— Всю недвижимость оформлю на тебя, а с деньгами… триллион рублей положи на электронный счёт, а остальные три пусть так и останутся на банковском счете. Оба счета нужно будет привязать к персонажу, но это уже заботы Корпорации. Право на совершение операций у тебя есть.
— Понял. Что-нибудь ещё?
— Больше ничего не нужно, только не меняй контакты для связи.
— Конечно. Давай, удачи тебе.
Глава 1
Глава 1. Начало пути
Я остался один в комнате, и стал разбираться с интерфейсом технической локации. Так как у меня сейчас не было персонажа, передо мной появилось сообщение.
Раньше я много играл в Илэр, стремясь найти наилучшую для меня комбинацию талантов, расовых и классовых бонусов, а также снаряжения. Всего у меня было тринадцать персонажей и три года игрового стажа, но только на последнем я играл долгое время. Обычно я регистрировался, играл примерно месяц, постигал базовые практические особенности класса, а потом удалял персонажа. Много играл за различные вариации бойца ближнего боя — был и варваром, и берсерком, и гладиатором, и джаггернаутом, и воином, и защитником, то есть танком. Сражался с мечом, копьём, секирой, алебардой, топором, молотом, двумя мечами, двумя топорами, и даже двуручным мечом. В общем, могу себя считать в некоторой степени знатоком ближнего боя.
Но свой «идеальный» билд я нашёл только после выхода расы титанов — её ввели полтора года назад во время одного из последних крупных обновлений игры. Эта раса имеет бонусы к живучести, что в сочетании с классом защитника делает именно титанов лучшими танками, а если грамотно выбрать таланты и подобрать снаряжение, то такой боец может и неплохо наносить урон как в одиночном, так и в групповом сражении. Также я освоил поистине уникальный стиль боя с шипастым ростовым щитом — помимо хороших защитных свойств и бонуса к парированию такой щит может нанести неплохой урон, а при удачном ударе — и пробить броню противника, причем в доспехе он не застревает. У меня сейчас был девятый ранг владения шипастым ростовым щитом из десяти возможных, и его можно перенести на ноги персонажа.
Что же выбрать — уже прокачанного персонажа, но с несколько проблемным билдом, исправить который можно только одним сложным способом — однократная смена талантов даётся за получение четырёхсотого уровня, которого достигли лишь пара тысяч игроков. Или взять нового персонажа и правильно развить его, учитывая весь опыт и допущенные ошибки. Тем более, что я буду находиться в технической локации, где есть свои приятные особенности. Некоторые даже специально стремятся в такие попасть.
Поразмыслив, я решил в последний, тринадцатый раз пойти на рерол, подтвердив создание нового персонажа. Всё же Илэр — сложнейшая игра, и любая ошибка в ней может привести к далеко идущим последствиям, а ошибок я совершил на предыдущем персонаже немало.
А вот тут я задумался. Сменить ник в игре нельзя, так что всю виртуальную жизнь придется провести с таким именем, которое сейчас выберу. И «могучий танк» уж точно не подойдёт. Я вспомнил, как на форумах подписывался именем Иремгар, уже не помню как оно появилось и что означает, сам его выдумал. Пусть будет Иремгар.
Да.
Перед глазами появился интерфейс выбора расы. Полезная опция для новичков, помогающая сориентироваться во множестве рас Илэра. Я же просто промотал весь список до самого конца и выбрал расу титанов.
Титаны