– Просто кто-то плохо просит.
– Я свою работу сделал. А уж все претензии к жадности богов – к ним и направляйте.
Жрец хоть и был «неписем», но им явно управлял ИскИн куда более мощный и сообразительный чем тот, с кем приходилось сталкиваться Шардону, поэтому трактирщик доверил переговоры Сумраксу, который и привел сюда это недоразумение в рясе. Характер жреца тоже был проработан куда лучше, чем у безликих болванчиков, «живущих» в Заповеднике.
– Если хотите, могу еще раз провести обряд.
– Но результат не гарантируешь?
– Увы, – развел руками толстяк.
– Сто монет за результат. Хочешь получить оплату – будь добр постараться.
– Жертва нужна, – почесал «непись» забурчавшее брюхо.
– Какая?
– Жареный поросенок и бочонок лучшего вина – этого будет достаточно.
– А не лопнешь?
– А что поделать? Я сам выбрал этот путь и постоянно рискую своим здоровьем во имя и во славу великого Фана!
– Предлагаю гнать этого обжору и пропойцу взашей, а вместо него нанять нормального жреца, – повернулся к Шардону бессмертный.
Но тот не отзывался. Он так и застыл на месте, с занесенной рукой, открытым ртом и немигающим взглядом.
– Эй! У тебя все нормально? – Сумракс помахал рукой перед лицом неподвижного «непися», но тот никак не отреагировал на движение, – Завис.
Но игрок ошибался. Просто все 100% вычислительных мощностей ИскИн направил на анализ текущей ситуации и на формирование дополнительного набора инструкций и диалоговых шаблонов. Занял у него этот процесс больше 10 минут, и окружающие начали нервничать.
– Может, стукнуть его? – предложил один из наемников-игроков.
– Или принести в жертву, – вмешался жрец.
– Не надо меня в жертву, – наконец, подал признаки жизни трактирщик, – скажи, уважаемый, тебя устроит бочонок моего самого лучшего и самого дорогого пива в качестве подношения твоему великодушному богу?
– Лучше, конечно, если их будет два, – облизнулся жрец.
– И не потребуешь дополнительной платы, и будешь весь день обновлять благословение своего жизнерадостного бога в моем трактире? Каждый бочонок стоит по тысяче монет!
– Обещаю при свидетелях, что меня устроит такая плата! – глаза толстяка заблестели.
– Хорошо. Сейчас принесу...
Шардон спустился в кладовку и взял пару самых небольших бочонков с Гоблинским Карачуном, еще из старых запасов.
Действие>Переименовать объект «Бочонок с пивом Гоблинский Карачун».
Действие >Поменять цену объекта: «Мое самое лучшее и самое дорогое пиво».
Глава 10. Презентация
Итак, начинался новый рабочий день. Пятница. И эта пятница была действительно необычной — и вовсе не потому что это был «День создания гильдии Дети Корвина», как бы того ни хотелось чванливому эльфу.
Сегодня бывшая неказистая «Пивная кружка», едва державшаяся на грани убыточности, должна была превратиться в важного, стильного и успешного «Пивного Барона». В заведение, которому уготовано было стать плацдармом в завоевании этого виртуального мира.
Все было готово к открытию. Интерьер трактира неузнаваемо преобразился, обновленная прислуга в составе трех привлекательных девушек щеголяла в новой форме с бонусами на Ловкость и Харизму, а мебель и посуда теперь выглядели вполне презентабельно и с претензией на оригинальный узнаваемый стиль. И даже сам Шардон по такому поводу аккуратно уложил бороду и нацепил на пальцы несколько колец.
И это не говоря про обновленное меню, которое изменилось как внешне, так и по качеству блюд и напитков — в нем появился новый раздел «элитных блюд» с заманчивыми названиями
Новая вывеска светилась магическим светом, привлекая внимание игроков, над входом висела огромная растяжка «Добро пожаловать на открытие!» и несколько чуть поменьше, с волшебными словами «Дегустация», «Презентация», «Эсклюзив», «Элитные напитки» и «Скидки», на которых настоял деятельный Сумракс.
Впрочем, трактирщик с ним не особо-то и спорил — простейший алгоритм поиска и анализа экономического эффекта подтвердил правоту бессмертного в том, что это «продающие» лозунги.
И уже с самого утра по всему поселку носились нанятые Шардоном мальчишки, выкрикивая зазубренные призывные лозунги и раздавая игрокам листовки. В общем, о том, что в новом трактире сегодня будут подавать новое пиво, а так же устраивать розыгрыши и конкурсы, не знали только глухие и слепые.
Обычно трактир открывал свои двери в 6:00 — примерно к этому времени в «Мир Фантазий» начинали подтягиваться активные игроки, но на часах было уже почти 8, а двери «Пивного Барона» по-прежнему оставались закрытыми.
Перед дверью стоял сам господин Шардон при полном параде и три девушки: Зурилла, симпатичная невысокая гоблинша 2-го уровня, доставшаяся ему «в наследство» вместе с трактиром, и две нанятые «бессмертные» — Сорелея и эльфийка Рианна, обе восьмого уровня.
В руках каждая девушка держала поднос, на котором красовалась огромная кружка с белоснежной пенной шапкой.
— Эй, хозяин, хватит томить, давай уже открывай свой трактир!