Впечатляющее и очень нужное с моим здоровьем заклинание, даже вызвавшее холивар на форуме. Как-то в далёкие-предалёкие времена началась мода нападать на «ватные» классы, игроками с хорошими луками из засады. Получалось, что часто выносили с одного выстрела. Жертвы даже не видели нападавших. Начались жалобы и крики обиженных такой несправедливостью. Админы почесали репу и ввели вот такое заклинание для магов. Друидам и жрецам дали что-то похожее в умениях. Смысл заключался в том, что щит мог висеть сколько угодно по времени без подпитки маной, и проявлялся в момент дистанционной атаки. И отсюда начинался отсчёт времени его действия. С ростом ранга, характеристики ещё улучшались. Теперь начались жалобы пкшеров, что жертвы сопротивляются и им не дают «пофаниться». Но щиты остались. Так что беру его, почти не раздумывая, и сразу активирую. Надо будет как-нибудь сделать, чтобы автоматически ставился или хотя бы напоминание выскакивало.
Изучено заклинание: «Шипы I». Магия Земли.
На указанном участке земли вырастают каменные шипы, которые наносят урон и замедляют врагов.
Базовый урон: 100.
Стоимость: мана 120. Применение: 1 секунда. Действие: 20 секунд.
Изюминка закла — через стоящие шипы нельзя пролететь «рывком» воинов и «броском» разбойников, надо объяснять, как это может облегчить жизнь в сражении?
Изучено заклинание: «Каменная кожа». Магия Земли.
Кожа выбранного существа каменеет, снижая получаемый им физический урон. Повторное наложение не допускается.
Стоимость: мана 300. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута.
Изучено заклинание: «Щит Огня I». Магия Огня.
Вокруг выбранного существа образуется огненный щит, частично блокирующий магический урон от заклинаний этой школы магии. Повторное наложение не допускается.
Стоимость: мана 90. Применение: 1 секунда. Действие: 1 минута.
Это для игры в группе с танком или моего пета. Любой танк будет благодарен за дополнительную защиту. Физический урон они получают постоянно, а школой огня пользуются почти все, там собрано много заклинаний, с большим уроном и массовостью.
Изучено заклинание: «Очищение I». Магия Воды.
Снимает с выбранного существа действие ядов и все негативные наложенные эффекты своего уровня.
Стоимость: мана 150. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 1 минута.
Яды в игре распространены широко и с этим приходится считаться. К тому же этим можно снимать дебаффы.
Изучено заклинание: «Огнешар I». Магия Огня.
Сгусток огня наносит урон попавшему под его действие существу. Может применяться без выбора цели.
Базовый урон: 80.
Стоимость: мана 75. Применение: 0,5 секунды. Перезарядка: 2 секунды.
Куда же без классики. И в завершение задумал получить двух помощников, есть у меня на них планы — вполне сойдут за эрзац-танков, хоть и слабеньких и короткоживущих:
Изучено заклинание: «Дух Огня I». Магия Огня.
Вы призываете дух стихии, который выступает в битве на вашей стороне. Уровень духа в два раза ниже заклинателя. Не более двух духов одновременно. Существует в течении 20 секунд или пока не погибнет.
Базовый урон: 50. Базовое здоровье: 200.
Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.
Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в «элементаля огня».
Изучено заклинание: «Дух Воздуха I». Магия Воздуха.
Вы призываете дух стихии, который выступает в битве на вашей стороне. Уровень духа в два раза ниже заклинателя. Не более двух духов одновременно. Существует в течении 20 секунд или пока не погибнет.
Базовый урон: 50. Базовое здоровье: 200.
Стоимость: мана 150. Применение: 2 секунды. Перезарядка: 40 секунд.
Особенность: при повышении магического ранга трансформируется в «элементаля воздуха».
За все заклинания кроме одного, содрали по-божески, всё-таки первый уровень, всего шесть золотых. А вот «грозовая молния» обошлась в пятьсот, эксклюзив, однако, две школы магии сразу на первом уровне мастерства. Теперича у меня тринадцать заклинаний изучено, как раз все слоты займу.
Решил немного переделать интерфейс: активные умения переехали на самый верх, со временем оставлю там только те, которыми не часто пользуюсь, чтобы не забыть о них. Те, что использую, могут и по движению или мысленной команде активироваться. Заклинания поменяли сторону, теперь они слева и управление под левую руку. Индикаторы сообщений тоже влево переехали, освободив место справа, под вызываемую карту или чат. Слоты перевязи в правый верхний угол, компактно, буду там элики одного типа держать, не перепутаю. К полосам здоровья и выносливости добавил полоску маны, покрасив их соответственно в зелёный, красный и голубой цвета. Молодца!