев свойства, узнал, что у него полный иммунитет к магии земли. Блин, мне его ножами валить, что ли?

И снова в бой, покой нам только снится. Очередные три часа прошли, баф пропал, но продолжаю «косить» мобов.

Поздравляем! Ваш ранг в магии школы воздуха повысился.

Текущий ранг: начинающий.

Передохнуть немного, теперь в полной мере понимаю значение слова «гриндить».

Сделаю финт ушами! Иду в Дом Мастеров, меняю навык «обучение» на «магию тьмы», покупаю Чародейскую книгу тьмы, и три заклинания, которые сразу выставляю на слоты быстрого доступа:

Изучено заклинание: «Чума I». Магия Тьмы.

Насылает на выбранное существо болезнь, отнимающее очки здоровья.

Базовый урон: 50 очков здоровья в секунду.

Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 40 секунд.

Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в «Эпидемию».

Изучено заклинание: «Немощь I». Магия Тьмы.

Поражает выбранное существо, снижая наносимый им урон. Замедляет на 20 %.

Стоимость: мана 225. Применение: 2 секунды. Действие: 20 секунд. Перезарядка: 2 минуты.

Особенность: при повышении магического ранга добавляется эффект «неудача» — выбранное существо наносит критический удар в два раза реже, чем обычно.

Изучено заклинание: «Тёмная стрела I». Магия Тьмы.

Наносит выбранному существу урон от сил тьмы.

Базовый урон: 80.

Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.

Дот, дебаф и быстрый урон, все развиваются. На тёмной стороне вкусные печеньки.

Меняю навык «магия тьмы» на «магию природы», покупаю книгу и заклинания:

Изучено заклинание: «Малое исцеление II». Магия Природы.

Излечивает выбранное существо на 20 % от здоровья заклинателя.

Стоимость: мана 300. Применение: мгновенно. Перезарядка: 1 минута.

Мгновенное исцеление, хоть всего и на двадцать процентов от моего здоровья. Во-первых, с увеличением ранга закл усилится, во-вторых, моё здоровье тоже будет потихоньку расти. Да и просто, лечилка и самолечилка всегда пригодятся.

Изучено заклинание: «Оплести II». Магия Природы.

Оплетает ноги выбранному существу, обездвиживая его.

Стоимость: мана 180. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

Особенность: при повышении магического ранга возможна трансформация двух видов.

Стандартный для многих игр рут, развивается либо в «ловушку», заклинание на площадь, при попадании в которую, игрока обездвиживает, либо «ядовитое плетение», обездвиживание с отравлением.

Перехожу к магии света по той же схеме:

Изучено заклинание: «Снятие чар I». Магия Света.

Рассеивает положительные чары с вражеских существ и отрицательные с дружественных, не выше своего уровня.

Стоимость: мана 150. Применение: 1 секунда. Перезарядка: 30 секунд.

Изучено заклинание: «Святое слово I». Магия Света.

Перейти на страницу:

Похожие книги