Читаем Торвальд. Ключ Дайры полностью

Опомнившись, я обнаружил себя, стоящим возле статуи Дайры с ключом в руках. Тут же спрятал его в инвентарь, и только потом прочел описание:

Ключ Дайры, который открывает доступ к сокровищнице светлой богини. При гибели персонажа гарантированно выпадает из инвентаря.

А-а, вот оно что! Разработчики решили устроить месиво между игроками за право владеть ключом! Вот только дудки вам, уважаемые. Пока никто не знает, что ключ у меня, я намерен его надежно спрятать. И первым же делом направился к хранилищу.

Пока появилась возможность, заскочил на торговую площадку. Три фрагмента так и болтались без дела. Эх, играть так по-крупному. Потратил сто пятьдесят золотых и выкупил все три. Тут же выставил их продаваться обратно и добавил еще две, которые оставались у меня после сборки таблички. Поставил цену в десять тысяч золотых за штуку — минимальная сумма, при которой имя продавца можно скрыть без дополнительной затраты на эту услугу.

Заодно забрал деньги за уже проданные вещи. Там пока наторговалось совсем немного — почти на семь тысяч. Только отошел от торговой площадки, как мне пришло оповещение. Все фрагменты были проданы, а это значит, что я стал богаче на пятьдесят тысяч золотых! Блин, нужно было ставить ценник выше, но кто же знал, что они отлетят по такой бешеной цене?

Тут же пришло сообщение от Бати:

Игорь, я принимаю твое предложение. Напиши в каком городе живешь, заключим договор.

<p>Глава 2. Встречи</p>

Ничего себе! Батя сам лично приедет в мой город, чтобы встретиться. Вообще, я слышал, что главы топовых кланов — серьезные бизнесмены. Тот же Монолит — глава ТОП-1 клана, как-то влил в игру столько денег, что можно было купить двушку в центре столицы. А это где-то двенадцать миллионов кредитов. Опять же, если верить рассказам, ему нужны были деньги на развитие первого замка в Мироземье — на торговой площадке массово покупалось все, начиная от железной руды, до деталей оборонительных орудий, а строители получали наряды на работу с заманчивой оплатой.

Они поставили замок в Расколотых землях, где находится самый большой город в мире. Тогда ремесленники пировали, а онлайн игры вырос тысяч на пять — все, кто хотел подзаработать заходили в игру и брали профессии рудокопов, портных, строителей, кузнецов и других ремесленников. В те дни между ремесленниками на рудниках разгорались настоящие сражения, которым могли позавидовать даже игроки с боевыми классами, а цены на сырье выросли в разы.

Батя назначил встречу на завтра, на десять часов утра. Так рано? Интересно, выходит, он живет где-то неподалеку? Хотя, о чем это я? Скорее всего, в столице, а к нам оттуда часа два езды. Пока есть время, заскочу к своему старому знакомому. Посмотрел на часы и понял, что уже четыре часа вечера и нужно спешить, пока тот не закрылся.

Костя Вихрев давно прошел период работы из-под полы. Уже больше года он занимался обменом валюты с реалов на кредиты и наоборот, а иногда и приторговывал игровым золотом. Так как Мироземье было самой популярной игрой, с нашим братом он частенько сотрудничал.

Мы с ним были знакомы почти с первых дней Мироземья — он играл рудокопом под ником Лепрекон. Да, уже тогда он шел в игру с определенной целью — подмять под себя черный рынок. Получилось у него это только отчасти, но даже той доли, которую он имел, Вихреву хватало с головой, чтобы держаться на плаву, кушать хлеб с маслом и кататься на новенькой иномарке.

После того, как его подрезали в собственном офисе, он перебрался в торговый центр, где и охрана есть и камеры, а заодно и прикупил кое-что для обороны, но то уже мелочи. Заглянув в торговый центр, свернул направо и уверенно толкнул дверцу. Колокольчик звякнул, оповещая хозяина о том, что у него гости. Костя тут же выехал из-за угла на стуле с колесиками.

— Ба, какие люди! Поборнику заплатите чеканной монетой, чеканной монето-ой! — пропел Вихрев. Издевается, гад. — Ничего не говори, я и так вижу, что пришел обменять немного золотишка на крепкую купюру. Ну, так что? Я прав, да?

— Ты же сам сказал ничего не говорить.

— Да тут и так видно! Нет, чтобы повидаться зашел со старым другом. Так, сколько?

— Шестьдесят тысяч.

Костя едва со стула не рухнул.

— Ты там что, целый клан в одиночку облапошил, или золотую жилу нашел?

— Ну, если бы случилось что-то необычное, ты бы точно знал, — тут же отозвался я. — Проблемы в реале, пришлось кучу вещей продать.

— Ну вот! — Костя всплеснул руками. — Он тут вещи продает, а о друге даже не вспомнил. А ведь мог бы выгодно через меня слить.

— Да там ничего необычного. Так, по мелочи.

— Ага, так я и поверю, что в закромах профессионального бустера одна мелочуга валяется, — обиженно отозвался Вихрев. — Ладно, пойдем. Залезешь в капсулу и отправишь золото мне.

Перейти на страницу:

Все книги серии Догма

Торвальд. Ключ Дайры
Торвальд. Ключ Дайры

В мире Догмы меня знают как поборника Дайры Торвальда — бустера, который помогает проходить подземелья за деньги и выручает «хороших ребят» во время осады замков.Моя задача — обеспечить выживание рейда, поэтому зачастую приходится не только наносить урон и лечить, но и принимать урон на себя.Догма — моя страсть, поэтому возможность пощекотать нервы в бою со сложным боссом или реальным игроком только в радость, но проблемы в реальной жизни заставляют волноваться еще больше. Нужно собрать деньги на операцию матери и рассчитаться с долгами отца, пока нас не выселили из квартиры.Всего одно событие дает надежду на решение обеих проблем, но подбрасывает массу новых. Даже если в одиночку придется противостоять топовым кланам, я не отступлю и достигну цели!Примечания автора:Ваша поддержка окрыляет музу и помогает автору творить. Каждый лайк — это маленький плюсик в параметре удачи главного героя. (Да-да, есть такая характеристика xD)

Сергей Баранников

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги